CreateDynamicCP нужна помощь
#1

Доброго времени суток! Я хочу использовать динамические чекпоинты как входы/выходы. Как сделать, чтобы как игрок выходил из радиуса видимости чекпоинта он пропадал и если входил обратно, то он появлялся бы?
Очень надеюсь на вашу помощь, где только не искал.
Reply
#2

Точно такая же логика как у любого стримера.
Reply
#3

Quote:
Originally Posted by Stepashka
Посмотреть сообщение
Точно такая же логика как у любого стримера.
Можно поконкретнее, пожалуйста?
Reply
#4

Quote:
Originally Posted by Vova_Chornobel
Посмотреть сообщение
Можно поконкретнее, пожалуйста?
Начните думать самостоятельно. Все же очевидно, на определенной расстоянии создаем, за его пределами удаляем.
Reply
#5

Quote:
Originally Posted by Stepashka
Посмотреть сообщение
Начните думать самостоятельно. Все же очевидно, на определенной расстоянии создаем, за его пределами удаляем.
Я и пытаюсь думать самостоятельно, нигде туториала толкового не нашёл. В моём представлении это сложно и долго выглядит, а ведь есть сервера построенные на таких входах/выходах. Может есть какая-то функция, которая облегчит определение радиуса видимости чекпоинта? Вопрос может и глупый, но надо же как-то понять и научиться..
Reply
#6

Плохо думаешь, функций полно:
GetPlayerDistanceFromPoint
IsPlayerInRangeOfPoint
Reply
#7

Думать самостоятельно - это не туториал.
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)