25.12.2015, 12:39
bom, fiz um sistema de explodir a dp, so que eu tenho um sistema de nao sair da cadeia.. evitando bugs.
dai quando explode o kra nao pode fugir..
alguem me ajudaria a resolver ou ajuda a comparar se a cadeia foi explodida e assim desativando esse spawn?
dai quando explode o kra nao pode fugir..
alguem me ajudaria a resolver ou ajuda a comparar se a cadeia foi explodida e assim desativando esse spawn?
pawn Код:
if(PlayerInfo[i][pJailed] == 1) //DP
{
if(FoiPreso[i] == 0) if(!PlayerToPoint(10, i, 264.6288,77.5742,1001.0391)) SpawnPlayer(i);
}