Eu utilizo este no meu servidor.
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/algemar", true) == 0 || strcmp(cmd, "/algemar", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(PlayerInfo[playerid][pTanabolisante] > 0) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"<!> Vocк estб suspenso!");
if(IsACop(playerid))
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) {
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "<!> /algemar [IdDOPlayer/ParteDoNome]");
return 1;
}
if(PlayerInfo[playerid][pDuty] == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Vocк nгo estб em serviзo!");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(IsACop(giveplayerid))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Vocк nгo pode algemar um policial !");
return 1;
}
if(PlayerCuffed[giveplayerid] > 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Jogador jб estб algemado !");
return 1;
}
if (ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid))
{
if(giveplayerid == playerid) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo pode se alegmar!");
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
format(string, sizeof(string), "* %s leva a mгo atй a cintura, em seguida retirando um par de algemar e algemando %s.", sendername ,giveplayer);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
SetPlayerAttachedObject(giveplayerid, 4, 19418, 6, -0.031999, 0.024000, -0.024000, -7.900000, -32.000011, -72.299987, 1.115998, 1.322000, 1.406000);
SetPlayerSpecialAction(giveplayerid, SPECIAL_ACTION_CUFFED);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Este player nгo estб perto de vocк !");
return 1;
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Este player estб offline !");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* vocк nгo й um COP !");
}
}
return 1;
}