Duda GetVehicleRotationQuat...
#1

Buenas a todos, alguien me podria explicar mas sobre esta funcion y darme ejemplos de uso?.

desde ya muchas gracias.
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#2

http://es.wikipedia.org/wiki/Cuatern..._en_el_espacio tienes que saber que es eso, como lo indica la wiki.sa-mp, para sacar los бngulos del vehнculo en forma de w, x, y, z (primero, segundo, tercer y cuarto бngulo del vehнculo) para tener mejor resultados en cuanto a la rotaciуn que tiene el vehнculo

con esa funciуn puedes sacar la rotaciуn del vehнculo perfecta, algo parecido a esto:

http://f-page.ru/fp/3f333323def64607a0924be82a4854dc

pawn Код:
stock GetVehicleRotation(vehicleid,&Float:heading, &Float:attitude, &Float:bank)
{
    new Float:quat_w,Float:quat_x,Float:quat_y,Float:quat_z;
    GetVehicleRotationQuat(vehicleid,quat_w,quat_x,quat_y,quat_z);
    ConvertNonNormaQuatToEuler(quat_w,quat_x,quat_z,quat_y, heading, attitude, bank);
    bank = -1*bank;
    return 1;
}
https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=167645
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