[Ajuda] Level = Score
#1

E aew Povos e Povas o/, tipo, eu queria que quando eu ganhasse de level, tambйm ganhar em score, ou seja, se minha variavel de Level tiver 1, quando a pessoa apertar TAB vai ver 1 de score lб!

Eu fiz assim:
pawn Код:
stock SalvarConta(playerid)
{
    new arquivo[50], playername[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
    format(arquivo, sizeof(arquivo), "BrazukaRPG/Contas/%s.txt", playername);
    if(DOF2_FileExists(arquivo))
    {
        DOF2_SetInt(arquivo, "Admin", Info[playerid][zAdmin]);
        DOF2_SetInt(arquivo, "Profissao", Profissao[playerid]);
        Info[playerid][zLevel] = GetPlayerScore(playerid);
        DOF2_SetInt(arquivo, "Level", Info[playerid][zLevel]);
        DOF2_SetInt(arquivo, "Respeito", Info[playerid][zRespeito]);
        Info[playerid][zDinheiro] = GetPlayerMoney(playerid);
        DOF2_SetInt(arquivo, "Dinheiro", Info[playerid][zDinheiro]);
    }
    else
    {
        DOF2_CreateFile(arquivo);
        DOF2_SetInt(arquivo, "Admin", Info[playerid][zAdmin]);
        DOF2_SetInt(arquivo, "Profissao", Profissao[playerid]);
        Info[playerid][zLevel] = GetPlayerScore(playerid);
        DOF2_SetInt(arquivo, "Level", Info[playerid][zLevel]);
        DOF2_SetInt(arquivo, "Respeito", Info[playerid][zRespeito]);
        Info[playerid][zDinheiro] = GetPlayerMoney(playerid);
        DOF2_SetInt(arquivo, "Dinheiro", Info[playerid][zDinheiro]);
    }
    return 1;
}

stock CarregarConta(playerid)
{
    new arquivo[50], playername[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
    format(arquivo, sizeof(arquivo), "BrazukaRPG/Contas/%s.txt", playername);
    Info[playerid][zAdmin] = DOF2_GetInt(arquivo, "Admin");
    Info[playerid][zRespeito] = DOF2_GetInt(arquivo, "Respeito");
    SetPlayerScore(playerid, GetPlayerScore(Info[playerid][zLevel]));
    Info[playerid][zLevel] = DOF2_GetInt(arquivo, "Level");
    Info[playerid][zDinheiro] = DOF2_GetInt(arquivo, "Dinheiro");
    GivePlayerMoney(playerid, Info[playerid][zDinheiro]);
    Profissao[playerid] = DOF2_GetInt(arquivo, "Profissao");
    return 1;
}
Mas sу que quando eu entro, sempre fica 0 o escore e o level!

Alguem ajuda ae o/
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#2

Tenta ae
pawn Код:
stock SalvarConta(playerid)
{
    new arquivo[50], playername[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
    format(arquivo, sizeof(arquivo), "BrazukaRPG/Contas/%s.txt", playername);
    if(DOF2_FileExists(arquivo))
    {
        DOF2_SetInt(arquivo, "Admin", Info[playerid][zAdmin]);
        DOF2_SetInt(arquivo, "Profissao", Profissao[playerid]);
        DOF2_SetInt(String,  "Score", GetPlayerScore(playerid));
        DOF2_SetInt(arquivo, "Respeito", Info[playerid][zRespeito]);
        Info[playerid][zDinheiro] = GetPlayerMoney(playerid);
        DOF2_SetInt(arquivo, "Dinheiro", Info[playerid][zDinheiro]);
    }
    else
    {
        DOF2_CreateFile(arquivo);
        DOF2_SetInt(arquivo, "Admin", Info[playerid][zAdmin]);
        DOF2_SetInt(arquivo, "Profissao", Profissao[playerid]);
        DOF2_SetInt(String,  "Score", GetPlayerScore(playerid));
        DOF2_SetInt(arquivo, "Respeito", Info[playerid][zRespeito]);
        Info[playerid][zDinheiro] = GetPlayerMoney(playerid);
        DOF2_SetInt(arquivo, "Dinheiro", Info[playerid][zDinheiro]);
    }
    return 1;
}

stock CarregarConta(playerid)
{
    new arquivo[50], playername[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
    format(arquivo, sizeof(arquivo), "BrazukaRPG/Contas/%s.txt", playername);
    Info[playerid][zAdmin] = DOF2_GetInt(arquivo, "Admin");
    Info[playerid][zRespeito] = DOF2_GetInt(arquivo, "Respeito");
    Info[playerid][pScore] = DOF2_GetInt(String,          "Score");
    Info[playerid][zDinheiro] = DOF2_GetInt(arquivo, "Dinheiro");
    GivePlayerMoney(playerid, Info[playerid][zDinheiro]);
    Profissao[playerid] = DOF2_GetInt(arquivo, "Profissao");
    return 1;
}
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#3

Quote:
Originally Posted by mau.tito
Посмотреть сообщение
Tenta ae
pawn Код:
stock SalvarConta(playerid)
{
    new arquivo[50], playername[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
    format(arquivo, sizeof(arquivo), "BrazukaRPG/Contas/%s.txt", playername);
    if(DOF2_FileExists(arquivo))
    {
        DOF2_SetInt(arquivo, "Admin", Info[playerid][zAdmin]);
        DOF2_SetInt(arquivo, "Profissao", Profissao[playerid]);
        DOF2_SetInt(String,  "Score", GetPlayerScore(playerid));
        DOF2_SetInt(arquivo, "Respeito", Info[playerid][zRespeito]);
        Info[playerid][zDinheiro] = GetPlayerMoney(playerid);
        DOF2_SetInt(arquivo, "Dinheiro", Info[playerid][zDinheiro]);
    }
    else
    {
        DOF2_CreateFile(arquivo);
        DOF2_SetInt(arquivo, "Admin", Info[playerid][zAdmin]);
        DOF2_SetInt(arquivo, "Profissao", Profissao[playerid]);
        DOF2_SetInt(String,  "Score", GetPlayerScore(playerid));
        DOF2_SetInt(arquivo, "Respeito", Info[playerid][zRespeito]);
        Info[playerid][zDinheiro] = GetPlayerMoney(playerid);
        DOF2_SetInt(arquivo, "Dinheiro", Info[playerid][zDinheiro]);
    }
    return 1;
}

stock CarregarConta(playerid)
{
    new arquivo[50], playername[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
    format(arquivo, sizeof(arquivo), "BrazukaRPG/Contas/%s.txt", playername);
    Info[playerid][zAdmin] = DOF2_GetInt(arquivo, "Admin");
    Info[playerid][zRespeito] = DOF2_GetInt(arquivo, "Respeito");
    Info[playerid][pScore] = DOF2_GetInt(String,          "Score");
    Info[playerid][zDinheiro] = DOF2_GetInt(arquivo, "Dinheiro");
    GivePlayerMoney(playerid, Info[playerid][zDinheiro]);
    Profissao[playerid] = DOF2_GetInt(arquivo, "Profissao");
    return 1;
}
Fumou oq meu fi?
pawn Код:
Info[playerid][pScore] = DOF2_GetInt(String,          "Score");
Que isso? lol
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#4

e So troca pra zLevel ¬¬
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#5

pawn Код:
//OnPlayerUpdate
SetPlayerScore(playerid, Info[playerid][zLevel]);
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