Y_INI Data fails to load?
#1

pawn Код:
forward LoadCar_Data(name[], value[]);
public LoadCar_Data(name[], value[])
{
    for(new idx = 1; idx < sizeof(CarInfo) ; idx++)
    {
        new carfile[64];
        format(carfile, sizeof(carfile),"LARP/Vehicles/%d.ini", idx);
        new INI:clfile = INI_Open(carfile);
        if(fexist(carfile))
        {
            INI_Int("Model",CarInfo[idx][cModel]);
            INI_Float("Location_X",CarInfo[idx][cLocationx]);
            INI_Float("Location_Y",CarInfo[idx][cLocationy]);
            INI_Float("Location_Z",CarInfo[idx][cLocationz]);
            INI_Float("Angle",CarInfo[idx][cAngle]);
            INI_Int("Color_1",CarInfo[idx][cColorOne]);
            INI_Int("Color_2",CarInfo[idx][cColorTwo]);
            INI_String("Owner",CarInfo[idx][cOwner], 24);
            INI_Int("Owned",CarInfo[idx][cOwned]);
            INI_Int("Locked",CarInfo[idx][cLock]);
            INI_Int("VirtualWorld",CarInfo[idx][cVirWorld]);
            INI_Int("Component0",CarInfo[idx][cComponent0]);
            INI_Int("Component1",CarInfo[idx][cComponent1]);
            INI_Int("Component2",CarInfo[idx][cComponent2]);
            INI_Int("Component3",CarInfo[idx][cComponent3]);
            INI_Int("Component4",CarInfo[idx][cComponent4]);
            INI_Int("Component5",CarInfo[idx][cComponent5]);
            INI_Int("Component6",CarInfo[idx][cComponent6]);
            INI_Int("Component7",CarInfo[idx][cComponent7]);
            INI_Int("Component8",CarInfo[idx][cComponent8]);
            INI_Int("Component9",CarInfo[idx][cComponent9]);
            INI_Int("Component10",CarInfo[idx][cComponent10]);
            INI_Int("Component11",CarInfo[idx][cComponent11]);
            INI_Int("Component12",CarInfo[idx][cComponent12]);
            INI_Int("Component13",CarInfo[idx][cComponent13]);
            INI_Int("SecurityCode",CarInfo[idx][cCode]);
            INI_Close(clfile); // Closes the file
        }
    }
    return 1;
}

public LoadCar()
{
    for(new idx = 1; idx < sizeof(CarInfo) ; idx++)
    {
        new carfile[64];
        format(carfile, sizeof(carfile),"LARP/Vehicles/%d.ini", idx);
        new INI:clfile = INI_Open(carfile);
        if(fexist(carfile))
        {
            INI_ParseFile("clfile", "LoadCar_Data", .bExtra = true, .extra = idx);
        }
        INI_Close(clfile); // Closes the file
    }
    print("[SCRIPT]: Loaded Cars");
    return 1;
}
Did I not do something correct?

I wrote a separate function, for LoadCar(), and used ParseFile, and cars don't load in-game? (0 errors in pawno)
Reply
#2

pawn Код:
INI_ParseFile(carfile, "LoadCar_Data", .bExtra = true, .extra = idx);
Reply
#3

Are you creating the cars?
pawn Код:
public LoadCar()
{
    for(new idx = 1; idx < sizeof(CarInfo) ; idx++)
    {
        new carfile[64];
        format(carfile, sizeof(carfile),"LARP/Vehicles/%d.ini", idx);
        new INI:clfile = INI_Open(carfile);
        if(fexist(carfile))
        {
            INI_ParseFile("clfile", "LoadCar_Data", .bExtra = true, .extra = idx);
CreateVehicle(CarInfo[idx][cModel],CarInfo[idx][cLocationx],CarInfo[idx][cLocationy], CarInfo[idx][cLocationz], CarInfo[idx][cAngle], CarInfo[idx][cColorOne],CarInfo[idx][cColorOne],5000);

        }
        INI_Close(clfile); // Closes the file
    }
    print("[SCRIPT]: Loaded Cars");
    return 1;
}
Reply
#4

The cars create on OnGameMode.

Is something wrong here, maybe? Looks ok?

pawn Код:
public OnGameModeInit() // Do not add vehicles Above the next lines. - CuervO
{
    LoadCar();
    new string2[64];
    for(new h = 0; h < sizeof(CarInfo); h++)
    {
        format(string2, sizeof(string2), "LARP/Vehicles/%d.ini",h);
        new INI:gmcfile = INI_Open(string2);
        if(fexist(string2))
        {
            ownedcar[h] = AddStaticVehicleEx(CarInfo[h][cModel],CarInfo[h][cLocationx],CarInfo[h][cLocationy],CarInfo[h][cLocationz]+1.0,CarInfo[h][cAngle],CarInfo[h][cColorOne],CarInfo[h][cColorTwo],60000);
            if(CarInfo[h][cLock] == 1)
            {
                new e,l,a,d,b,bo,o;
                GetVehicleParamsEx(h,e,l,a,d,b,bo,o);
                SetVehicleParamsEx(h,e,l,a,1,b,bo,o);
            }
            if(CarInfo[h][cPaintjob] != 999)
            {
                ChangeVehiclePaintjob(h, CarInfo[h][cPaintjob]);
            }
            SetVehicleModifications(h);
            new lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective;
            SetVehicleParamsEx(h, 0, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective);
            engineOn[h] = false;
        }
        INI_Close(gmcfile); // Closes the file
    }
pawn Код:
INI_ParseFile(carfile, "LoadCar_Data", .bExtra = true, .extra = idx);
Cars still don't load buddy. They don't create D:
Reply
#5

What about this?
pawn Код:
LoadCar();
    new string2[64];
    for(new h = 0; h < MAX_VEHICLES; h++)
    {
        format(string2, sizeof(string2), "LARP/Vehicles/%d.ini",h);
        new INI:gmcfile = INI_Open(string2);
        if(fexist(string2))
        {
            ownedcar[h] = AddStaticVehicleEx(CarInfo[h][cModel],CarInfo[h][cLocationx],CarInfo[h][cLocationy],CarInfo[h][cLocationz]+1.0,CarInfo[h][cAngle],CarInfo[h][cColorOne],CarInfo[h][cColorTwo],60000);
            if(CarInfo[h][cLock] == 1)
            {
                new e,l,a,d,b,bo,o;
                GetVehicleParamsEx(h,e,l,a,d,b,bo,o);
                SetVehicleParamsEx(h,e,l,a,1,b,bo,o);
            }
            if(CarInfo[h][cPaintjob] != 999)
            {
                ChangeVehiclePaintjob(h, CarInfo[h][cPaintjob]);
            }
            SetVehicleModifications(h);
            new lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective;
            SetVehicleParamsEx(h, 0, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective);
            engineOn[h] = false;
        }
        INI_Close(gmcfile); // Closes the file
    }
Reply
#6

Quote:
Originally Posted by EiresJason
Посмотреть сообщение
What about this?
pawn Код:
LoadCar();
    new string2[64];
    for(new h = 0; h < MAX_VEHICLES; h++)
    {
        format(string2, sizeof(string2), "LARP/Vehicles/%d.ini",h);
        new INI:gmcfile = INI_Open(string2);
        if(fexist(string2))
        {
            ownedcar[h] = AddStaticVehicleEx(CarInfo[h][cModel],CarInfo[h][cLocationx],CarInfo[h][cLocationy],CarInfo[h][cLocationz]+1.0,CarInfo[h][cAngle],CarInfo[h][cColorOne],CarInfo[h][cColorTwo],60000);
            if(CarInfo[h][cLock] == 1)
            {
                new e,l,a,d,b,bo,o;
                GetVehicleParamsEx(h,e,l,a,d,b,bo,o);
                SetVehicleParamsEx(h,e,l,a,1,b,bo,o);
            }
            if(CarInfo[h][cPaintjob] != 999)
            {
                ChangeVehiclePaintjob(h, CarInfo[h][cPaintjob]);
            }
            SetVehicleModifications(h);
            new lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective;
            SetVehicleParamsEx(h, 0, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective);
            engineOn[h] = false;
        }
        INI_Close(gmcfile); // Closes the file
    }
No difference, cars didn't create.
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)