/suspect - /unsuspect
#1

If i wanted to change this
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/suspect", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "[USAGE:] /suspect [playerid] [crime]");
                return 1;
            }
            giveplayerid = ReturnUser(tmp);
            if (PlayerInfo[playerid][pFaction] != 255 && DynamicFactions[PlayerInfo[playerid][pFaction]][fType] == 1)
            {
                if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
                {
                    if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
                    {
                        new length = strlen(cmdtext);
                        while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
                        {
                            idx++;
                        }
                        new offset = idx;
                        new result[256];
                        while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
                        {
                            result[idx - offset] = cmdtext[idx];
                            idx++;
                        }
                        result[idx - offset] = EOS;
                        if(!strlen(result))
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "[USAGE:] /suspect [playerid] [crime]");
                            return 1;
                        }
                        if(CopOnDuty[playerid])
                        {
                            if(giveplayerid != playerid)
                            {
                                if(WantedPoints[giveplayerid] == 0) { WantedPoints[giveplayerid] = 3; }
                                else { WantedPoints[giveplayerid]+= 2; }
                                SetPlayerWantedLevelEx(giveplayerid,GetPlayerWantedLevelEx(giveplayerid)+1);
                                format(string, sizeof(string), "[INFO:] You have been suspected by %s, Reason: %s.", GetPlayerNameEx(playerid),result);
                                SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_RED, string);
                                format(string, sizeof(string), "[INFO:] You have suspected %s, Reason: %s.", GetPlayerNameEx(giveplayerid),result);
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
                                format(string, sizeof(string), "[LSPD:] %s has suspected %s, Reason: %s.", GetPlayerNameEx(playerid),GetPlayerNameEx(giveplayerid),result);
                                SendFactionTypeMessage(1,COLOR_LSPD,string);
                                new location[MAX_ZONE_NAME];
                                GetPlayer2DZone(giveplayerid, location, MAX_ZONE_NAME);
                                format(string, sizeof(string), "[LSPD:] All units be on the lookout for %s - Person Last Seen: %s.", GetPlayerNameEx(giveplayerid),location);
                                SendFactionTypeMessage(1,COLOR_LSPD,string);
                            }
                            else
                            {
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "[ERROR:] You can't suspect yourself!");
                            }
                        }
                        else
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "[ERROR:] Your not on cop duty!");
                        }
                        return 1;
                    }
                }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "[ERROR:] You are not in the correct faction.");
                return 1;
            }
        }
        else
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "[ERROR:] Invalid ID.");
            return 1;
        }
        return 1;
    }
Into an unsuspect command, All i would do is change
pawn Код:
SetPlayerWantedLevelEx(giveplayerid,GetPlayerWantedLevelEx(giveplayerid)+1);
to
pawn Код:
SetPlayerWantedLevelEx(giveplayerid,GetPlayerWantedLevelEx(giveplayerid)-5);
Right?
Reply
#2

Your kidding, right? You can't just change one function to make the command do the opposite.
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)