12.09.2016, 22:47
Como criar o objeto sу para o player e fazer quando o ele atirar nesse objeto ele destruir o objeto.
static
pObject[MAX_PLAYERS];
pObject[playerid] = CreatePlayerObject(playerid, 2587, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400, 0, 0, 96);
DestroyPlayerObject(playerid, pObject[playerid]);
public OnPlayerWeaponShot(playerid, weaponid, hittype, hitid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ) { if(hittype == BULLET_HIT_TYPE_PLAYER_OBJECT) //checar se o alvo atingido й um PlayerObject { if(hitid == pObject[playerid]) //verificar se o ID do objeto atingido й igual o da variбvel { DestroyPlayerObject(playerid, pObject[playerid]); //destruir o objeto } } return 1; }