[AJUDA]Como comeзar em pawn
#1

Por favor eu tenho um server rpg mais o gm dele й editado e ainda por cima й como base o gf blz nada contra o gf mais й que eu quero sair da rotina criar coisas novas entao por favor me falem o 1° passo para eu aprender pawn tipo eu leio o wik mais eu nгo intendo nada eu vejo os tutoriais para iniciantes mais eu nгo intendo nada eu ja to canзado de dar ctrl+c ctrl+v eu quero um dia por chegar e falar hoje eu vo editar o new.pwn e criar um rp fodasticamente foda.
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#2

wender entendo vocк :]

tbm nгo sou foda, mais aprendi muito com new.pwn ! faz igual eu...
tente comeзar criando um GM de Drift / DM / Stunt etc... й mais faciul aprender assim ^^

pois GM RPG tem muita coisa que nem eu sei ainda... '-' й muito dificiul mecher em RPG, dificiul assim.. para quem nгo sabe quase nada... ;]] te aconselho GM Drift / DM
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#3

Comece por aqui.
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#4

Й questгo de tempo...
Mano quando eu abria um gm editava e tentava copilar que dava 26 erros sem zoeira,
dava vontade de quebrar a tela do pc, dai eu entrei na wiki, procurei as funзхes principais que se usa em gm dm,
que era o meu caso, dai comeзei a tentar ir criando um gm base, de inicio e tals... dai tipow,
demoro muito pra mim aprender, eu nгo aprendi tudo claro, ainda sou iniciante,
mas sei muita coisa tambйm ^^'
Й sу questгo de tempo e vocк aprende, todos nois somos capazes,
sу precisamos ter os 3 f's: forзa, foco, e fй.
E menos preguiзa claro.
/\ FILOSOFEI
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#5

O primeiro passo й ter um GM de testes. Aqui estб :


pawn Код:
#include <a_samp>


main()
{
    print("GM Carregado.");
}

O que fica dentro das chaves da funзгo main й executado assim que o arquivo samp-server й aberto.



Para exibir uma mensagem na janela desse arquivo, hб as funзхes print e printf. Esta mostra uma mensagem formatada e aquela, uma mensagem simples .



Exemplo:


pawn Код:
#include <a_samp>


main()
{
    print("GM Carregado.");
    printf("Nъmeros %d %d %d", 20, 60, 100);
}

Quando o cуdigo acima fosse lido, isto seria mostrado na janela do samp-server:


Код:
GM Carregado.
Nъmeros 20 60 100

A linha com print geraria a primeira mensagem e a com printf, a segunda.



No printf, os sнmbolos %d dentro da string (parte entre aspas) seriam ordenadamente substituнdos pelos valores que foram colocados а direita desta. Por isso a segunda mensagem ficaria com aquela forma .



Sabendo disso, estude, nesta ordem, os seguintes tutoriais, sempre testando o que aprender:




https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=235924


https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=240266


https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=212251


https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=195529




Mas como seriam esses testes ? Assim, por exemplo:


pawn Код:
#include <a_samp>


main()
{
    new x = 20 + 50;
    printf("Resultado da soma: %d", x);
}


Espero ter ajudado .
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