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Vocк tem que criar o textdraw usando a fonte 4 (sprite) e saber qual й o nome da textura desse mapa e em qual arquivo txd fica. Aqueles pontinhos amarelos й a mesma coisa, vocк eles com a fonte 4, dai tem que achar a textura e o arquivo .txd de onde tб localizado. Lembrando que os textdraws dos "pontinhos" amarelos tem que ser criado depois de ter criado o textdraw do mapa, senгo o mapa ficarб na frente (уbvio).
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Hm vlw..
iTD = iPLEOMAX's TextDraw Editor ?
como descubro os nomes das imagem ? (hud: ...)
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Alguem sabe qual nome desse Mapa ? (procurei 3 vez por tudo e sу tem um e й difirente..)
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Bom sу achei no editor como objetos !
IDS
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Pode juntar em PlayerTextDrawSetPreviewModel caso nгo achar ou nгo exista nгo faзo ideia ^^
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Vlw..
+REP (A todos que ajudaram).