22.05.2016, 23:56
Olб, eu estou tentando desenvolver um sistema que se o foragido atirasse no policial, o /su TH seria aplicado automaticamente, mas eu preciso que ele seja aplicado apenas uma vez, eu fiz esse cуdigo:
Mas isso farб com que o /su th seja aplicado a cada tiro ou dano no policial, imagina se o cara ta de mp5 vai floodar /su nele...como faзo pra que o su seja aplicado apenas uma vez?
pawn Код:
public OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float: amount, weaponid, bodypart)
{
if(WantedPoints[playerid] > 0 && IsACop(damagedid))
{
SetPlayerCriminal(playerid,damagedid, "Tentativa de Homicidio");
}
return 1;
}

