04.02.2011, 05:35
(
Последний раз редактировалось Curti$; 19.02.2012 в 17:12.
)
if(IsPlayerNPC(playerid))return 1;
public OnPlayerConnect(playerid)
{
if(IsPlayerNPC(playerid))
{
SpawnPlayer(playerid);
}
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
if(IsPlayerNPC(playerid)) return 1;
}