[Ajuda] Relogio Real
#1

Colquei um relogio no GM e substitui o relogio que ja vinha no gamemode. Mas depois de eu substituir ele vai buscar sempre o horario que o GameMode tinha, por isso ele fica sempre dia e noite, dia e noite, dia e noite muito rapido e de 1 segundo em um segundo ele fica dia e noite. Se alguem me poder ajudar me diga ai.
Reply
#2

Alguem pode me responder ? Quero jogar com os meus amigos
Reply
#3

Poste o codigo do relogio primeiro. Provalvelmente a atualizacao dos dia\noite esta errado. Ou conflito entre os 2
Reply
#4

Ja ta resolvido vlw.
Reply
#5

Ja agora pode me ajudar noutra coisa ?
Reply
#6

Diga
Reply
#7

Eu tenho um sistema de pedagio mas eu coloquei o GivePlayerMoney para retirar o dinheiro mas so que depois que eu vo la e digito o comando ele nao tira a grana.

Codigo do pedagio:
pawn Код:
if(strcmp("/pagarpedagio", cmdtext, true) == 0)
{
GivePlayerMoney(playerid, -40);
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,7.0, 528.5000000,473.3999900,18.8500000))
{
MoveObject(pedagio1, 528.5,473.39999389648,17.5,1.0);
SendClientMessage(playerid, pedagio, "| PEDAGIO | Vocк pagou o pedagio e gastou 40$.");
SendClientMessage(playerid, pedagio, "| PEDAGIO | Obrigado e Boa Viagem !.");
SetTimerEx("closepedagio1", 5000, false, "i", pedagio1);
}
}
Reply
#8

Voce botou a retiragem de dinheiro antes da checkagem de cordenadas
Reply
#9

Mas eu antes tinha isso no ъltimo e nгo retirava a grana
Reply
#10

pawn Код:
if(strcmp("/pagarpedagio", cmdtext, true) == 0)
{

if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,7.0, 528.5000000,473.3999900,18.8500000))
{
GivePlayerMoney(playerid,-40);
MoveObject(pedagio1, 528.5,473.39999389648,17.5,1.0);
SendClientMessage(playerid, pedagio, "| PEDAGIO | Vocк pagou o pedagio e gastou 40$.");
SendClientMessage(playerid, pedagio, "| PEDAGIO | Obrigado e Boa Viagem !.");
SetTimerEx("closepedagio1", 5000, false, "i", pedagio1);}
return 1;
}
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)