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Puedes usar: OnPlayerTakeDamage
1- Creas un array para almacenar la vida de todos.
2- Chequeas en OnPlayerTakeDamage la vida sigue siendo la misma.
eso se me ocurre la verdad ya no scripteo ni e usado esta funcion.
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gracias por tu ayuda ariel pero yo uso y seguire usando 0.3c hasta que 0.3d estee completamente lista