[Ajuda] Objetos
#1

bom meu gm ta com 1 bug osso
tipow /bq /br /paredaoadm /barraca e outros
ex: eu coloco /bq fala q o blockeio foi colocado + ele nao aparece os outros tbm mesmo problema.
ajuda Agradeso desde jah!
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#2

Poste Os Comandos Por Favor.
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#3

Poste os comandos. [2]

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#4

Код:
if(strcmp(cmdtext, "/barreira", true)==0 || strcmp(cmdtext, "/br", true)==0)
	{
		if (!IsACop(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo й um Policial!");
		if(PlayerPaintballing[playerid] != 0)
    	{
	   		SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW," Vocк nгo pode por barreiras no evento!");
	   		return 1;
    	}
		if (pRoadblock[playerid] != 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк sу pode criar 1 barreira por vez, /rbr - para remover sua barreira");
		new Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:A;
		GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
		GetPlayerFacingAngle(playerid, A);
		pRoadblock[playerid] = F_CreateObject(981, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A+180, 300.0);
		SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z+4);
		GameTextForPlayer(playerid, "~w~Barreira ~r~Criada", 5000, 5);
		SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Barreira Implantada... Use /rbr Para Remove-la!");
		format(string, sizeof(string), "Estado: Uma barreira foi posta por %s.", PlayerName(playerid));
		for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
		{
			if(IsPlayerConnected(i))
			{
				if(IsACop(i))
				{
					SendClientMessage(i, TEAM_BLUE_COLOR, string);
					if (PlayerInfo[i][pCargo] >= 5 || PlayerInfo[i][pLider] > 0)
					{
						SendClientMessage(i, TEAM_BLUE_COLOR, "Vocк pode remover todas as barreiras usando /rbrall");
					}
				}
			}
		}
		return 1;


Код:
if(strcmp(cmdtext, "/bloqueio", true)==0 || strcmp(cmdtext, "/bq", true)==0)
	{
    	if(PlayerPaintballing[playerid] != 0)
    	{
	   		SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW," Vocк nгo pode por bloqueios no evento!");
	   		return 1;
    	}
		if (!IsACop(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo й um policial!");
		if (pRoadCones[playerid] != 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк sу pode implantar 1 Bloqueio por vez, /rbq - para remover seu bloqueio.");
		new Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:A;
		GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
		GetPlayerFacingAngle(playerid, A);
		pRoadCones[playerid] = F_CreateObject(4526, X, Y, Z+1, 0.0, 0.0, A+110, 300.0);
		SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z+1);
		GameTextForPlayer(playerid, "~w~Bloqueio ~r~Criado", 5000, 5);
		SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Bloqueio Implantado... Use /rbq Para Remover e Poder Criar Mais!.");
		format(string, sizeof(string), "Estado: Um Bloqueio foi posto por %s.", PlayerName(playerid));
		for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
		{
			if(IsPlayerConnected(i))
			{
				if(IsACop(i))
				{
					SendClientMessage(i, TEAM_BLUE_COLOR, string);
					if (PlayerInfo[i][pCargo] >= 5 && IsACop(i))
					{
						SendClientMessage(i, COLOR_YELLOW, "Vocк pode remover todos os Bloqueios usando /rbqall");
					}
				}
			}
		}
		return 1;

Код:
if(strcmp(cmdtext, "/plantarbarraca", true)==0 || strcmp(cmdtext, "/pbarraca", true)==0)
	{
		if (PlayerInfo[playerid][pEmprego] != 10) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo й Mendigo!");
		if(PlayerInfo[playerid][pJailed] != 0)
    	{
		   SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW," Vocк nгo pode plantar barracas na cadeia!");
		   return 1;
	    }
	    if(PlayerPaintballing[playerid] != 0)
    	{
		   SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW," Vocк nгo pode por barracas no evento!");
		   return 1;
	    }
		if (PlayerInfo[playerid][pBarraca] != 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк sу pode implantar uma barraca por vez, /rbarraca - para remover sua barraca.");
		new Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:A;
		GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
		GetPlayerFacingAngle(playerid, A);
		PlayerInfo[playerid][pBarraca] = F_CreateObject(1457, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A+180, 300.0);
		SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z+4);
		GameTextForPlayer(playerid, "~w~Barraquinha ~r~Criada", 5000, 5);
		SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Barraca Implantada... Use /rbarraca para remover e poder criar em outro lugar!.");
		SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Agora vocк pode trafegar ou dormir em sua barraca");
		return 1;
Код:
if(strcmp(cmdtext, "/paredao", true)==0 || strcmp(cmdtext, "/paredaoadm", true)==0)
	{
		if(PlayerInfo[playerid][pJailed] != 0)
    	{
	   		SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW," Vocк nгo pode colocar paredao na cadeia!");
	  		return 1;
	    }
    	if(admtrampando[playerid] < 1 && PlayerInfo[playerid][pAdmin] != 1342 && PlayerInfo[playerid][pAdmin] != 1341)
		{
			SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Vocк nгo estб trabalhando! (/trabalhar)");
			return 1;
		}
		if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo й Admin!");
		if (PlayerInfo[playerid][pParedao] != 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк sу pode implantar 1 paredao de cada vez, /rparedao - para remover seu bloqueio.");
		new Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:A;
		GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
		GetPlayerFacingAngle(playerid, A);
		PlayerInfo[playerid][pParedao] = F_CreateObject(972, X, Y, Z-2, 0.0, 0.0, A+90, 300.0);
		SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z+4);
		GameTextForPlayer(playerid, "~w~Paredao ~r~Criado", 5000, 5);
		SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Paredгo Implantado... Use /rparedao Para Remover e Poder Criar Mais!.");
		format(string, sizeof(string), "AdmAviso: Um Paredгo foi posto por %s.", PlayerName(playerid));
		ABroadCast(COLOR_YELLOW, string, 1);
		return 1;
Код:
if(strcmp(cmdtext, "/barreiragangue", true)==0 || strcmp(cmdtext, "/brgangue", true)==0)
	{
		new org = GetPlayerOrg(playerid);
    	if(org == 5 || org == 14 || org == 17 || org == 18 || org == 19 || org == 20)
		{
		if(PlayerPaintballing[playerid] != 0)
    	{
	   		SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW," Vocк nгo pode por barreiras no evento!");
	   		return 1;
    	}
		if (pRoadgang[playerid] != 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк sу pode criar 1 barreira por vez, /rbrgang - para remover sua barrigada");
		new Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:A;
		GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
		GetPlayerFacingAngle(playerid, A);
		pRoadgang[playerid] = F_CreateObject(845, X+1, Y, Z, 0.0, 0.0, A+180, 300.0);
		pRoadgang2[playerid] = F_CreateObject(1358, X+2, Y, Z, 0.0, 0.0, A+180, 300.0);
		pRoadgang3[playerid] = F_CreateObject(3073, X, Y+5, Z, 0.0, 0.0, A+180, 300.0);
		pRoadgang4[playerid] = F_CreateObject(3594, X, Y+9, Z, 0.0, 0.0, A+180, 300.0);
		SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z+4);
		GameTextForPlayer(playerid, "~w~Blockeio ~r~Criado", 5000, 5);
		SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Barreira Implantada... Use /rbrgang Para Remove-la!");
		format(string, sizeof(string), "Aviso: Uma Barreira de gang foi criado por %s.", PlayerName(playerid));
		for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
		{
			if(IsPlayerConnected(i))
			{
				if(org == 5 || org == 14 || org == 17 || org == 18 || org == 19 || org == 20)
				{
					SendClientMessage(i, TEAM_BLUE_COLOR, string);
					if (PlayerInfo[i][pCargo] >= 5 || PlayerInfo[i][pLider] > 0)
					{
						//SendClientMessage(i, TEAM_BLUE_COLOR, "Vocк pode remover todas as barreiras usando /rbrgangall");
					}
				 }
	           }
			}
		}
		return 1;
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#5

ta ae os cmds
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