13.04.2015, 03:51
Estou tendo problemas com uma Funcao chamada OnPlayerClickTextDraw
Ta ja fiz todo cod e ja fiz todo comando pra ele ativar.
o Problema que ta, quando vc escolhe o item que vc acc, que ele faz a funcao que e pra permitir as textdraws nao saem da tela sendo que estou usando a funcao. CancelSelectTextDraw
OnPlayerClickTextDraw
Ta ja fiz todo cod e ja fiz todo comando pra ele ativar.
o Problema que ta, quando vc escolhe o item que vc acc, que ele faz a funcao que e pra permitir as textdraws nao saem da tela sendo que estou usando a funcao. CancelSelectTextDraw
OnPlayerClickTextDraw
Код:
public OnPlayerClickTextDraw(playerid, Text:clickedid)
{
if(clickedid == Barra_Status[0])
{
new String[500];
strcat(String, "{1E90FF}•{FF1E1E}• {FFFFFF}Comandos\n");
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_AJUDA, DIALOG_STYLE_LIST, "[UNIT GAMES] Ajuda", String, "Selecionar", "Fechar");
}
if(clickedid == Barra_Status[1])
{
new String[500];
strcat(String, "{1E90FF}•{FF1E1E}• {FFFFFF}Teles\n");
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_AJUDA, DIALOG_STYLE_LIST, "[UNIT GAMES] Ajuda", String, "Selecionar", "Fechar");
}
if(clickedid == Barra_Status[2])
{
new String[500];
strcat(String, "{1E90FF}•{FF1E1E}• {FFFFFF}Regras\n");
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_AJUDA, DIALOG_STYLE_LIST, "[UNIT GAMES] Ajuda", String, "Selecionar", "Fechar");
}
return 1;
}
Код:
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]){
switch(dialogid)
{
case DIALOG_AJUDA: if(response || !response) return CancelSelectTextDraw(playerid);
}
return 1;
}

