[Ajuda] Bug de Carro
#1

eu fiz uma pista na бgua ai os carros carrega primeiro que os objetos e ai eles cai na agua ajuda ai...
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#2

Faзa um settimer que carregue uma public, e nessa public vocк coloca os Veнculos.
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#3

como crio uma public para dar respawn em todos os carros?
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#4

pawn Код:
forward Nomedapublic();
public Nomedapublic(){

return 1;
}
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#5

Й pra respawn ou й pra criar?

pawn Код:
stock CriarCarros(); {
//Coloque aqui os CreateVehicles
return 1;
}
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#6

faz igual eles falaram acima, ou cria os veiculos um pouco acima dos objetos tipo cria eles no ar
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#7

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Originally Posted by xCR7
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Й pra respawn ou й pra criar?

pawn Код:
stock CriarCarros(); {
//Coloque aqui os CreateVehicles
return 1;
}
fiz isso
pawn Код:
public carro1()
{
                new bool:unwanted[CAR_AMOUNT];
                for(new player=0; player<MAX_PLAYERS; player++)
                {

                    if(IsPlayerConnected(player) && IsPlayerInAnyVehicle(player)) { unwanted[GetPlayerVehicleID(player)]=true; }
                }
                for(new car = 1; car <= CAR_AMOUNT; car++)
                {
                    if(!unwanted[car]) SetVehicleToRespawn(car);
                }
            }
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#8

Apenas um exemplo simples

pawn Код:
public OnGameModeInit() {
SetTimer("CriarCarros", 5000, false);
return 1;
}

forward CriarCarros();
public CriarCarros() {
        CreateVehicle(468,-1445.6392,-592.3033,1055.7831,90.2133,-1,-1,60000);
    CreateVehicle(468,-1433.1708,-592.4930,1055.6533,92.4067,-1,-1,60000);
    CreateVehicle(468,-1448.5325,-584.4943,1055.4949,95.5400,-1,-1,60000);
    CreateVehicle(468,-1434.8973,-585.1266,1055.2488,91.1533,-1,-1,60000);
return 1;
Isto й apenas um exemplo.
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#9

eu nao queria fazer para nгo bugar os id doas carros, em que lugar posso chamar o settimer?
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#10

Quote:
Originally Posted by LocoGamer
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eu nao queria fazer para nгo bugar os id doas carros, em que lugar posso chamar o settimer?
Na public OnGameModeInit.
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