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El SetObjectMaterial de casualidad tiene algъn limite? lo que pasa es que mi servidor todo mapa que realizo le agrego una textura y quisiera saber si tiene un limite. (No es con Dynamic)
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No, por quй deberнa de tener lнmite? no almacena ningъn dato limitado por SA:MP o Pawn
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Muchas gracias puedo texturar tranquilo jeje