[Ajuda] Problemas ao Dar GMX
#1

Problema Enfrentado: Apуs GMX, Some os Lнderes Da Lista /Orgs

Comando /GMX:

pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/gmx", true) == 0 || strcmp(cmd, "/restart", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 3000)
            {
                if(admtrampando[playerid] < 1 && PlayerInfo[playerid][pAdmin] != 3000) { return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Vocк nгo estб trabalhando! (/trabalhar)"); }
                for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
                {
                    if(IsPlayerConnected(i))
                    { OnPlayerSave(i); }
                    ShowPlayerDialog(i, 156, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{FF8000}Servidor Reiniciando", "{00FF00}O servidor estб sendo Reiniciado(GMX).\n\n{8080FF}Nгo saia do Servidor!!!\n\n{FFFF00}Por Favor Aguarde...", "OK", "");
                }
                GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername));
                format(string,sizeof(string), "AdmCmd: %s Reiniciou o servidor (GMX), AGUARDE!.",sendername);
                SendClientMessageToAll(CORS, string);
                format(string,sizeof(string), "Brasil {FFD700}New {1E90FF}City{FFFF00} Servidor reiniciando, Nгo saia do servidor!.");
                SendClientMessageToAll(0x00FF00FF, string);
                for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
                {
                    ShowPlayerDialog(i, 156, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{FF8000}Servidor Reiniciando", "{00FF00}O servidor estб sendo Reiniciado(GMX).\n\n{8080FF}Nгo saia do Servidor!!!\n\n{FFFF00}Por Favor Aguarde...", "OK", "");
                }
                GameModeExitFunc();
            }
            else
            {
Comando /Orgs:

pawn Код:
if (strcmp("/infolider", cmdtext, true, 10) == 0 || strcmp(cmd, "/orgs", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            new DialogVinny[1500];
            //SendClientMessage(playerid, 0xFF00FFAA, "[BNC] Lideres das Organizaзхes:");
            format(string,sizeof(string), "{FF9000} 1 - {FFFFFF}Policia Militar:{FF9000} %s\n", InfoOrg[1][Lider]);
            strcat(DialogVinny,string);
            format(string,sizeof(string), " 2 - {FFFFFF}ROTA:{FF9000} %s\n", InfoOrg[2][Lider]);
            strcat(DialogVinny,string);
            format(string,sizeof(string), " 3 - {FFFFFF}Exйrcito:{FF9000} %s\n", InfoOrg[3][Lider]);
            strcat(DialogVinny,string);
            format(string,sizeof(string), " 4 - {FFFFFF}Mйdicos:{FF9000} %s\n", InfoOrg[4][Lider]);
            strcat(DialogVinny,string);
            format(string,sizeof(string), " 5 - {FFFFFF}Aztecas:{FF9000} %s\n", InfoOrg[5][Lider]);
            strcat(DialogVinny,string);
            format(string,sizeof(string), " 6 - {FFFFFF}Taliban:{FF9000} %s\n", InfoOrg[6][Lider]);
            strcat(DialogVinny,string);
            format(string,sizeof(string), " 7 - {FFFFFF}Prefeitura: {FF9000}%s\n", InfoOrg[7][Lider]);
            strcat(DialogVinny,string);
            format(string,sizeof(string), " 8 - {FFFFFF}Hitmans:{FF9000} %s\n", InfoOrg[8][Lider]);
            strcat(DialogVinny,string);
            format(string,sizeof(string), " 9 - {FFFFFF}Reporteres:{FF9000} %s\n", InfoOrg[9][Lider]);
            strcat(DialogVinny,string);
            format(string,sizeof(string), " 10 - {FFFFFF}Taxistas:{FF9000} %s\n", InfoOrg[10][Lider]);
            strcat(DialogVinny,string);
            format(string,sizeof(string), " 11 - {FFFFFF}Policia Federal:{FF9000} %s\n", InfoOrg[11][Lider]);
            strcat(DialogVinny,string);
            format(string,sizeof(string), " 12 - {FFFFFF}Cosa Nostra:{FF9000} %s\n", InfoOrg[12][Lider]);
            strcat(DialogVinny,string);
            format(string,sizeof(string), " 13 - {FFFFFF}Yakuza:{FF9000} %s\n", InfoOrg[13][Lider]);
            strcat(DialogVinny,string);
            format(string,sizeof(string), " 14 - {FFFFFF}Groove:{FF9000} %s\n", InfoOrg[14][Lider]);
            strcat(DialogVinny,string);
            format(string,sizeof(string), " 15 - {FFFFFF}Al'qaeda:{FF9000} %s\n", InfoOrg[15][Lider]);
            strcat(DialogVinny,string);
            format(string,sizeof(string), " 16 - {FFFFFF}Polнcia Rodoviбria: {FF9000}%s\n", InfoOrg[16][Lider]);
            strcat(DialogVinny,string);
            format(string,sizeof(string), " 17 - {FFFFFF}Ballas: {FF9000}%s\n", InfoOrg[17][Lider]);
            strcat(DialogVinny,string);
            format(string,sizeof(string), " 18 - {FFFFFF}Vagos:{FF9000} %s\n", InfoOrg[18][Lider]);
            strcat(DialogVinny,string);
            format(string,sizeof(string), " 19 - {FFFFFF}Comando Vermelho:{FF9000} %s\n", InfoOrg[19][Lider]);
            strcat(DialogVinny,string);
            format(string,sizeof(string), " 20 - {FFFFFF}PCC: {FF9000}%s\n", InfoOrg[20][Lider]);
            strcat(DialogVinny,string);
            format(string,sizeof(string), " 21 - {FFFFFF}Hells Angels:{FF9000} %s\n", InfoOrg[21][Lider]);
            strcat(DialogVinny,string);
            format(string,sizeof(string), " 22 - {FFFFFF}Mongols:{FF9000} %s\n", InfoOrg[22][Lider]);
            strcat(DialogVinny,string);
            format(string,sizeof(string), " 23 - {FFFFFF}Sons Of Anarchy:{FF9000} %s\n", InfoOrg[23][Lider]);
            strcat(DialogVinny,string);
            format(string,sizeof(string), " 24 - {FFFFFF}Triads:{FF9000} %s\n", InfoOrg[24][Lider]);
            strcat(DialogVinny,string);
            format(string,sizeof(string), " 25 - {FFFFFF}Drifters:{FF9000} %s\n\n", InfoOrg[25][Lider]);
            strcat(DialogVinny,string);
            ShowPlayerDialog(playerid, 8723, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{00ECEC}Lнderes das Organizaзхes", DialogVinny, "Fechar", "");
        }
        return true;
    }
Help?
Reply
#2

Esse InfoOrg, verifica se o valor esta sendo obtido corretamente.

Faзa um debug.
Reply
#3

Faзa salvar o infolider .
Reply
#4

Como assim FixSkuL ?
Reply
#5

Depois do gmx vocк esta obtendo as informaзхes da org do arquivo da scriptfiles ?


Pois se nгo me engano, as variбveis sгo resetadas ao dar gmx.
Reply
#6

Nгo ... Nгo vi nada no Server.log Relativo :/

Caso seje Ъtil Para Nosso Problema, Analiza :


CMD De Dar Lider.

pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/lider", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USE: /lider [id] [Numero(1-21)]");
                return 1;
            }
            new para1;
            new level;
            para1 = ReturnUser(tmp);
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            level = strval(tmp);
            if(level == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Para tirar o lider de uma organizaзгo vocк deve usar /limparlider"); return 1; }
            if(level > 25 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Lнder de 1 a 22"); return 1; }
            if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1337)
            {
                if(admtrampando[playerid] < 1 && PlayerInfo[playerid][pAdmin] != 3000)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Vocк nгo estб trabalhando! (/trabalhar)");
                    return 1;
                }
                if(PlayerInfo[para1][pLider] != 0 || PlayerInfo[para1][pMembro] != 0)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Este player jб participa de uma organizaзгo!");
                    return 1;
                }
                if(IsPlayerConnected(para1))
                {
                    if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
                    {
                        if(strcmp(InfoOrg[level][Lider],"Ninguem",true)==0)
                        {
                            ConviteInfoOrg(PlayerName(para1), level, 6);
                        }
                        else
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Jб tem lнder nessa ORG, use /limparlider antes de colocar outro lider");
                            return 1;
                        }
                        if(level == 1) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 283; }//Policia Militar
                        else if(level == 2) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 285; }//ROTA
                        else if(level == 3) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 287; }//Exйrcito
                        else if(level == 4) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 70; }//Fire/Ambulance
                        else if(level == 5) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 115; }//Varrios Los Aztecas
                        else if(level == 6) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 249; }//Taliban
                        else if(level == 7) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 147; }//Prefeito
                        else if(level == 8) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 294; }//Hitmans
                        else if(level == 9) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 227; }//Repуrters
                        else if(level == 10) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 61; }//Taxistas
                        else if(level == 11) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 295; }//Policia Federal
                        else if(level == 12) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 113; }//Mбfia Cosa Nostra
                        else if(level == 13) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 120; }//Mбfia Yakuza
                        else if(level == 14) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 270; }//Groove
                        else if(level == 15) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 123; }//ALQaeda
                        else if(level == 16) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 186; }//Polнcia Rodoviбria Federal
                        else if(level == 17) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 104; }//Ballas
                        else if(level == 18) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 108; }//Vagos
                        else if(level == 19) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 19; }//CV
                        else if(level == 20) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 143; }//PCC
                        else if(level == 21) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 247; }//Hells Angels
                        else if(level == 22) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 181; }//Mongols
                        else if(level == 23) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 101; }//son
                        else if(level == 24) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 112; }//triads
                        else if(level == 25) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 29; }//triads
                        GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                        PlayerInfo[para1][pLider] = level;
                        format(string, sizeof(string), "   Vocк foi promovido a lider pelo admin %s", sendername);
                        SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                        SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE,"   Promovido Com sucesso !!");
                        format(string, sizeof(string), "   Vocк promoveu %s a Lider.", giveplayer);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                        MedicBill[para1] = 0;
                        gTeam[para1] = 11;
                        PlayerInfo[para1][pTeam] = 11;
                        PlayerInfo[para1][pCargo] = 6;
                        //SendClientMessageToAll(0x80FF80AA,"***.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•[ {0080FF}Brasil PlayCity Notнcias{80FF80} ]•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•.•***");
                        format(gstring, sizeof(gstring), "[BNC]{80E3FF} %s{FFFFFF} Novo lider da ORG: {00ECEC}%s{FFFFFF} para mais informaзхes /infolideres.", giveplayer, NomeORG(para1));// se num funfa NomeORG(GetPlayerOrg(para1))
                        SendClientMessageToAll(0xFF8080FF, gstring);
                        SetPlayerSkin(para1, PlayerInfo[para1][pSkin]);
                        SetPlayerSpawn(para1);
                        Atualizar3Dtexts();
                    }
                }//not connected
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Vocк nгo esta autorizado a usar este comando!");
            }
        }
        return 1;
    }
Reply
#7

Provavelmente й isso, Tenta salvar o InfoOrg ( se ja й salvo), faзa carregar apуs o gmx.


Tipo:

Variбvel = DOF2_GetInt.........
Reply
#8

Desculpe minha Ignorвncia, Atй pq Ja to a Quase 2 Anos Parados Mas ...

Como tu queres que eu Salve A Infoorg ?
Reply
#9

Sim, salve e apуs o gmx da um Get do arquivo para a Variбvel InfoOrg[idorg][lider].
Reply
#10

entendi mas vc ta dizendo pra editar no gm sempre q mudar o lider
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)