29.03.2016, 02:34
(
Последний раз редактировалось F1N4L; 29.03.2016 в 03:08.
)
Estб tudo OK e eu testei o savamento atravйs de um comando e funciona, porйm n aumenta ao morrer ou ao matar!
@RESOLVIDO
O problema й a condicional, n sei pq!
PHP код:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
new
Query_User[200]
;
format(Query_User, sizeof(Query_User), "UPDATE `"USER_TABLE"` SET `MORREU` = '%i' WHERE `NOME = '%s' COLLATE NOCASE", USER[playerid][pMORREU] += 1, DB_Escape(pName(playerid)));
db_query(User_Database, Query_User);
if(killerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
format(Query_User, sizeof(Query_User), "UPDATE `"USER_TABLE"` SET `MATOU` = '%i' WHERE `NOME = '%s' COLLATE NOCASE", USER[killerid][pMATOU] += 1, DB_Escape(pName(killerid)));
db_query(User_Database, Query_User);
}
return 1;
}
O problema й a condicional, n sei pq!
PHP код:
if(killerid != INVALID_PLAYER_ID)