Simples, agora adapte e edite da forma que deseja.
pawn Код:
CMD:promover(playerid, params[])
{
new id, nivel;
if(sscanf(params, "ii", id, nivel))
return SendClientMessage(playerid, -1, "Correto: /promover [ID] [Nнvel]");
switch(nivel)
{
case 1: SetPlayerSkin(id, /*Coloque aqui o id da Skin*/);
case 2: SetPlayerSkin(id, /*Coloque aqui o id da Skin*/);
case 3: SetPlayerSkin(id, /*Coloque aqui o id da Skin*/);
case 4: SetPlayerSkin(id, /*Coloque aqui o id da Skin*/);
case 5: SetPlayerSkin(id, /*Coloque aqui o id da Skin*/);
case 6: SetPlayerSkin(id, /*Coloque aqui o id da Skin*/);
//.... E assim por diante conforme o CARGO que ele digitar para setar ao player
}
return true;
}