[AJUDA] Com casa sem GZ / Sem Casa com GZ
#1

Ola pessoal eu vim aqui ao forum
para pedir uma ajuda aos companheiros
Eu estou com um Bug horrivel , ao adicionar mais de 1 Casa no Game Mode
Meus Territorios Todos Somem , por nao ocorrer nenhum erro no gm
nao sei o que pode esta causando o conflito...
se alguem poder ajudar, se precisar posto o code da casa e das Gangzonas
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#2



hm
Reply
#3

Nуs nгo temos uma bola de cristal, tirando o @[AF]Junior
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#4

Desculpm demorar ...
preciso saber de que parte do code v~~ao precisar ver
por que ele e muito grande =S
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#5

passa tudo uй...
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#6

O Sistema de Casas e do GF mesmo

quando o
new HouseInfo[1][hInfo]; esta assim em 1 nao ocorre o bug nas gang zonas

pawn Код:
new HouseInfo[72][hInfo];
public LoadProperty()
{
    new arrCoords[30][64];
    new strFromFile2[256];
    new File: file = fopen("property.cfg", io_read);
    if (file)
    {
        new idx;
        while (idx < sizeof(HouseInfo))
        {
            fread(file, strFromFile2);
            split(strFromFile2, arrCoords, ',');
            HouseInfo[idx][hEntrancex] = floatstr(arrCoords[0]);
            HouseInfo[idx][hEntrancey] = floatstr(arrCoords[1]);
            HouseInfo[idx][hEntrancez] = floatstr(arrCoords[2]);
            HouseInfo[idx][hExitx] = floatstr(arrCoords[3]);
            HouseInfo[idx][hExity] = floatstr(arrCoords[4]);
            HouseInfo[idx][hExitz] = floatstr(arrCoords[5]);
            HouseInfo[idx][hHealthx] = strval(arrCoords[6]);
            HouseInfo[idx][hHealthy] = strval(arrCoords[7]);
            HouseInfo[idx][hHealthz] = strval(arrCoords[8]);
            HouseInfo[idx][hArmourx] = strval(arrCoords[9]);
            HouseInfo[idx][hArmoury] = strval(arrCoords[10]);
            HouseInfo[idx][hArmourz] = strval(arrCoords[11]);
            //printf("HouseInfo hEntrancez %f",HouseInfo[idx][hEntrancez]);
            strmid(HouseInfo[idx][hOwner], arrCoords[12], 0, strlen(arrCoords[12]), 255);
            strmid(HouseInfo[idx][hDiscription], arrCoords[13], 0, strlen(arrCoords[13]), 255);
            HouseInfo[idx][hValue] = strval(arrCoords[14]);
            HouseInfo[idx][hHel] = strval(arrCoords[15]);
            HouseInfo[idx][hArm] = strval(arrCoords[16]);
            HouseInfo[idx][hInt] = strval(arrCoords[17]);
            HouseInfo[idx][hLock] = strval(arrCoords[18]);
            HouseInfo[idx][hOwned] = strval(arrCoords[19]);
            HouseInfo[idx][hRooms] = strval(arrCoords[20]);
            HouseInfo[idx][hRent] = strval(arrCoords[21]);
            HouseInfo[idx][hRentabil] = strval(arrCoords[22]);
            HouseInfo[idx][hTakings] = strval(arrCoords[23]);
            HouseInfo[idx][hVec] = strval(arrCoords[24]);
            if(HouseInfo[idx][hVec] == 457)
            {
                HouseInfo[idx][hVec] = 411;
            }
            HouseInfo[idx][hVcol1] = strval(arrCoords[25]);
            HouseInfo[idx][hVcol2] = strval(arrCoords[26]);
            HouseInfo[idx][hDate] = strval(arrCoords[27]);
            HouseInfo[idx][hLevel] = strval(arrCoords[28]);
            HouseInfo[idx][hWorld] = strval(arrCoords[29]);
            HouseInfo[idx][hLevel] = strval(arrCoords[28]);
            HouseInfo[idx][hWorld] = strval(arrCoords[29]);
            //printf("HouseInfo:%d Owner:%s hTakings %d hVec %d",idx,HouseInfo[idx][hOwner],HouseInfo[idx][hTakings],HouseInfo[idx][hVec]);
            print("Moradias Fixa : Carregada");
            idx++;
        }
        fclose(file);
    }
    return 1;
}

// Gang Zonas
GZconstrucao = GangZoneCreate(2497.3013, 1962.9711, 2372.4241, 1823.5942); // Construзгo
    //GZestadio = GangZoneCreate(1017.2111, 1382.9227, 1180.4696, 1804.3538); //Castelo
    GZbarco = GangZoneCreate(1893.2604,1467.3412,2032.7643,1629.0620);// Navio
    GZpraca = GangZoneCreate(1138.0619,2726.6240,1496.7953,2844.5059); // terminada
    // Gangzones de Los Santos
    GZfavela = GangZoneCreate(1226.1698, -1271.1938, 1333.0027, -1159.0004); // Construзгo
    GZSkate = GangZoneCreate(1861.9410,-1450.6462,1976.5867,-1351.4069);
    GZShop = GangZoneCreate(1061.1545,-1566.9081,1190.9424,-1411.1282);
    GZAero = GangZoneCreate(1417.611, -2609.581, 1950.008, -2455.619);
    // forte carson
    GZforte1 = GangZoneCreate( 105.1009, 1331.278, 291.9469, 1483.90);// fabrica
    GZforte2 = GangZoneCreate(-256.9133, 1027.653, -198.5239, 1074.365);// boca
    // San fierro
    GZfierro1 = GangZoneCreate(-2135.883, 124.611, -2004.552, 325.8042);// Construзгo
    GZfierro2 = GangZoneCreate(-2410.133, 69.38152, -2259.489, 290.2995);// Parque alguma coisa
    GZfierro3 = GangZoneCreate(-1703.262, 1375.165, -1571.931, 1501.404);//Pier 69
    GZfierro4 = GangZoneCreate(-2862.067, 949.1086, -2734.599, 1280.486);//Parque 2
    GZfierro5 = GangZoneCreate(-1672.361, 37.8218, -1498.54, 195.6204);//Docas

    //red countri
    GZred1 = GangZoneCreate(-595.5717, -210.2018, -408.7256, -23.35575);// madereira do pinokio
    GZred2 = GangZoneCreate( 1541.479, 186.846, 1751.681, 397.0478);// Cruzamento Mulholland
    GZred3 = GangZoneCreate( 2358.931, -677.3168, 2580.811, -420.4035);// North Rock
    GZred4 = GangZoneCreate( 805.7734, -128.4566, 957.5858, 46.7115);// Fern Ridge
    GZred5 = GangZoneCreate( 1996.917, -198.5239, 2183.763, -35.03363);// lagoa Fisher

    // Deserto
    GZdeserto1 = GangZoneCreate(-1121.076, 1097.72, -829.1292, 1377.989);// Cruzamento Robada
    GZdeserto2 = GangZoneCreate(-794.0955, 1961.883, -607.2495, 2113.696);// Represa Sherman
    GZdeserto3 = GangZoneCreate(-899.1964, 2253.83, -688.9946, 2464.032);// Arco del Oeste
    GZdeserto4 = GangZoneCreate(-2253.83, 2569.133, -1961.883, 2697.589);// Tunel BaySide
    GZdeserto5 = GangZoneCreate(-350.3363, 1810.071, -210.2018, 1915.172);//Regular Tom (Geyser)
postei o que eu achei basico ...
Se precisar de mais do code e sґґo falar que eu posto
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#7

Quote:
Originally Posted by hitachi_uchila
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O Sistema de Casas e do GF mesmo

quando o
new HouseInfo[1][hInfo]; esta assim em 1 nao ocorre o bug nas gang zonas

pawn Код:
new HouseInfo[72][hInfo];
public LoadProperty()
{
    new arrCoords[30][64];
    new strFromFile2[256];
    new File: file = fopen("property.cfg", io_read);
    if (file)
    {
        new idx;
        while (idx < sizeof(HouseInfo))
        {
            fread(file, strFromFile2);
            split(strFromFile2, arrCoords, ',');
            HouseInfo[idx][hEntrancex] = floatstr(arrCoords[0]);
            HouseInfo[idx][hEntrancey] = floatstr(arrCoords[1]);
            HouseInfo[idx][hEntrancez] = floatstr(arrCoords[2]);
            HouseInfo[idx][hExitx] = floatstr(arrCoords[3]);
            HouseInfo[idx][hExity] = floatstr(arrCoords[4]);
            HouseInfo[idx][hExitz] = floatstr(arrCoords[5]);
            HouseInfo[idx][hHealthx] = strval(arrCoords[6]);
            HouseInfo[idx][hHealthy] = strval(arrCoords[7]);
            HouseInfo[idx][hHealthz] = strval(arrCoords[8]);
            HouseInfo[idx][hArmourx] = strval(arrCoords[9]);
            HouseInfo[idx][hArmoury] = strval(arrCoords[10]);
            HouseInfo[idx][hArmourz] = strval(arrCoords[11]);
            //printf("HouseInfo hEntrancez %f",HouseInfo[idx][hEntrancez]);
            strmid(HouseInfo[idx][hOwner], arrCoords[12], 0, strlen(arrCoords[12]), 255);
            strmid(HouseInfo[idx][hDiscription], arrCoords[13], 0, strlen(arrCoords[13]), 255);
            HouseInfo[idx][hValue] = strval(arrCoords[14]);
            HouseInfo[idx][hHel] = strval(arrCoords[15]);
            HouseInfo[idx][hArm] = strval(arrCoords[16]);
            HouseInfo[idx][hInt] = strval(arrCoords[17]);
            HouseInfo[idx][hLock] = strval(arrCoords[18]);
            HouseInfo[idx][hOwned] = strval(arrCoords[19]);
            HouseInfo[idx][hRooms] = strval(arrCoords[20]);
            HouseInfo[idx][hRent] = strval(arrCoords[21]);
            HouseInfo[idx][hRentabil] = strval(arrCoords[22]);
            HouseInfo[idx][hTakings] = strval(arrCoords[23]);
            HouseInfo[idx][hVec] = strval(arrCoords[24]);
            if(HouseInfo[idx][hVec] == 457)
            {
                HouseInfo[idx][hVec] = 411;
            }
            HouseInfo[idx][hVcol1] = strval(arrCoords[25]);
            HouseInfo[idx][hVcol2] = strval(arrCoords[26]);
            HouseInfo[idx][hDate] = strval(arrCoords[27]);
            HouseInfo[idx][hLevel] = strval(arrCoords[28]);
            HouseInfo[idx][hWorld] = strval(arrCoords[29]);
            HouseInfo[idx][hLevel] = strval(arrCoords[28]);
            HouseInfo[idx][hWorld] = strval(arrCoords[29]);
            //printf("HouseInfo:%d Owner:%s hTakings %d hVec %d",idx,HouseInfo[idx][hOwner],HouseInfo[idx][hTakings],HouseInfo[idx][hVec]);
            print("Moradias Fixa : Carregada");
            idx++;
        }
        fclose(file);
    }
    return 1;
}

// Gang Zonas
GZconstrucao = GangZoneCreate(2497.3013, 1962.9711, 2372.4241, 1823.5942); // Construзгo
    //GZestadio = GangZoneCreate(1017.2111, 1382.9227, 1180.4696, 1804.3538); //Castelo
    GZbarco = GangZoneCreate(1893.2604,1467.3412,2032.7643,1629.0620);// Navio
    GZpraca = GangZoneCreate(1138.0619,2726.6240,1496.7953,2844.5059); // terminada
    // Gangzones de Los Santos
    GZfavela = GangZoneCreate(1226.1698, -1271.1938, 1333.0027, -1159.0004); // Construзгo
    GZSkate = GangZoneCreate(1861.9410,-1450.6462,1976.5867,-1351.4069);
    GZShop = GangZoneCreate(1061.1545,-1566.9081,1190.9424,-1411.1282);
    GZAero = GangZoneCreate(1417.611, -2609.581, 1950.008, -2455.619);
    // forte carson
    GZforte1 = GangZoneCreate( 105.1009, 1331.278, 291.9469, 1483.90);// fabrica
    GZforte2 = GangZoneCreate(-256.9133, 1027.653, -198.5239, 1074.365);// boca
    // San fierro
    GZfierro1 = GangZoneCreate(-2135.883, 124.611, -2004.552, 325.8042);// Construзгo
    GZfierro2 = GangZoneCreate(-2410.133, 69.38152, -2259.489, 290.2995);// Parque alguma coisa
    GZfierro3 = GangZoneCreate(-1703.262, 1375.165, -1571.931, 1501.404);//Pier 69
    GZfierro4 = GangZoneCreate(-2862.067, 949.1086, -2734.599, 1280.486);//Parque 2
    GZfierro5 = GangZoneCreate(-1672.361, 37.8218, -1498.54, 195.6204);//Docas

    //red countri
    GZred1 = GangZoneCreate(-595.5717, -210.2018, -408.7256, -23.35575);// madereira do pinokio
    GZred2 = GangZoneCreate( 1541.479, 186.846, 1751.681, 397.0478);// Cruzamento Mulholland
    GZred3 = GangZoneCreate( 2358.931, -677.3168, 2580.811, -420.4035);// North Rock
    GZred4 = GangZoneCreate( 805.7734, -128.4566, 957.5858, 46.7115);// Fern Ridge
    GZred5 = GangZoneCreate( 1996.917, -198.5239, 2183.763, -35.03363);// lagoa Fisher

    // Deserto
    GZdeserto1 = GangZoneCreate(-1121.076, 1097.72, -829.1292, 1377.989);// Cruzamento Robada
    GZdeserto2 = GangZoneCreate(-794.0955, 1961.883, -607.2495, 2113.696);// Represa Sherman
    GZdeserto3 = GangZoneCreate(-899.1964, 2253.83, -688.9946, 2464.032);// Arco del Oeste
    GZdeserto4 = GangZoneCreate(-2253.83, 2569.133, -1961.883, 2697.589);// Tunel BaySide
    GZdeserto5 = GangZoneCreate(-350.3363, 1810.071, -210.2018, 1915.172);//Regular Tom (Geyser)
postei o que eu achei basico ...
Se precisar de mais do code e sґґo falar que eu posto
Fica realmente muito complicado de te explicar ou encontrar o erro que vocк estб buscando apenas com essa parte do cуdigo. Aparentemente, pelo que vocк disse, o problema й com o:
pawn Код:
new HouseInfo[72][hInfo];
Com sу isso do cуdigo й impossivel dizer que seja isso, ou apenas isso. Porйm, digamos que seja. Como vocк disse anteriormente:

" .... ao adicionar mais de 1 Casa no Game Mode meus Territorios Todos Somem , por nao ocorrer nenhum erro no gm nao sei o que pode esta causando o conflito... "

Se, vocк estiver utilizando o GF. Deve saber que ele usa coordenadas extensas para adicionar uma casa. Seguindo pelo ID do interior, nome e uma descriзгo:

pawn Код:
Entrance_X,Entrance_Y,Entrance_Z,Exit_X,Exit_Y,Exit_Z,Health_X,Health_Y,Health_Z,Armour_X,Armour_Y,Armour_Z,Owner,Description,Price,Health,Armour,Interior,Locked,Owned,RentPrice,Takings,LevelNeeded......... //entre outros.
Mais ou menos assim:
pawn Код:
794.992309,1687.345336,5.281300,2261.300048,-1135.900024,1050.599975,0,0,0,0,0,0,Descriзгo,..., Alguem,2000000,0,0,10,1,0,3,500,1,9999,418,-1,-1,600,5
Entгo, primeiro tenha certeza de que adicionou uma coordenada certa. Nгo sei se isso inflinje diretamente nas GangZonas, nгo uso o Godfather freqьentemente, por isso nгo sei se as Gz possuem uma relaзгo com as propriedades nele.

Caso suas coordenadas estejam corretas, esteja certo de que modificou a linha do total de propriedades. Deve abrir mais 1 slot para cada propriedade adicionada.
pawn Код:
new HouseInfo[72][hInfo];
// Digamos que tinhamos 72 propriedades e +1 foi adicionada:
new HouseInfo[73][hInfo];
Geralmente, se este erro acontece o Pawno da um erro, contudo, como as propriedades estгo reservadas em um arquivo separado, ele nгo verifica de inicio, por isso nгo da o erro.

Esteja certo de ter realizado tudo isso nas zonas de Gang tambйm. As vezes vocк a adicionou incorreta-mente comprometendo todo o sistema das outras, o que й bem normal no Godfather.
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#8

Bem eu verifiquei as informacoes das casas e nao havia nada errado...
eu aumente mais um numero de casas como voce mostrou e nao houve efeito
vou postar o Mais uma parte do code
pawn Код:
onplayerconnect
    // Los Santos

    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZfavela, 0xC0C0C0AA);
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZShop, 0xC0C0C0AA);
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZSkate, 0xC0C0C0AA);
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZAero, 0xC0C0C0AA);
    // Las Venturas
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZconstrucao, 0xC0C0C0AA);
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZbarco, 0xC0C0C0AA);
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZestadio, 0xC0C0C0AA);
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZpraca, 0xC0C0C0AA);
    // forte carson

    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZforte1, 0xC0C0C0AA);
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZforte2, 0xC0C0C0AA);
    // San Fierro
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZfierro1, 0xC0C0C0AA);
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZfierro2, 0xC0C0C0AA);
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZfierro3, 0xC0C0C0AA);
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZfierro4, 0xC0C0C0AA);
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZfierro5, 0xC0C0C0AA);
    // RedCounty
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZred1, 0xC0C0C0AA);
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZred2, 0xC0C0C0AA);
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZred3, 0xC0C0C0AA);
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZred4, 0xC0C0C0AA);
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZred5, 0xC0C0C0AA);
    //Deserto
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZdeserto1, 0xC0C0C0AA);
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZdeserto2, 0xC0C0C0AA);
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZdeserto3, 0xC0C0C0AA);
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZdeserto4, 0xC0C0C0AA);
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZdeserto5, 0xC0C0C0AA);
     

if(donofavela == 0)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZfavela, 0xC0C0C0AA);
    }
    if(donofavela == 1)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZfavela, TEAM_GROVE_COLOR);
    }
    if(donofavela == 2)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZfavela, TEAM_BALLAS_COLOR);
    }
    if(donofavela == 3)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZfavela, TEAM_VAGOS_COLOR);
    }
    if(donofavela == 4)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZfavela, TEAM_AZTECAS_COLOR);
    }
    if(donofavela == 5)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZfavela, COR_POLICIA);
    }
    if(donofavela == 6)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZfavela, COR_POLICIA);
    }
    if(donofavela == 7)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZfavela, COR_MAIORAIS);
    }

    if(donoskate == 0)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZSkate, 0xC0C0C0AA);
    }
    if(donoskate == 1)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZSkate, TEAM_GROVE_COLOR);
    }
    if(donoskate == 2)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZSkate, TEAM_BALLAS_COLOR);
    }
    if(donoskate == 3)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZSkate, TEAM_VAGOS_COLOR);
    }
    if(donoskate == 4)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZSkate, TEAM_AZTECAS_COLOR);
    }
    if(donoskate == 5)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZSkate, COR_POLICIA);
    }
    if(donoskate == 6)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZSkate, COR_POLICIA);
    }
    if(donoskate == 7)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZSkate, COR_MAIORAIS);
    }

    if(donoshop == 0)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZShop, 0xC0C0C0AA);
    }
    if(donoshop == 1)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZShop, TEAM_GROVE_COLOR);
    }
    if(donoshop == 2)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZShop, TEAM_BALLAS_COLOR);
    }
    if(donoshop == 3)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZShop, TEAM_VAGOS_COLOR);
    }
    if(donoshop == 4)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZShop, TEAM_AZTECAS_COLOR);
    }
    if(donoshop == 5)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZShop, COR_POLICIA);
    }
    if(donoshop == 6)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZShop, COR_POLICIA);
    }
    if(donoshop == 7)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZShop, COR_MAIORAIS);
    }

    if(donoaero == 0)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZAero, 0xC0C0C0AA);
    }
    if(donoaero == 1)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZAero, TEAM_GROVE_COLOR);
    }
    if(donoaero == 2)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZAero, TEAM_BALLAS_COLOR);
    }
    if(donoaero == 3)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZAero, TEAM_VAGOS_COLOR);
    }
    if(donoaero == 4)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZAero, TEAM_AZTECAS_COLOR);
    }
    if(donoaero == 5)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZAero, COR_POLICIA);
    }
    if(donoaero == 6)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZAero, COR_POLICIA);
    }
    if(donoaero == 7)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZAero, COR_MAIORAIS);
    }
    // Las Venturas
    if(donoconstrucao == 0)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZconstrucao, 0xC0C0C0AA);
    }
    if(donoconstrucao == 1)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZconstrucao, COR_STRACCI);
    }
    if(donoconstrucao == 2)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZconstrucao, COR_BARZINI);
    }
    if(donoconstrucao == 3)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZconstrucao, COR_TATTAGLIAS);
    }
    if(donoconstrucao == 4)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZconstrucao, COR_CUNEO);
    }
    if(donoconstrucao == 5)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZconstrucao, COR_POLICIA);
    }
    if(donoconstrucao == 6)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZconstrucao, COR_POLICIA);
    }
    if(donoconstrucao == 7)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZconstrucao, COR_CORLEONE);
    }

    if(donoestadio == 0)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZestadio, 0xC0C0C0AA);
    }
    if(donoestadio == 1)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZestadio, COR_STRACCI);
    }
    if(donoestadio == 2)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZestadio, COR_BARZINI);
    }
    if(donoestadio == 3)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZestadio, COR_TATTAGLIAS);
    }
    if(donoestadio == 4)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZestadio, COR_CUNEO);
    }
    if(donoestadio == 5)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZestadio, COR_POLICIA);
    }
    if(donoestadio == 6)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZestadio, COR_POLICIA);
    }
    if(donoestadio == 7)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZestadio, COR_CORLEONE);
    }

    if(donobarco == 0)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZbarco, 0xC0C0C0AA);
    }
    if(donobarco == 1)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZbarco, COR_STRACCI);
    }
    if(donobarco == 2)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZbarco, COR_BARZINI);
    }
    if(donobarco == 3)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZbarco, COR_TATTAGLIAS);
    }
    if(donobarco == 4)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZbarco, COR_CUNEO);
    }
    if(donobarco == 5)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZbarco, COR_POLICIA);
    }
    if(donobarco == 6)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZbarco, COR_POLICIA);
    }
    if(donobarco == 7)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZbarco, COR_CORLEONE);
    }

    if(donopraca == 0)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZpraca, 0xC0C0C0AA);
    }
    if(donopraca == 1)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZpraca, COR_STRACCI);
    }
    if(donopraca == 2)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZpraca, COR_BARZINI);
    }
    if(donopraca == 3)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZpraca, COR_TATTAGLIAS);
    }
    if(donopraca == 4)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZpraca, COR_CUNEO);
    }
    if(donopraca == 5)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZpraca, COR_POLICIA);
    }
    if(donopraca == 6)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZpraca, COR_POLICIA);
    }
    if(donopraca == 7)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZpraca, COR_CORLEONE);
    }
    // forte carson
    if(donoforte1 == 0)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZforte1, 0xC0C0C0AA);
    }
    if(donoforte1 == 1)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZforte1, COR_POLICIA);
    }
    if(donoforte1 == 2)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZforte1, COR_VIBORA);
    }
    if(donoforte1 == 3)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZforte1, COR_COWBOY);
    }
    if(donoforte2 == 0)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZforte2, 0xC0C0C0AA);
    }
    if(donoforte2 == 1)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZforte2, COR_POLICIA);
    }
    if(donoforte2 == 2)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZforte2, COR_VIBORA);
    }
    if(donoforte2 == 3)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZforte2, COR_COWBOY);
    }
    //san fierro
    if(donofierro1 == 0)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZfierro1, 0xC0C0C0AA);
    }
    if(donofierro1 == 1)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZfierro1, COR_POLICIA);
    }
    if(donofierro1 == 2)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZfierro1, COR_PCC);
    }
    if(donofierro1 == 3)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZfierro1, COR_CV);
    }
    if(donofierro1 == 4)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZfierro1, COR_STRONDA);
    }
    if(donofierro1 == 5)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZfierro1, COR_POLICIA);
    }

    if(donofierro2 == 0)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZfierro2, 0xC0C0C0AA);
    }
    if(donofierro2 == 1)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZfierro2, COR_POLICIA);
    }
    if(donofierro2 == 2)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZfierro2, COR_PCC);
    }
    if(donofierro2 == 3)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZfierro2, COR_CV);
    }
    if(donofierro2 == 4)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZfierro2, COR_STRONDA);
    }
    if(donofierro2 == 5)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZfierro2, COR_POLICIA);
    }

    if(donofierro3 == 0)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZfierro3, 0xC0C0C0AA);
    }
    if(donofierro3 == 1)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZfierro3, COR_POLICIA);
    }
    if(donofierro3 == 2)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZfierro3, COR_PCC);
    }
    if(donofierro3 == 3)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZfierro3, COR_CV);
    }
    if(donofierro3 == 4)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZfierro3, COR_STRONDA);
    }
    if(donofierro3 == 5)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZfierro3, COR_POLICIA);
    }

    if(donofierro4 == 0)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZfierro4, 0xC0C0C0AA);
    }
    if(donofierro4 == 1)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZfierro4, COR_POLICIA);
    }
    if(donofierro4 == 2)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZfierro4, COR_PCC);
    }
    if(donofierro4 == 3)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZfierro4, COR_CV);
    }
    if(donofierro4 == 4)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZfierro4, COR_STRONDA);
    }
    if(donofierro4 == 5)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZfierro4, COR_POLICIA);
    }

    if(donofierro5 == 0)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZfierro5, 0xC0C0C0AA);
    }
    if(donofierro5 == 1)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZfierro5, COR_POLICIA);
    }
    if(donofierro5 == 2)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZfierro5, COR_PCC);
    }
    if(donofierro5 == 3)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZfierro5, COR_CV);
    }
    if(donofierro5 == 4)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZfierro5, COR_STRONDA);
    }
    if(donofierro5 == 5)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZfierro5, COR_POLICIA);
    }
    //red countri
    if(donored1 == 0)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZred1, 0xC0C0C0AA);
    }
    if(donored1 == 1)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZred1, COR_POLICIA);
    }
    if(donored1 == 2)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZred1, COR_MS13);
    }
    if(donored1 == 3)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZred1, COR_BLOODZ);
    }
    if(donored1 == 4)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZred1, COR_CRIPZ);
    }

    if(donored2 == 0)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZred2, 0xC0C0C0AA);
    }
    if(donored2 == 1)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZred2, COR_POLICIA);
    }
    if(donored2 == 2)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZred2, COR_MS13);
    }
    if(donored2 == 3)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZred2, COR_BLOODZ);
    }
    if(donored2 == 4)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZred2, COR_CRIPZ);
    }

    if(donored3 == 0)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZred3, 0xC0C0C0AA);
    }
    if(donored3 == 1)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZred3, COR_POLICIA);
    }
    if(donored3 == 2)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZred3, COR_MS13);
    }
    if(donored3 == 3)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZred3, COR_BLOODZ);
    }
    if(donored3 == 4)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZred3, COR_CRIPZ);
    }

    if(donored4 == 0)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZred4, 0xC0C0C0AA);
    }
    if(donored4 == 1)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZred4, COR_POLICIA);
    }
    if(donored4 == 2)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZred4, COR_MS13);
    }
    if(donored4 == 3)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZred4, COR_BLOODZ);
    }
    if(donored4 == 4)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZred4, COR_CRIPZ);
    }

    if(donored5 == 0)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZred5, 0xC0C0C0AA);
    }
    if(donored5 == 1)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZred5, COR_POLICIA);
    }
    if(donored5 == 2)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZred5, COR_MS13);
    }
    if(donored5 == 3)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZred5, COR_BLOODZ);
    }
    if(donored5 == 4)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZred5, COR_CRIPZ);
    }
    //deserto
    if(donodeserto1 == 0)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZdeserto1, 0xC0C0C0AA);
    }
    if(donodeserto1 == 1)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZdeserto1, COR_POLICIA);
    }
    if(donodeserto1 == 2)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZdeserto1, COR_CALLE);
    }
    if(donodeserto1 == 3)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZdeserto1, COR_SUL);
    }
    if(donodeserto1 == 4)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZdeserto1, COR_NORT);
    }

    if(donodeserto2 == 0)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZdeserto2, 0xC0C0C0AA);
    }
    if(donodeserto2 == 1)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZdeserto2, COR_POLICIA);
    }
    if(donodeserto2 == 2)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZdeserto2, COR_CALLE);
    }
    if(donodeserto2 == 3)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZdeserto2, COR_SUL);
    }
    if(donodeserto2 == 4)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZdeserto2, COR_NORT);
    }


    if(donodeserto3 == 0)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZdeserto3, 0xC0C0C0AA);
    }
    if(donodeserto3 == 1)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZdeserto3, COR_POLICIA);
    }
    if(donodeserto3 == 2)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZdeserto3, COR_CALLE);
    }
    if(donodeserto3 == 3)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZdeserto3, COR_SUL);
    }
    if(donodeserto3 == 4)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZdeserto3, COR_NORT);
    }

    if(donodeserto4 == 0)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZdeserto4, 0xC0C0C0AA);
    }
    if(donodeserto4 == 1)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZdeserto4, COR_POLICIA);
    }
    if(donodeserto4 == 2)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZdeserto4, COR_CALLE);
    }
    if(donodeserto4 == 3)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZdeserto4, COR_SUL);
    }
    if(donodeserto4 == 4)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZdeserto4, COR_NORT);
    }

    if(donodeserto5 == 0)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZdeserto5, 0xC0C0C0AA);
    }
    if(donodeserto5 == 1)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZdeserto5, COR_POLICIA);
    }
    if(donodeserto5 == 2)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZdeserto5, COR_CALLE);
    }
    if(donodeserto5 == 3)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZdeserto5, COR_SUL);
    }
    if(donodeserto5 == 4)
    {
    GangZoneShowForPlayer(playerid, GZdeserto5, COR_NORT);
    }
Reply
#9

desculpe o double ...
Aqui mais uma Parte
pawn Код:
// onplayerdeath

    if(Provocofavela[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZfavela);
            GangZoneShowForAll(GZfavela, 0xFFFFFF96);
            Guerranofavela = 0;
            Provocofavela[playerid] = 0;
            donofavela = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerrafavela);
        }
        if(ProvocoSkate[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZSkate);
            GangZoneShowForAll(GZSkate, 0xFFFFFF96);
            GuerranoSkate = 0;
            ProvocoSkate[playerid] = 0;
            donoskate = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerraSkate);
        }
        if(ProvocoShop[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZShop);
            GangZoneShowForAll(GZShop, 0xFFFFFF96);
            GuerranoShop = 0;
            ProvocoShop[playerid] = 0;
            donoshop = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerraShop);
        }
        if(ProvocoAero[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZAero);
            GangZoneShowForAll(GZAero, 0xFFFFFF96);
            GuerranoAero = 0;
            ProvocoAero[playerid] = 0;
            donoaero = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerraAero);
        }// Daqui pr abaixo e las venturas
        if(Provococonstrucao[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZconstrucao);
            GangZoneShowForAll(GZconstrucao, 0xFFFFFF96);
            Guerranoconstrucao = 0;
            Provococonstrucao[playerid] = 0;
            donoconstrucao = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerraconstrucao);
        }
        if(Provocoestadio[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZestadio);
            GangZoneShowForAll(GZestadio, 0xFFFFFF96);
            Guerranoestadio = 0;
            Provocoestadio[playerid] = 0;
            donoestadio = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerraestadio);
        }
        if(Provocobarco[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZbarco);
            GangZoneShowForAll(GZbarco, 0xFFFFFF96);
            Guerranobarco = 0;
            Provocobarco[playerid] = 0;
            donobarco = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerrabarco);
        }
        if(Provocopraca[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZpraca);
            GangZoneShowForAll(GZpraca, 0xFFFFFF96);
            Guerranopraca = 0;
            Provocopraca[playerid] = 0;
            donopraca = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerrapraca);
        }
        // forte carson
        if(Provocoforte1[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZforte1);
            GangZoneShowForAll(GZforte1, 0xFFFFFF96);
            Guerranoforte1 = 0;
            Provocoforte1[playerid] = 0;
            donoforte1 = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerraforte1);
        }
        if(Provocoforte2[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZforte2);
            GangZoneShowForAll(GZforte2, 0xFFFFFF96);
            Guerranoforte2 = 0;
            Provocoforte2[playerid] = 0;
            donoforte2 = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerraforte2);
        }
        // san fierro
        if(Provocofierro1[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZfierro1);
            GangZoneShowForAll(GZfierro1, 0xFFFFFF96);
            Guerranofierro1 = 0;
            Provocofierro1[playerid] = 0;
            donofierro1 = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerrafierro1);
        }
        if(Provocofierro2[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZfierro2);
            GangZoneShowForAll(GZfierro2, 0xFFFFFF96);
            Guerranofierro2 = 0;
            Provocofierro2[playerid] = 0;
            donofierro2 = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerrafierro2);
        }
        if(Provocofierro3[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZfierro3);
            GangZoneShowForAll(GZfierro3, 0xFFFFFF96);
            Guerranofierro2 = 0;
            Provocofierro2[playerid] = 0;
            donofierro2 = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerrafierro3);
        }
        if(Provocofierro4[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZfierro4);
            GangZoneShowForAll(GZfierro4, 0xFFFFFF96);
            Guerranofierro2 = 0;
            Provocofierro2[playerid] = 0;
            donofierro2 = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerrafierro4);
        }
        if(Provocofierro5[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZfierro5);
            GangZoneShowForAll(GZfierro5, 0xFFFFFF96);
            Guerranofierro2 = 0;
            Provocofierro2[playerid] = 0;
            donofierro2 = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerrafierro5);
        }
        // red countri
        if(Provocored1[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZred1);
            GangZoneShowForAll(GZred1, 0xFFFFFF96);
            Guerranored1 = 0;
            Provocored1[playerid] = 0;
            donored1 = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerrared1);
        }
        if(Provocored2[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZred2);
            GangZoneShowForAll(GZred2, 0xFFFFFF96);
            Guerranored2 = 0;
            Provocored2[playerid] = 0;
            donored2 = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerrared2);
        }
        if(Provocored3[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZred3);
            GangZoneShowForAll(GZred3, 0xFFFFFF96);
            Guerranored2 = 0;
            Provocored2[playerid] = 0;
            donored2 = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerrared3);
        }
        if(Provocored4[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZred4);
            GangZoneShowForAll(GZred4, 0xFFFFFF96);
            Guerranored2 = 0;
            Provocored2[playerid] = 0;
            donored2 = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerrared4);
        }
        if(Provocored5[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZred5);
            GangZoneShowForAll(GZred5, 0xFFFFFF96);
            Guerranored2 = 0;
            Provocored2[playerid] = 0;
            donored2 = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerrared5);
        }
        //Deserto
        if(Provocodeserto1[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZdeserto1);
            GangZoneShowForAll(GZdeserto1, 0xFFFFFF96);
            Guerranodeserto1 = 0;
            Provocodeserto1[playerid] = 0;
            donodeserto1 = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerradeserto1);
        }
        if(Provocodeserto2[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZdeserto2);
            GangZoneShowForAll(GZdeserto2, 0xFFFFFF96);
            Guerranodeserto2 = 0;
            Provocodeserto2[playerid] = 0;
            donodeserto2 = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerradeserto2);
        }
        if(Provocodeserto3[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZdeserto3);
            GangZoneShowForAll(GZdeserto3, 0xFFFFFF96);
            Guerranodeserto2 = 0;
            Provocodeserto2[playerid] = 0;
            donodeserto2 = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerradeserto3);
        }
        if(Provocodeserto4[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZdeserto4);
            GangZoneShowForAll(GZdeserto4, 0xFFFFFF96);
            Guerranodeserto2 = 0;
            Provocodeserto2[playerid] = 0;
            donodeserto2 = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerradeserto4);
        }
        if(Provocodeserto5[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZdeserto5);
            GangZoneShowForAll(GZdeserto5, 0xFFFFFF96);
            Guerranodeserto2 = 0;
            Provocodeserto2[playerid] = 0;
            donodeserto2 = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerradeserto5);
        }
// OnPlayerDisconnect


    if(Provocofavela[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZfavela);
            GangZoneShowForAll(GZfavela, 0xFFFFFF96);
            Guerranofavela = 0;
            Provocofavela[playerid] = 0;
            donofavela = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerrafavela);
        }
        if(ProvocoSkate[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZSkate);
            GangZoneShowForAll(GZSkate, 0xFFFFFF96);
            GuerranoSkate = 0;
            ProvocoSkate[playerid] = 0;
            donoskate = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerraSkate);
        }
        if(ProvocoShop[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZShop);
            GangZoneShowForAll(GZShop, 0xFFFFFF96);
            GuerranoShop = 0;
            ProvocoShop[playerid] = 0;
            donoshop = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerraShop);
        }
        if(ProvocoAero[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZAero);
            GangZoneShowForAll(GZAero, 0xFFFFFF96);
            GuerranoAero = 0;
            ProvocoAero[playerid] = 0;
            donoaero = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerraAero);
        } // Las Venturas
        if(Provococonstrucao[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZconstrucao);
            GangZoneShowForAll(GZconstrucao, 0xFFFFFF96);
            Guerranoconstrucao = 0;
            Provococonstrucao[playerid] = 0;
            donoconstrucao = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerraconstrucao);
        }
        if(Provocoestadio[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZestadio);
            GangZoneShowForAll(GZestadio, 0xFFFFFF96);
            Guerranoestadio = 0;
            Provocoestadio[playerid] = 0;
            donoestadio = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerraestadio);
        }
        if(Provocobarco[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZbarco);
            GangZoneShowForAll(GZbarco, 0xFFFFFF96);
            Guerranobarco = 0;
            Provocobarco[playerid] = 0;
            donobarco = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerrabarco);
        }
        if(Provocopraca[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZpraca);
            GangZoneShowForAll(GZpraca, 0xFFFFFF96);
            Guerranopraca = 0;
            Provocopraca[playerid] = 0;
            donopraca = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerrapraca);
        }
        //forte carson
        if(Provocoforte1[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZforte1);
            GangZoneShowForAll(GZforte1, 0xFFFFFF96);
            Guerranoforte1 = 0;
            Provocoforte1[playerid] = 0;
            donoforte1 = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerraforte1);
        }
        if(Provocoforte2[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZforte2);
            GangZoneShowForAll(GZforte2, 0xFFFFFF96);
            Guerranoforte2 = 0;
            Provocoforte2[playerid] = 0;
            donoforte2 = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerraforte2);
        }
        //san fierro
        if(Provocofierro1[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZfierro1);
            GangZoneShowForAll(GZfierro1, 0xFFFFFF96);
            Guerranofierro1 = 0;
            Provocofierro1[playerid] = 0;
            donofierro1 = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerrafierro1);
        }
        if(Provocofierro2[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZfierro2);
            GangZoneShowForAll(GZfierro2, 0xFFFFFF96);
            Guerranofierro2 = 0;
            Provocofierro2[playerid] = 0;
            donofierro2 = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerrafierro2);
        }
        if(Provocofierro3[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZfierro3);
            GangZoneShowForAll(GZfierro3, 0xFFFFFF96);
            Guerranofierro2 = 0;
            Provocofierro2[playerid] = 0;
            donofierro2 = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerrafierro3);
        }
        if(Provocofierro4[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZfierro4);
            GangZoneShowForAll(GZfierro4, 0xFFFFFF96);
            Guerranofierro2 = 0;
            Provocofierro2[playerid] = 0;
            donofierro2 = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerrafierro4);
        }
        if(Provocofierro5[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZfierro5);
            GangZoneShowForAll(GZfierro5, 0xFFFFFF96);
            Guerranofierro2 = 0;
            Provocofierro2[playerid] = 0;
            donofierro2 = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerrafierro5);
        }
        //red countri
        if(Provocored1[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZred1);
            GangZoneShowForAll(GZred1, 0xFFFFFF96);
            Guerranored1 = 0;
            Provocored1[playerid] = 0;
            donored1 = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerrared1);
        }
        if(Provocored2[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZred2);
            GangZoneShowForAll(GZred2, 0xFFFFFF96);
            Guerranored2 = 0;
            Provocored2[playerid] = 0;
            donored2 = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerrared2);
        }
        if(Provocored3[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZred3);
            GangZoneShowForAll(GZred3, 0xFFFFFF96);
            Guerranored2 = 0;
            Provocored2[playerid] = 0;
            donored2 = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerrared3);
        }
        if(Provocored4[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZred4);
            GangZoneShowForAll(GZred4, 0xFFFFFF96);
            Guerranored2 = 0;
            Provocored2[playerid] = 0;
            donored2 = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerrared4);
        }
        if(Provocored5[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZred5);
            GangZoneShowForAll(GZred5, 0xFFFFFF96);
            Guerranored2 = 0;
            Provocored2[playerid] = 0;
            donored2 = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerrared5);
        }
        //Deserto
            if(Provocodeserto1[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZdeserto1);
            GangZoneShowForAll(GZdeserto1, 0xFFFFFF96);
            Guerranodeserto1 = 0;
            Provocodeserto1[playerid] = 0;
            donodeserto1 = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerradeserto1);
        }
        if(Provocodeserto2[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZdeserto2);
            GangZoneShowForAll(GZdeserto2, 0xFFFFFF96);
            Guerranodeserto2 = 0;
            Provocodeserto2[playerid] = 0;
            donodeserto2 = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerradeserto2);
        }
        if(Provocodeserto3[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZdeserto3);
            GangZoneShowForAll(GZdeserto3, 0xFFFFFF96);
            Guerranodeserto2 = 0;
            Provocodeserto2[playerid] = 0;
            donodeserto2 = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerradeserto3);
        }
        if(Provocodeserto4[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZdeserto4);
            GangZoneShowForAll(GZdeserto4, 0xFFFFFF96);
            Guerranodeserto2 = 0;
            Provocodeserto2[playerid] = 0;
            donodeserto2 = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerradeserto4);
        }
        if(Provocodeserto5[playerid] == 1)
        {
            GangZoneStopFlashForAll(GZdeserto5);
            GangZoneShowForAll(GZdeserto5, 0xFFFFFF96);
            Guerranodeserto2 = 0;
            Provocodeserto2[playerid] = 0;
            donodeserto2 = 0;
            Dominando[playerid] = 0;
            KillTimer(TempoGuerradeserto5);
        }
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#10

Vocк jб fez a contagem de new HouseInfo[72][hInfo]; com as do arquivo?
Pode ser isso.. ou nгo.
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