Como puedo aser esto
#1

Como puedo ponerle para que cuando manden un /pm puedan solo puedan hablar pero no enviar numero no se si me entienden, este es el codigo
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/pm", true) == 0) // By CuervO_NegrO
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            if(gPlayerLogged[playerid] == 0)
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   You havent logged in yet!");
                return 1;
            }
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USAGE: /pm [playerid/PartOfName] [text]");
                return 1;
            }
            giveplayerid = ReturnUser(tmp);
            if (IsPlayerConnected(giveplayerid))
            {
                if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
                {
                    if(HidePM[giveplayerid] > 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "** That player is blocking messages!");
                        return 1;
                    }
                    if(PlayerInfo[playerid][pMuted] == 1)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, TEAM_CYAN_COLOR, "You cannot speak, you have been silenced");
                        return 1;
                    }
                    GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                    new Float:x, Float:y, Float:z;
                    GetPlayerPos(playerid, x,y,z);
                    new h, mi, s;
                    new y1, m, d;
                    gettime(h,mi,s);
                    getdate(y1, m, d);
                    if(giveplayerid == playerid)
                    {
                        format(string, sizeof(string), "* %s mutters something to himself.", sendername);
                        ProxDetector(5.0, playerid, string, COLOR_CHAT1,COLOR_CHAT2,COLOR_CHAT3,COLOR_CHAT4,COLOR_CHAT5);
                    }
                    new length = strlen(cmdtext);
                    while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
                    {
                        idx++;
                    }
                    new offset = idx;
                    new result[128];
                    while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
                    {
                        result[idx - offset] = cmdtext[idx];
                        idx++;
                    }
                    result[idx - offset] = EOS;
                    if(!strlen(result))
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USAGE: (/pm) [playerid/PartOfName] [text]");
                        return 1;
                    }
                    format(string, sizeof(string), "* PM From %s (%d): %s", sendername, playerid, (result));
                    SendClientMessage(giveplayerid, 0xE5C43EAA, string);
                    PlayerPlaySound(giveplayerid, 1055, x,y,z);
                    format(string, sizeof(string), "* PM Sent to %s (%d): %s", giveplayer, giveplayerid, (result));
                    SendClientMessage(playerid, 0xBBA033AA, string);
                    format(string, sizeof(string), "(%d/%d/%d)[%d:%d:%d] %s [PM] to %s: (%s)",d,m,y1,h,mi,s, sendername,giveplayer, result);
                    PMLog(string);
                    for(new i=0; i < MAX_PLAYERS; i++)
                    {
                        if(IsPlayerConnected(i))
                        {
                            if(PlayerInfo[i][pViewPms] == 1 && PlayerInfo[i][pAdmin] >= 1)
                            {
                                format(string, sizeof(string), "[ADMIN]: %s (%d) Has sent a PM to %s (%d) - (%s)",sendername, playerid, giveplayer, giveplayerid, (result));
                                SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, string);
                            }
                        }
                    }
                    return 1;
                }
            }
            else
            {
                    format(string, sizeof(string), "   %d is not an active player.", giveplayerid);
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
            }
        }
        return 1;
    }
Reply
#2

podes explicarte un poco mejor?
Reply
#3

esque al ocupar ese comando no puedan mandar numeros. Para que no agan spam
ejemplo: yo te mando un pm asiendo spam con una ip y me sale un mensaje no puedes enviar numeros por /pm
Reply
#4

haa entonces es un anti spam de IP eso yo lo vi, tienes que buscar antes de postear...
Reply
#5

por donde lo viste esque busque en la secciуn de filterscript y no hay nada
Reply
#6

posiblemente esto te ayude
Reply
#7

Gracias, si me sirvio pueden cerrar
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)