[Ajuda] Comando de Entrar na Org
#1

Tava tentando criar um comando pro admin usar e automбticamente entrar de lider, sem prescisar usar aquele que poe [id] [org] o problema й o seguinte, quando eu uso qualquer um dos params do comando, eu sou setado na primeira org, exemplo eu uso /liderar 1 e vou pra org 1, e seu eu for usar /liderar 3 eu tambйm vou pra org 1, alguйm poderia ajudar? Agradeзo!


pawn Code:
}
    if(strcmp(cmd, "/liderar", true) == 0)
    {
        if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 3000)
            {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo й um Admin!");
            return 1;
        }
        if(gPlayerLogged[playerid] == 0)
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Vocк nгo fez o login");
            return 1;
        }
            if(strcmp(tmp, "1", true) == 0)
        {
                PlayerInfo[playerid][pLider] = 1;
                SetPlayerSpawn(playerid);
                return 1;
        }
            else if(strcmp(tmp, "2", true) == 0)
        {
                PlayerInfo[playerid][pLider] = 2;
                SetPlayerSpawn(playerid);
                return 1;
        }
            else if(strcmp(tmp, "3", true) == 0)
        {
                PlayerInfo[playerid][pLider] = 3;
                SetPlayerSpawn(playerid);
                return 1;
        }
            else if(strcmp(tmp, "4", true) == 0)
        {
                PlayerInfo[playerid][pLider] = 4;
                SetPlayerSpawn(playerid);
                return 1;
        }
        return 1;
        }
Reply
#2

pawn Code:
if(strcmp(cmd, "/liderar", true) == 0)
    {
        if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 3000)
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo й um Admin!");
            return 1;
        }
        if(gPlayerLogged[playerid] == 0)
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Vocк nгo fez o login");
            return 1;
        }
        tmp = strtok(cmdtext, idx);
        if(!strlen(tmp))
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"Use: /liderar [numero]");
            return true;
        }
        if(strcmp(tmp, "1", true) == 0)
        {
                PlayerInfo[playerid][pLider] = 1;
                SetPlayerSpawn(playerid);
                return 1;
        }
        else if(strcmp(tmp, "2", true) == 0)
        {
                PlayerInfo[playerid][pLider] = 2;
                SetPlayerSpawn(playerid);
                return 1;
        }
        else if(strcmp(tmp, "3", true) == 0)
        {
                PlayerInfo[playerid][pLider] = 3;
                SetPlayerSpawn(playerid);
                return 1;
        }
        else if(strcmp(tmp, "4", true) == 0)
        {
                PlayerInfo[playerid][pLider] = 4;
                SetPlayerSpawn(playerid);
                return 1;
        }
        else
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"Use: /liderar [numero]");
        }
        return true;
    }
Reply
#3

pawn Code:
if(strcmp(cmd, "/liderar", true) == 0)
    {
        if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 3000) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo й um Admin!");
        if(gPlayerLogged[playerid] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Vocк nгo fez o login");
        tmp = strtok(cmdtext, idx);
        if(!strval(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"Use: /liderar [numero]");
        new idorg = strval(tmp);
        if(idorg == 1)
        {
                PlayerInfo[playerid][pLider] = 1;
                SetPlayerSpawn(playerid);
                return 1;
        }
        else if(idorg == 2)
        {
                PlayerInfo[playerid][pLider] = 2;
                SetPlayerSpawn(playerid);
                return 1;
        }
        else if(idorg == 3)
        {
                PlayerInfo[playerid][pLider] = 3;
                SetPlayerSpawn(playerid);
                return 1;
        }
        else if(idorg == 4)
        {
                PlayerInfo[playerid][pLider] = 4;
                SetPlayerSpawn(playerid);
                return 1;
        }
        return true;
    }
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)