09.01.2012, 17:39
Код:
CreateDialogVehicle(playerid,vehicleid)
{
new Float:PAngulo;
DestroyVehicle(carcriado[playerid]);
GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
GetPlayerFacingAngle(playerid, PAngulo);
carcriado[playerid] = CreateVehicle(vehicleid,X,Y,Z,PAngulo,-1, -1, -1);
LinkVehicleToInterior(carcriado[playerid],GetPlayerInterior(playerid));
PutPlayerInVehicle(playerid, carcriado[playerid], 0);
SetVehicleParamsForPlayer(GetPlayerVehicleID(playerid),playerid, 0, 1);
return 1;
}
devia funcionar como esperado para todos


; por exemplo