[Ajuda] isso й = isso ?
#1

Код:
public OnGameModeInit()
{
    for(new i = 0; i < MAX_HOUSES; ++i) { Carregar_Casa(i); } // isso
    for(new i = 0; i < MAX_VEHICLES; ++i) { Carregar_Carro(i); } // isso

    Carregar_Casa(MAX_HOUSES); // igual a isso ?
    Carregar_Carro(MAX_VEHICLES); // melhor usar qual ?

return 1;
}
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#2

Nгo.

A segunda forma vc vai carregar apenas 1 casa que й a ultima.
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#3

Quote:
Originally Posted by KoloradO
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Nгo.

A segunda forma vc vai carregar apenas 1 casa que й a ultima.
Oloco ... por isso que meu sistema ta todo bugado

na primeira forma todas as casas sгo carregadas nй?
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#4

Utilizado para chamar a funзгo Carregar_Casa passando o parвmetro de 0 atй MAX_HOUSES por exemplo 500.
PHP код:
for(new 0MAX_HOUSES; ++i) { Carregar_Casa(i); } 
Utilizado para chamar a funзгo Carregar_Carro passando o parвmetro de 0 atй MAX_VEHICLES por exemplo 200.
PHP код:
for(new 0MAX_VEHICLES; ++i) { Carregar_Carro(i); } 
Utilizado para chamar a funзгo Carregar_Casa passando o parвmetro 5 ou seja carregar casa 5.
PHP код:
Carregar_Casa(5); 
Utilizado para chamar a funзгo Carregar_Carro passando o parвmetro 2 ou seja carregar carro 2.
PHP код:
Carregar_Carro(2); 
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#5

Este й o jeito certo:


PHP код:
public OnGameModeInit()
{
    for(new 
0MAX_HOUSES; ++i) { Carregar_Casa(i); } // isso
    
for(new 0MAX_VEHICLES; ++i) { Carregar_Carro(i); } // isso
    
return 1;

Jeito errado:

PHP код:
Carregar_Casa(MAX_HOUSES); // igual a isso ?
Carregar_Carro(MAX_VEHICLES); // melhor usar qual ? 
Este segundo "jeito", irб passar apenas pelas definiзхes MAX_HOUSES e MAX_VEHICLES, que no caso й o nъmero mбximo de casas e o de veнculos, entгo se estiver definido, por exemplo:

PHP код:
#define MAX_HOUSES 100
#define MAX_VEHICLES 100 
No compilador ficarб:

PHP код:
Carregar_Casa(100);
Carregar_Carro(100); 
Carregando apenas, a casa 100 e o carro 100.
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