[Ajuda] /su
#1

Galera,eu quero fazer uma funзгo que admins trabalhando,helpers trabalhando,e policiais nao ganhem su,e quando o policial tentar dar /su em algum deles, e mandar uma mensagem para o policial dizendo que ele nao pode fazer isso.Como que eu faзo isso ?Valeu a todos.
Variavel de policiais:
pawn Код:
(IsACop(playerid)
Variavel de admin:
pawn Код:
(PlayerInfo[playerid][pAdmin]
variavel de admin em serviзo:
pawn Код:
(admtrampando[playerid]
variavel de helper:
pawn Код:
(PlayerInfo[playerid][pHelper])
variavel de helper em serviзo:
pawn Код:
(helpertrampando[playerid])
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#2

Usa if juntamente com || e essas informaзхes que vocк colocou...

Exemplo :
pawn Код:
if(IsACop(playerid) || PlayerInfo[playerid][pAdmin] > 0)
    return SendClientMessage(playerid,-1,"Essa aзгo nгo pode ser realizada por COP's ou admins.");
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#3

Simples Use If , Parar verificar se estб ou nгo.


mals Vini nem vi que tinha postado Tava escrevendo e fui ver um video aqui '-'
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#4

beleza,ja й um comeзo.Mas como eu faзo esse comando amigo ?
@Edit:Conssegui,no meu server quando vc mata uma pessoa,vc ganaha su automatico,como faзo pros policiais nao ganharem isso ?
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#5

Algo parecido com isso ...
pawn Код:
if(IsACop(playerid))
    return 1;
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#6

Acredito que seja isso nгo testei
PHP код:
if(strcmp(cmd, "/suspeito", true) == 0 || strcmp(cmd, "/su", true) == 0)
    {
        if(
IsPlayerConnected(playerid))
        {
             if(!
IsACop(playerid))
            {
                
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo й um policial!");
                return 
1;
            }
            if(
OnDuty[playerid] != 1)
            {
                
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo Bateu o cartгo!");
                return 
1;
            }
            
tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!
strlen(tmp))
            {
                
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USE: (/su)speito [id] [Descriзгo do Crime]");
                return 
1;
            }
            
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
            if (
IsACop(playerid))
            {
                if(
IsPlayerConnected(giveplayerid))
                {
                     if(
IsACop(giveplayerid))
                    {
                        
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Vocк nгo pode dar su em Policiais!");
                        return 
1;
                    }
                    if(
PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1 || PlayerInfo[playerid][pHelper] >= 1)
                    {
                        
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Vocк nгo pode dar su em um administrador ou helper");
                        return 
1;
                    }
                    if(
giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
                    {
                            
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                            
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                            new 
length = strlen(cmdtext);
                            while ((
idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
                            {
                                
idx++;
                            }
                            new 
offset = idx;
                            new 
result[64];
                            while ((
idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
                            {
                                
result[idx - offset] = cmdtext[idx];
                                
idx++;
                            }
                            
result[idx - offset] = EOS;
                            if(!
strlen(result))
                            {
                                
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USE: (/su)speito [id] [Descriзгo do Crime]");
                                return 
1;
                            }
                            
SetPlayerCriminal(giveplayerid,playerid, result);
                            return 
1;
                    }
                }
                else
                {
                        
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "  Esse jogador nгo estб conectado.");
                        return 
1;
                }
            }
            else
            {
                
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "   Vocк nгo й um Policial !");
            }
        }
        return 
1;
 } 
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