03.09.2011, 14:54
(
Последний раз редактировалось Delete_; 03.09.2011 в 17:53.
)
Depois de muito tempo usando esse filter
decidi posta-lo
pois na minha opiniгo й o melhor Adminscripter que existe.
Algumas funзхes e codes:
Mais de 150 comandos;
Login Box;
Comandos:
/Nivel1
/Nivel2
/Nivel3
/Nivel4
/Nivel5
Salva: score, dinheiro, level, wanted level, armas, vida, colete, matou, morre e tempo conectado(/status)
/Status:
Creditos:
Ladmin v4.2 Criado por:
Lethal
Mensagens traduzidas por:
Stallone
Comandos traduzidos por:
[0P]DeLeTe_
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decidi posta-lo
pois na minha opiniгo й o melhor Adminscripter que existe.
Algumas funзхes e codes:
Mais de 150 comandos;
Login Box;
Comandos:
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/Nivel2
/Nivel3
/Nivel4
/Nivel5
Salva: score, dinheiro, level, wanted level, armas, vida, colete, matou, morre e tempo conectado(/status)
pawn Код:
format(string,sizeof(string),"%s foi kickado do servidor. (Motivo: Ping Alto (%d) | Mйdia (%d) | Mбximo permitido (%d) )", PlayerName2(i), GetPlayerPing(i), Average, ServerInfo[MaxPing] );
pawn Код:
if(!udb_Exists(PlayerName2(playerid))) SendClientMessage(playerid,orange, "CONTA: Registre-se no Box a seguir");
else
{
PlayerInfo[playerid][Registered] = 1;
format(file,sizeof(file),"/ladmin/users/%s.sav",udb_encode(PlayerName));
new tmp2[256]; tmp2 = dini_Get(file,"ip");
if( (!strcmp(tmp3,tmp2,true)) && (ServerInfo[AutoLogin] == 1) )
{
LoginPlayer(playerid);
if(PlayerInfo[playerid][Level] > 0)
{
format(string,sizeof(string),"CONTA: Vocк foi automaticamente logado. (Nнvel %d)", PlayerInfo[playerid][Level] );
SendClientMessage(playerid,green,string);
}
else SendClientMessage(playerid,green,"CONTA: Vocк foi automaticamente logado.");
}
else SendClientMessage(playerid, green, "CONTA: Este nome estб registrado, por favor logue-se no box a seguir");
}
return 1;
}
pawn Код:
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if(ServerInfo[Locked] == 1 && PlayerInfo[playerid][AllowedIn] == false)
{
GameTextForPlayer(playerid,"~r~Server Fechado~n~Voce deve digitar a senha antes de entrar~n~/senha <senha>",4000,3);
SetTimerEx("DelayKillPlayer", 2500,0,"d",playerid);
return 1;
}
if(ServerInfo[MustLogin] == 1 && PlayerInfo[playerid][Registered] == 1 && PlayerInfo[playerid][LoggedIn] == 0)
{
#if USE_DIALOGS == true
new lstring[256];
format(lstring,256,"O nome '%s ' й registrado por favor logue-se!:",pName(playerid));
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOGID0+2,DIALOG_STYLE_INPUT,"Logue-se",lstring,"Logar","Sair");
#endif
return 1;
}
if(ServerInfo[MustRegister] == 1 && PlayerInfo[playerid][Registered] == 0)
{
new lstring[256];
format(lstring,256,"O nome '%s 'nao eh registrado!\n\n Por favor registre-se:",pName(playerid));
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOGID0+1,DIALOG_STYLE_INPUT,"Registre-se",lstring,"Registrar","Sair");
return 1;
}
PlayerInfo[playerid][Spawned] = 1;
if(PlayerInfo[playerid][Frozen] == 1) {
TogglePlayerControllable(playerid,false); return SendClientMessage(playerid,red,"Vocк nгo pode escapar do seu castigo. Vocк Estб Congelado");
}
if(PlayerInfo[playerid][Jailed] == 1) {
SetTimerEx("JailPlayer",3000,0,"d",playerid); return SendClientMessage(playerid,red,"Vocк nгo pode escapar do seu castigo. Vocк Estб Preso");
}
if(ServerInfo[AdminOnlySkins] == 1) {
if( (GetPlayerSkin(playerid) == ServerInfo[AdminSkin]) || (GetPlayerSkin(playerid) == ServerInfo[AdminSkin2]) ) {
if(PlayerInfo[playerid][Level] >= 1)
GameTextForPlayer(playerid,"~b~Bem Vindo~n~~w~Admin",3000,1);
else {
GameTextForPlayer(playerid,"~r~Esta Skin e Para~n~Administradores",4000,1);
SetTimerEx("DelayKillPlayer", 2500,0,"d",playerid);
return 1;
}
}
}
pawn Код:
format(string,sizeof(string),"%s Foi banido pelo Administrador %s [Motivo: %s] [Data: %d/%d/%d] [Hora: %d:%d]",playername,adminname,params[2],day,month,year,hour,minuite);
pawn Код:
format(string, sizeof(string), "| %s's Status: Matou: %d | Morreu: %d | Ratio: %0.2f | Grana: $%d | Tempo: %d hrs %d minutos %d segundos |",PlayerName2(player1), PlayerInfo[player1][Kills], PlayerInfo[player1][Deaths], Float:PlayerInfo[player1][Kills]/Float:pDeaths,GetPlayerMoney(player1), h, m, s);
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