30.08.2015, 12:54
Итак, делал систему для сервера, суть проста: игрок заходит в игру, обновляю переменную onlinetime[playerid] = gettime(); После того как он выходит в сохранение вставляю:Time += gettime() - onlinetime[playerid]; Система вроде как работает, но есть одно НО: например прошло 10 минут обычного времени (засекал по секундомеру), а значение получается 17 (после перевода в минуты) при Time = 0 изначально.
После попробовал запихать все в секундный таймер: Time++ Но проблема сохранилась. Вот не знаю что уже делать и как можно решить, пишите свои предложения.
После попробовал запихать все в секундный таймер: Time++ Но проблема сохранилась. Вот не знаю что уже делать и как можно решить, пишите свои предложения.


