[Ajuda] Respawn
#1

Olб gostaria de pedir ajuda com FS, uso ele para criar veiculos sу que estou com problema pois ele da respawn automaticamente, gostaria de retirar ou aumentar o tempo de respawn.

Codigo do FS
Код:
/*============================================================================//
                             \\      //   ||===\
                              \\    //    ||   ||
                               \\  //     ||===/
                                \\//      ||                                
                                
                               Veiculo Player 
                                                             
                             Feito por Stakline
                                                          
                          www.homehots.blogspot.com                           

      Comando: /veiculoplayer playerid modeloid cor1 cor2 (Logado an RCON)
//============================================================================*/

#include <a_samp>

#define MAX_VEICULOS 2000
#define vermelho 0xD90000AA
#define verde 0x00C605AA
#define ARQUIVO_VEICULO "Veiculos.stakline"
enum vp{dono[20]} new VEICULO_DONO[MAX_VEICULOS][vp];

public OnGameModeInit()
{
        new Argumento[8][100];
        new str[256];
        new modeloid,Float:x,Float:y,Float:z,Float:a,cor1,cor2,veiculoid;
        new File: ArquivoVeiculo = fopen(ARQUIVO_VEICULO, io_read);
        if (ArquivoVeiculo)
        {
            for(new id; id<MAX_VEICULOS; id++)
            {
                fread(ArquivoVeiculo, str);
                split(str, Argumento, ',');
                
                modeloid     =       strval   (Argumento[0]);
                x            =       floatstr (Argumento[1]);
                y            =       floatstr (Argumento[2]);
                z            =       floatstr (Argumento[3]);
                a            =       floatstr (Argumento[4]);
                cor1         =       strval   (Argumento[5]);
                cor2         =       strval   (Argumento[6]);
                veiculoid = AddStaticVehicle(modeloid,x,y,z,a,cor1,cor2);                
                format(VEICULO_DONO[veiculoid][dono],20,Argumento[7]);
            }
            fclose(ArquivoVeiculo);
        }
        return 1;
}
//============================================================================//
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    new idx;
    new cmd[256],tmp[256];
    cmd = strtok(cmdtext, idx);
        
    if(strcmp(cmd, "/veiculoplayer", true) == 0) {        
        if(!IsPlayerAdmin(playerid)){return 0;}
        new plid, modeloid,cor1,cor2;
            
        tmp = strtok(cmdtext, idx);
        if(!strlen(tmp)){
            SendClientMessage(playerid, vermelho, "[VP]: /veiculoplayer [PlayerID] [ModeloID] [Cor1] [Cor2]");
            return 1;
        }
        plid = strval(tmp);
        //======================================================================
        tmp = strtok(cmdtext, idx);
        if(!strlen(tmp)) {
            SendClientMessage(playerid, vermelho, "[VP]: /veiculoplayer [PlayerID] [ModeloID] [Cor1] [Cor2]");
            return 1;
        }
        modeloid = strval(tmp);
        //======================================================================
        tmp = strtok(cmdtext, idx);
        if(!strlen(tmp)) {
            SendClientMessage(playerid, vermelho, "[VP]: /veiculoplayer [PlayerID] [ModeloID] [Cor1] [Cor2]");
            return 1;
        }
        cor1 = strval(tmp);
           //======================================================================
        tmp = strtok(cmdtext, idx);
        if(!strlen(tmp)) {
            SendClientMessage(playerid, vermelho, "[VP]: /veiculoplayer [PlayerID] [ModeloID] [Cor1] [Cor2]");
            return 1;
        }
        cor2 = strval(tmp);
        //======================================================================
        if(!IsPlayerConnected(plid)){
            SendClientMessage(playerid, vermelho, "[VP]:  Jogador nгo estб conectado!");
            return 1;
        }            
        if(modeloid >= 400 && modeloid <= 611){
            if(CriarVeiculoPlayer(playerid,plid,modeloid,cor1,cor2)){
                SendClientMessage(playerid, verde, "[VP]: Veiculo Criado e Salvo com sucesso!");
                new msg[256];
                format(msg,256,"[VP]: %s criou um veiculo exclusivo para vocк!",PlayerNome(playerid));
                SendClientMessage(plid, verde, msg);                
            }else{            
                SendClientMessage(playerid, verde, "[VP]: Erro ao criar o veiculo!");
            }
            return 1;
        }else{
            SendClientMessage(playerid, vermelho, "[VP]: Modelo ID Incorreto! (400-611)");
            return 1;
        }
    }
    return 0;
}
//============================================================================//
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
    if(!ispassenger){
        if(VeiculoDono(playerid, vehicleid) == -1){return 1;}
        if(VeiculoDono(playerid, vehicleid)){    
            SendClientMessage(playerid, verde, "[VP]: Bem Vindo ao Seu Veiculo.");
        }else{
            RemovePlayerFromVehicle(playerid);
            new Float:x,Float:y,Float:z;
            GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
            SetPlayerPos(playerid,x,y,z+0.5);
            new msg[256];
            format(msg,256,"[VP]: Este veiculo й exclusivo de %s!",VEICULO_DONO[vehicleid][dono]);   
            SendClientMessage(playerid, vermelho, msg);
        }    
    }
    return 1;
}
//============================================================================//
stock strtok(const string[], &index)
{
    new length = strlen(string);
    while ((index < length) && (string[index] <= ' '))
    {
        index++;
    }

    new offset = index;
    new result[20];
    while ((index < length) && (string[index] > ' ') && ((index - offset) < (sizeof(result) - 1)))
    {
        result[index - offset] = string[index];
        index++;
    }
    result[index - offset] = EOS;
    return result;
}
//============================================================================//
stock PlayerNome(id){
    new Nome[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(id, Nome, MAX_PLAYER_NAME);    
    return Nome;
}
//============================================================================//
stock CompararStrings(String1[],String2[]){
    if(strlen(String1) == 0 || strlen(String2) == 0){
        return false;    
    }
    if(strcmp(String1 ,String2, true ) == 0 ){
        //printf("'%s' й igual б '%s'!",String1,String2);
        return true;
    }else{    
        //printf("'%s' й diferente de '%s'!",String1,String2);
        return false;
    }
}
//============================================================================//
stock CriarVeiculoPlayer(playerid,plid,modeloid,cor1,cor2){
    new Float:x, Float:y, Float:z, Float:a, string[256], File:temp, veiculoid;

    GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
    GetPlayerFacingAngle(playerid,a);                

    format(string, sizeof(string), "%d,%f,%f,%f,%f,%d,%d,%s,\r\n", modeloid,x,y,z,a,cor1,cor2,PlayerNome(plid));
    temp = fopen(ARQUIVO_VEICULO, io_append);
    fwrite(temp, string);
    fclose(temp);    

    veiculoid = AddStaticVehicle(modeloid,x,y,z,a,cor1,cor2);    
    format(VEICULO_DONO[veiculoid][dono],20,PlayerNome(plid)); 
    return 1;
}
//============================================================================//
stock VeiculoDono(playerid, veiculoid){
    if(strlen(VEICULO_DONO[veiculoid][dono]) == 0){
        return -1;    
    }
    if(!CompararStrings(VEICULO_DONO[veiculoid][dono],PlayerNome(playerid))){
        return 0;
    }
    return 1;    
}
//============================================================================//
forward split(const strsrc[], strdest[][], delimiter);
public split(const strsrc[], strdest[][], delimiter)
{
    new i, li;
    new aNum;
    new len;
    while(i <= strlen(strsrc)){
        if(strsrc[i]==delimiter || i==strlen(strsrc)){
            len = strmid(strdest[aNum], strsrc, li, i, 128);
            strdest[aNum][len] = 0;
            li = i+1;
            aNum++;
        }
        i++;
    }
    return 1;
}
//============================================================================//
Agradeзo desde jб.
Reply
#2

pawn Код:
/*============================================================================//
                             \\      //   ||===\
                              \\    //    ||   ||
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                               Veiculo Player
                                                             
                             Feito por Stakline
                                                         
                          http://www.homehots.blogspot.com                          

      Comando: /veiculoplayer playerid modeloid cor1 cor2 (Logado an RCON)
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#include <a_samp>

#define MAX_VEICULOS 2000
#define vermelho 0xD90000AA
#define verde 0x00C605AA
#define ARQUIVO_VEICULO "Veiculos.stakline"
enum vp{dono[20]} new VEICULO_DONO[MAX_VEICULOS][vp];

public OnGameModeInit()
{
        new Argumento[8][100];
        new str[256];
        new modeloid,Float:x,Float:y,Float:z,Float:a,cor1,cor2,veiculoid;
        new File: ArquivoVeiculo = fopen(ARQUIVO_VEICULO, io_read);
        if (ArquivoVeiculo)
        {
            for(new id; id<MAX_VEICULOS; id++)
            {
                fread(ArquivoVeiculo, str);
                split(str, Argumento, ',');
               
                modeloid     =       strval   (Argumento[0]);
                x            =       floatstr (Argumento[1]);
                y            =       floatstr (Argumento[2]);
                z            =       floatstr (Argumento[3]);
                a            =       floatstr (Argumento[4]);
                cor1         =       strval   (Argumento[5]);
                cor2         =       strval   (Argumento[6]);
                veiculoid = AddStaticVehicle(modeloid,x,y,z,a,cor1,cor2);                
                format(VEICULO_DONO[veiculoid][dono],20,Argumento[7]);
            }
            fclose(ArquivoVeiculo);
        }
        return 1;
}
//============================================================================//
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    new idx;
    new cmd[256],tmp[256];
    cmd = strtok(cmdtext, idx);
       
    if(strcmp(cmd, "/veiculoplayer", true) == 0) {        
        if(!IsPlayerAdmin(playerid)){return 0;}
        new plid, modeloid,cor1,cor2;
           
        tmp = strtok(cmdtext, idx);
        if(!strlen(tmp)){
            SendClientMessage(playerid, vermelho, "[VP]: /veiculoplayer [PlayerID] [ModeloID] [Cor1] [Cor2]");
            return 1;
        }
        plid = strval(tmp);
        //======================================================================
        tmp = strtok(cmdtext, idx);
        if(!strlen(tmp)) {
            SendClientMessage(playerid, vermelho, "[VP]: /veiculoplayer [PlayerID] [ModeloID] [Cor1] [Cor2]");
            return 1;
        }
        modeloid = strval(tmp);
        //======================================================================
        tmp = strtok(cmdtext, idx);
        if(!strlen(tmp)) {
            SendClientMessage(playerid, vermelho, "[VP]: /veiculoplayer [PlayerID] [ModeloID] [Cor1] [Cor2]");
            return 1;
        }
        cor1 = strval(tmp);
           //======================================================================
        tmp = strtok(cmdtext, idx);
        if(!strlen(tmp)) {
            SendClientMessage(playerid, vermelho, "[VP]: /veiculoplayer [PlayerID] [ModeloID] [Cor1] [Cor2]");
            return 1;
        }
        cor2 = strval(tmp);
        //======================================================================
        if(!IsPlayerConnected(plid)){
            SendClientMessage(playerid, vermelho, "[VP]:  Jogador nгo estб conectado!");
            return 1;
        }            
        if(modeloid >= 400 && modeloid <= 611){
            if(CriarVeiculoPlayer(playerid,plid,modeloid,cor1,cor2)){
                SendClientMessage(playerid, verde, "[VP]: Veiculo Criado e Salvo com sucesso!");
                new msg[256];
                format(msg,256,"[VP]: %s criou um veiculo exclusivo para vocк!",PlayerNome(playerid));
                SendClientMessage(plid, verde, msg);                
            }else{            
                SendClientMessage(playerid, verde, "[VP]: Erro ao criar o veiculo!");
            }
            return 1;
        }else{
            SendClientMessage(playerid, vermelho, "[VP]: Modelo ID Incorreto! (400-611)");
            return 1;
        }
    }
    return 0;
}
//============================================================================//
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
    if(!ispassenger){
        if(VeiculoDono(playerid, vehicleid) == -1){return 1;}
        if(VeiculoDono(playerid, vehicleid)){    
            SendClientMessage(playerid, verde, "[VP]: Bem Vindo ao Seu Veiculo.");
        }else{
            RemovePlayerFromVehicle(playerid);
            new Float:x,Float:y,Float:z;
            GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
            SetPlayerPos(playerid,x,y,z+0.5);
            new msg[256];
            format(msg,256,"[VP]: Este veiculo й exclusivo de %s!",VEICULO_DONO[vehicleid][dono]);  
            SendClientMessage(playerid, vermelho, msg);
        }    
    }
    return 1;
}
//============================================================================//
stock strtok(const string[], &index)
{
    new length = strlen(string);
    while ((index < length) && (string[index] <= ' '))
    {
        index++;
    }

    new offset = index;
    new result[20];
    while ((index < length) && (string[index] > ' ') && ((index - offset) < (sizeof(result) - 1)))
    {
        result[index - offset] = string[index];
        index++;
    }
    result[index - offset] = EOS;
    return result;
}
//============================================================================//
stock PlayerNome(id){
    new Nome[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(id, Nome, MAX_PLAYER_NAME);    
    return Nome;
}
//============================================================================//
stock CompararStrings(String1[],String2[]){
    if(strlen(String1) == 0 || strlen(String2) == 0){
        return false;    
    }
    if(strcmp(String1 ,String2, true ) == 0 ){
        //printf("'%s' й igual б '%s'!",String1,String2);
        return true;
    }else{    
        //printf("'%s' й diferente de '%s'!",String1,String2);
        return false;
    }
}
//============================================================================//
stock CriarVeiculoPlayer(playerid,plid,modeloid,cor1,cor2){
    new Float:x, Float:y, Float:z, Float:a, string[256], File:temp, veiculoid;

    GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
    GetPlayerFacingAngle(playerid,a);                

    format(string, sizeof(string), "%d,%f,%f,%f,%f,%d,%d,%s,\r\n", modeloid,x,y,z,a,cor1,cor2,PlayerNome(plid));
    temp = fopen(ARQUIVO_VEICULO, io_append);
    fwrite(temp, string);
    fclose(temp);    

    veiculoid = AddStaticVehicleEx(modeloid,x,y,z,a,cor1,cor2,250000);    
    format(VEICULO_DONO[veiculoid][dono],20,PlayerNome(plid));
    return 1;
}
//============================================================================//
stock VeiculoDono(playerid, veiculoid){
    if(strlen(VEICULO_DONO[veiculoid][dono]) == 0){
        return -1;    
    }
    if(!CompararStrings(VEICULO_DONO[veiculoid][dono],PlayerNome(playerid))){
        return 0;
    }
    return 1;    
}
//============================================================================//
forward split(const strsrc[], strdest[][], delimiter);
public split(const strsrc[], strdest[][], delimiter)
{
    new i, li;
    new aNum;
    new len;
    while(i <= strlen(strsrc)){
        if(strsrc[i]==delimiter || i==strlen(strsrc)){
            len = strmid(strdest[aNum], strsrc, li, i, 128);
            strdest[aNum][len] = 0;
            li = i+1;
            aNum++;
        }
        i++;
    }
    return 1;
}
//============================================================================//
Reply
#3

Continua dando respawn sozinho =c teria como deixar sem dar respawn soznho mesmo que o serve caia ou seja reiniciado, por exemplo eu deixo o carro na avenida mesmo que o serve caia ele fica onde eu deixei, agradeзo.
Reply
#4

tenta agora
pawn Код:
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                             \\      //   ||===\
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                               Veiculo Player
                                                             
                             Feito por Stakline
                                                         
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      Comando: /veiculoplayer playerid modeloid cor1 cor2 (Logado an RCON)
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#include <a_samp>

#define MAX_VEICULOS 2000
#define vermelho 0xD90000AA
#define verde 0x00C605AA
#define ARQUIVO_VEICULO "Veiculos.stakline"
enum vp{dono[20]} new VEICULO_DONO[MAX_VEICULOS][vp];

public OnGameModeInit()
{
        new Argumento[8][100];
        new str[256];
        new modeloid,Float:x,Float:y,Float:z,Float:a,cor1,cor2,veiculoid;
        new File: ArquivoVeiculo = fopen(ARQUIVO_VEICULO, io_read);
        if (ArquivoVeiculo)
        {
            for(new id; id<MAX_VEICULOS; id++)
            {
                fread(ArquivoVeiculo, str);
                split(str, Argumento, ',');
               
                modeloid     =       strval   (Argumento[0]);
                x            =       floatstr (Argumento[1]);
                y            =       floatstr (Argumento[2]);
                z            =       floatstr (Argumento[3]);
                a            =       floatstr (Argumento[4]);
                cor1         =       strval   (Argumento[5]);
                cor2         =       strval   (Argumento[6]);
                veiculoid = AddStaticVehicleEx(modeloid,x,y,z,a,cor1,cor2,250000);                
                format(VEICULO_DONO[veiculoid][dono],20,Argumento[7]);
            }
            fclose(ArquivoVeiculo);
        }
        return 1;
}
//============================================================================//
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    new idx;
    new cmd[256],tmp[256];
    cmd = strtok(cmdtext, idx);
       
    if(strcmp(cmd, "/veiculoplayer", true) == 0) {        
        if(!IsPlayerAdmin(playerid)){return 0;}
        new plid, modeloid,cor1,cor2;
           
        tmp = strtok(cmdtext, idx);
        if(!strlen(tmp)){
            SendClientMessage(playerid, vermelho, "[VP]: /veiculoplayer [PlayerID] [ModeloID] [Cor1] [Cor2]");
            return 1;
        }
        plid = strval(tmp);
        //======================================================================
        tmp = strtok(cmdtext, idx);
        if(!strlen(tmp)) {
            SendClientMessage(playerid, vermelho, "[VP]: /veiculoplayer [PlayerID] [ModeloID] [Cor1] [Cor2]");
            return 1;
        }
        modeloid = strval(tmp);
        //======================================================================
        tmp = strtok(cmdtext, idx);
        if(!strlen(tmp)) {
            SendClientMessage(playerid, vermelho, "[VP]: /veiculoplayer [PlayerID] [ModeloID] [Cor1] [Cor2]");
            return 1;
        }
        cor1 = strval(tmp);
           //======================================================================
        tmp = strtok(cmdtext, idx);
        if(!strlen(tmp)) {
            SendClientMessage(playerid, vermelho, "[VP]: /veiculoplayer [PlayerID] [ModeloID] [Cor1] [Cor2]");
            return 1;
        }
        cor2 = strval(tmp);
        //======================================================================
        if(!IsPlayerConnected(plid)){
            SendClientMessage(playerid, vermelho, "[VP]:  Jogador nгo estб conectado!");
            return 1;
        }            
        if(modeloid >= 400 && modeloid <= 611){
            if(CriarVeiculoPlayer(playerid,plid,modeloid,cor1,cor2)){
                SendClientMessage(playerid, verde, "[VP]: Veiculo Criado e Salvo com sucesso!");
                new msg[256];
                format(msg,256,"[VP]: %s criou um veiculo exclusivo para vocк!",PlayerNome(playerid));
                SendClientMessage(plid, verde, msg);                
            }else{            
                SendClientMessage(playerid, verde, "[VP]: Erro ao criar o veiculo!");
            }
            return 1;
        }else{
            SendClientMessage(playerid, vermelho, "[VP]: Modelo ID Incorreto! (400-611)");
            return 1;
        }
    }
    return 0;
}
//============================================================================//
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
    if(!ispassenger){
        if(VeiculoDono(playerid, vehicleid) == -1){return 1;}
        if(VeiculoDono(playerid, vehicleid)){    
            SendClientMessage(playerid, verde, "[VP]: Bem Vindo ao Seu Veiculo.");
        }else{
            RemovePlayerFromVehicle(playerid);
            new Float:x,Float:y,Float:z;
            GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
            SetPlayerPos(playerid,x,y,z+0.5);
            new msg[256];
            format(msg,256,"[VP]: Este veiculo й exclusivo de %s!",VEICULO_DONO[vehicleid][dono]);  
            SendClientMessage(playerid, vermelho, msg);
        }    
    }
    return 1;
}
//============================================================================//
stock strtok(const string[], &index)
{
    new length = strlen(string);
    while ((index < length) && (string[index] <= ' '))
    {
        index++;
    }

    new offset = index;
    new result[20];
    while ((index < length) && (string[index] > ' ') && ((index - offset) < (sizeof(result) - 1)))
    {
        result[index - offset] = string[index];
        index++;
    }
    result[index - offset] = EOS;
    return result;
}
//============================================================================//
stock PlayerNome(id){
    new Nome[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(id, Nome, MAX_PLAYER_NAME);    
    return Nome;
}
//============================================================================//
stock CompararStrings(String1[],String2[]){
    if(strlen(String1) == 0 || strlen(String2) == 0){
        return false;    
    }
    if(strcmp(String1 ,String2, true ) == 0 ){
        //printf("'%s' й igual б '%s'!",String1,String2);
        return true;
    }else{    
        //printf("'%s' й diferente de '%s'!",String1,String2);
        return false;
    }
}
//============================================================================//
stock CriarVeiculoPlayer(playerid,plid,modeloid,cor1,cor2){
    new Float:x, Float:y, Float:z, Float:a, string[256], File:temp, veiculoid;

    GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
    GetPlayerFacingAngle(playerid,a);                

    format(string, sizeof(string), "%d,%f,%f,%f,%f,%d,%d,%s,\r\n", modeloid,x,y,z,a,cor1,cor2,PlayerNome(plid));
    temp = fopen(ARQUIVO_VEICULO, io_append);
    fwrite(temp, string);
    fclose(temp);    

    veiculoid = AddStaticVehicleEx(modeloid,x,y,z,a,cor1,cor2,250000);    
    format(VEICULO_DONO[veiculoid][dono],20,PlayerNome(plid));
    return 1;
}
//============================================================================//
stock VeiculoDono(playerid, veiculoid){
    if(strlen(VEICULO_DONO[veiculoid][dono]) == 0){
        return -1;    
    }
    if(!CompararStrings(VEICULO_DONO[veiculoid][dono],PlayerNome(playerid))){
        return 0;
    }
    return 1;    
}
//============================================================================//
forward split(const strsrc[], strdest[][], delimiter);
public split(const strsrc[], strdest[][], delimiter)
{
    new i, li;
    new aNum;
    new len;
    while(i <= strlen(strsrc)){
        if(strsrc[i]==delimiter || i==strlen(strsrc)){
            len = strmid(strdest[aNum], strsrc, li, i, 128);
            strdest[aNum][len] = 0;
            li = i+1;
            aNum++;
        }
        i++;
    }
    return 1;
}
//============================================================================//
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#5

Agora quando do /gmx os carros somem =C.
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#6

lol tragico
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#7

Vocк poderia me indicar um Gm que funcione com o sistema de concessionaria do LeLeTe?
ou com esse porque oque eu quero fazer mesmo й um serve que tenha concessionaria :C.
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#8

o fs dele ta bugado
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#9

Da uma estudada nesse GM.

http://forum.sa-mp.com/showthread.ph...highlight=LSRP
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#10

Vo da uma olhada nesse Gm, e obrigado ai! C:
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