[Ajuda] Comando para ambas funзхes.
#1

Boa noite, estou tentando executar um pequeno comando para executar duas funзхes quando ele й digitado ( uma, ou duas vezes. )

Siga o cуdigo:
PHP код:
CMD:testando(playerid)
{
    if(
Isso == true)
    {
       
Isso false;
           
// Adicionar um objeto
       
SCM(playerid, -1"{FF0000}››{FFFFFF} Isso ai fera, tu ativou.");
       return 
1;
    }
    if(
Isso == false)
    {
        
Isso true;
            
// Tirar um objeto
        
SCM(playerid, -1"{FF0000}››{FFFFFF} Fail fera, tu desativou.");
    }
    return 
1;

Eu digito o comando e adiciona a primeira funзгo, porйm, depois quando digito pela segunda vez ele nгo executa a desativaзгo.
Alguйm poderia me ajudar?
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#2

pawn Код:
CMD:testando(playerid)
{
    if(Isso == true)
    {
       Isso = 1;
           // Adicionar um objeto
       SCM(playerid, -1, "{FF0000}››{FFFFFF} Isso ai fera, tu ativou.");
    }

   else if(Isso == false)
    {
        Isso = 0;
            // Tirar um objeto
        SCM(playerid, -1, "{FF0000}››{FFFFFF} Fail fera, tu desativou.");
    }
    return 1;
}
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#3

Quote:
Originally Posted by Standby
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pawn Код:
CMD:testando(playerid)
{
    if(Isso == true)
    {
       Isso = 1;
           // Adicionar um objeto
       SCM(playerid, -1, "{FF0000}››{FFFFFF} Isso ai fera, tu ativou.");
    }

   else if(Isso == false)
    {
        Isso = 0;
            // Tirar um objeto
        SCM(playerid, -1, "{FF0000}››{FFFFFF} Fail fera, tu desativou.");
    }
    return 1;
}
What? Voce esta dizendo isso para o compilador:

"Se isso for true, mude para 1, caso contrario e isso for false, mude para 0", ou seja, NAO MUDA NADA.

Acho que vocк quiser dizer:

pawn Код:
CMD:testando(playerid)
{
    if (Isso == 0)
    {
        Isso = 1;
    }
    else if (Isso == 1)
    {
        Isso = 0;
    }
   
    return 1;
}
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#4

ae, pega la

pawn Код:
// topo da gm junto com as outras news

new isso[MAX_PLAYERS] = 0;

// onplayerconnect

isso[playerid] = 0;


// junto com os comandos

CMD:testando(playerid)
{
    if(Isso[playerid] == 0)
    {
        Isso[playerid] = 1;
            // Adicionar um objeto
        SendClientMessage(playerid, -1, "{FF0000}››{FFFFFF} Isso ai fera, tu ativou.");
        return 1;
    }
    if(Isso[playerid] == 1)
    {
        Isso[playerid] = 0;
            // Tirar um objeto
        SendClientMessage(playerid, -1, "{FF0000}››{FFFFFF} Fail fera, tu desativou.");
    }
    return 1;
}
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