[Ajuda] Conflito em GM em modulo
#1

- Olб

Pessoal, estou com um problema em meu gamemode. ele possuнa 5 ProgressBar, Fiz mais um e agora possui 7.
O problema que quando eu criei o novo progressbar, ele deu conflito. Todos os textdraw, veнculos, pickups desaparecem, O meu gamemode й em Modulos, Percebi que deu conflito pois sempre quando troco as stocks de contйm sistemas, as coisas mudam.

Quando deixo a stock do progressbar em cima da Stock de veнculo, Os veнculos do servidor desaparece, isso estб tornando algo chato.

Olhem.

Ongamemodeinit
pawn Код:
public OnGameModeInit()
{
    SetGameModeText("v1.0");
    SendRconCommand("hostname Servidor");
    SendRconCommand("language Portuguкs");

    UsePlayerPedAnims();
    DisableInteriorEnterExits();
    ManualVehicleEngineAndLights();
    EnableStuntBonusForAll(0);
    LimitPlayerMarkerRadius(10);
    TempoServidor();
    AntiDeAMX();
    Objetos();
    Pickups();
    TextDraws();
    Progressbar();
    Textos3D();
    Veiculos();
    Actores();

    SetTimer("Atualizar_Velocimetro", 500, true);
    SetTimer("Atualizar_Servidor", segundos(1), true);
    SetTimer("Atualizar_Combustivel", minutos(1), true);
    SetTimer("Eliminacao_AutoEscola", segundos(2), true);
    SetTimer("Atualizar_Fome", minutos(10), true);
    SetTimer("Atualizar_Sede", minutos(7), true);
    SetTimer("Atualizar_Sono", minutos(13), true);
    SetTimer("Atualizar_Necessidades", minutos(5), true);

    SkinMas = LoadModelSelectionMenu("mSelection/skins_masculinas.txt");
    SkinFem = LoadModelSelectionMenu("mSelection/skins_femininas.txt");

    for(new i=0; i<MAX_VEHICLES; i++)
    {
        Gasolina[i] = 60;
    }

    return true;
}
Gamemode
pawn Код:
#include "GM\Constantes.pwn"
#include "GM\Cores.pwn"
#include "GM\Variбveis.pwn"
#include "GM\Protуtipos.pwn"
#include "GM\Objetos.pwn"
#include "GM\Veнculos.pwn"
#include "GM\BotActores.pwn"
#include "GM\MapIcons.pwn"
#include "GM\Zonas.pwn"
#include "GM\Pickups.pwn"
#include "GM\Textos3D.pwn"
#include "GM\TextDraws.pwn"
#include "GM\Progressbar.pwn"
#include "GM\Comandos.pwn"
#include "GM\Callbacks.pwn"
Modulo ProgressBar
pawn Код:
stock Progressbar()
{
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
        VelocidadeB[i] = CreateProgressBar(494.00, 366.00, 59.50, 8.19, 0x00BFFF41, 300.0);
        GasolinaB[i] = CreateProgressBar(494.00, 380.00, 59.50, 8.19, 0xFF6F0041, 100.0);
        LatariaB[i] = CreateProgressBar(494.00, 394.00, 59.50, 8.19, 0xFF150041, 1000.0);
        BlindagemB[i] = CreateProgressBar(494.00, 408.00, 59.50, 8.19, 0xE2536641, 100.0);
        FomeB[i] = CreateProgressBar(230.00, 433.00, 60.00, 13.00, 0xFFD32161, 100.0);
        SedeB[i] = CreateProgressBar(296.00, 433.00, 60.00, 13.00, 0x21EDFF61, 100.0);
        SonoB[i] = CreateProgressBar(362.00, 433.00, 60.00, 13.00, 0xB4B5B761, 100.0);
    }
    return 1;
}
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#2

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- Olб

Pessoal, estou com um problema em meu gamemode. ele possuнa 5 ProgressBar, Fiz mais um e agora possui 7.
O problema que quando eu criei o novo progressbar, ele deu conflito. Todos os textdraw, veнculos, pickups desaparecem, O meu gamemode й em Modulos, Percebi que deu conflito pois sempre quando troco as stocks de contйm sistemas, as coisas mudam.

Quando deixo a stock do progressbar em cima da Stock de veнculo, Os veнculos do servidor desaparece, isso estб tornando algo chato.

Olhem.

Ongamemodeinit
pawn Код:
public OnGameModeInit()
{
    SetGameModeText("v1.0");
    SendRconCommand("hostname Servidor");
    SendRconCommand("language Portuguкs");

    UsePlayerPedAnims();
    DisableInteriorEnterExits();
    ManualVehicleEngineAndLights();
    EnableStuntBonusForAll(0);
    LimitPlayerMarkerRadius(10);
    TempoServidor();
    AntiDeAMX();
    Objetos();
    Pickups();
    TextDraws();
    Progressbar();
    Textos3D();
    Veiculos();
    Actores();

    SetTimer("Atualizar_Velocimetro", 500, true);
    SetTimer("Atualizar_Servidor", segundos(1), true);
    SetTimer("Atualizar_Combustivel", minutos(1), true);
    SetTimer("Eliminacao_AutoEscola", segundos(2), true);
    SetTimer("Atualizar_Fome", minutos(10), true);
    SetTimer("Atualizar_Sede", minutos(7), true);
    SetTimer("Atualizar_Sono", minutos(13), true);
    SetTimer("Atualizar_Necessidades", minutos(5), true);

    SkinMas = LoadModelSelectionMenu("mSelection/skins_masculinas.txt");
    SkinFem = LoadModelSelectionMenu("mSelection/skins_femininas.txt");

    for(new i=0; i<MAX_VEHICLES; i++)
    {
        Gasolina[i] = 60;
    }

    return true;
}
Gamemode
pawn Код:
#include "GM\Constantes.pwn"
#include "GM\Cores.pwn"
#include "GM\Variбveis.pwn"
#include "GM\Protуtipos.pwn"
#include "GM\Objetos.pwn"
#include "GM\Veнculos.pwn"
#include "GM\BotActores.pwn"
#include "GM\MapIcons.pwn"
#include "GM\Zonas.pwn"
#include "GM\Pickups.pwn"
#include "GM\Textos3D.pwn"
#include "GM\TextDraws.pwn"
#include "GM\Progressbar.pwn"
#include "GM\Comandos.pwn"
#include "GM\Callbacks.pwn"
Modulo ProgressBar
pawn Код:
stock Progressbar()
{
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
        VelocidadeB[i] = CreateProgressBar(494.00, 366.00, 59.50, 8.19, 0x00BFFF41, 300.0);
        GasolinaB[i] = CreateProgressBar(494.00, 380.00, 59.50, 8.19, 0xFF6F0041, 100.0);
        LatariaB[i] = CreateProgressBar(494.00, 394.00, 59.50, 8.19, 0xFF150041, 1000.0);
        BlindagemB[i] = CreateProgressBar(494.00, 408.00, 59.50, 8.19, 0xE2536641, 100.0);
        FomeB[i] = CreateProgressBar(230.00, 433.00, 60.00, 13.00, 0xFFD32161, 100.0);
        SedeB[i] = CreateProgressBar(296.00, 433.00, 60.00, 13.00, 0x21EDFF61, 100.0);
        SonoB[i] = CreateProgressBar(362.00, 433.00, 60.00, 13.00, 0xB4B5B761, 100.0);
    }
    return 1;
}
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Pessoal, estou com um problema em meu gamemode. ele possuнa 5 ProgressBar, Fiz mais um e agora possui 7.

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