[Ajuda] alguem me diz se precisa otimizar
#1

quero sabe se precisa otimizar meu sistema de concessionaria codigo abaixo:

PHP код:
enum cI
{
    
cDono,
    
cCarId,
    
Float:cX,
    
Float:cY,
    
Float:cZ,
    
Float:cA,
    
cCor1,
    
cCor2,
};
//new VeiculosInfo[MAX_VEHICLES][cI];
new Gasolina[MAX_VEHICLES];
new 
valorcarro[MAX_PLAYERS];
enum pInfo
{
    
pAdmin[5],
    
pDinheiro,
    
pSkin,
    
    
    
    
    
//carro 1
    
pCarId,
    
Float:pCX,
    
Float:pCY,
    
Float:pCZ,
    
Float:pAngulo,
    
Float:pVida,
    
pGas,
    
pCor1,
    
pCor2,
    
pPlaca[8],
    
pComponente0,
    
pComponente1,
    
pComponente2,
    
pComponente3,
    
pComponente4,
    
pComponente5,
    
pComponente6,
    
pComponente7,
    
pComponente8,
    
pComponente9,
    
pComponente10,
    
pComponente11,
    
pComponente12,
    
pComponente13,
    
pLataria,
    
pPorta,
    
pLuz,
    
pPneu
CMD
:teste(playerid)
{
    
SelectTextDraw(playerid, -1);
    for(new 
i9i++) TextDrawShowForPlayer(playeridMenucarro[i]);//mostra as text de compra, provisorio o /teste
    
return 1;

PHP код:
public OnPlayerClickTextDraw(playeridText:clickedid)
{
    new 
string[200];
    new 
aname[40];
    
GetPlayerName(playeridanamesizeof(aname));
    
format(stringsizeof(string), "{FFFFFF} CONTA: {008000}Registrada \n {FFFFFF}Nome: {FFFF00}%s \n\n {FFFFFF}estб conta jб estб registrada \n Digite sua senha para logar",aname);
    
    if(
clickedid == Textdraw[4])
    {
    
ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_LOGINDIALOG_STYLE_PASSWORD"LOGIN"string"Logar""Sair");
    return 
1;
    }
    
    if(
clickedid == Textdraw[9])
    {
    if(
logado[playerid] == 1)
     {
     
     for(new 
i21i++)
     {
     
TextDrawDestroy(Textdraw[i]);
     }
     
PlayerTextDrawDestroy(playeridlogin[0]);
     
PlayerTextDrawDestroy(playeridlogin[1]);
     
     
TogglePlayerSpectating(playerid0);
     
CancelSelectTextDraw(playerid);
     
     
SetSpawnInfo(playerid0PlayerInfo[playerid][pSkin], SaveXSaveYSaveZ0,0,0,0,0,0,0);
       
SpawnPlayer(playerid);
     
GivePlayerMoney(playeridPlayerInfo[playerid][pDinheiro]);
     
SetPlayerHealth(playeridLife);
     
SetPlayerArmour(playeridColete);
     
logado[playerid] = 2;
     }
     else
     {
     
SCM(playeridINFOA"[AVISO] Vocк precisa se logar primeiro, para depois entrar no servidor!!");
     }
    return 
1;
    }
    if(
clickedid == Textdraw[11])
    {
    for(new 
i25i++)
     {
     
TextDrawDestroy(Textdraw[i]);
     }
    
CancelSelectTextDraw(playerid);
    
SCM(playeridINFOA"[SERVER] Vocк foi saiu do servidor!!");
    for(new 
i3i++) PlayerTextDrawDestroy(playeridlogin[i]);
    
Kick(playerid);
    
    return 
1;
    }
    
    if(
clickedid == Menucarro[1])
    {
    if(
GetPlayerMoney(playerid) >= 500000)
    {
    for(new 
i9i++) TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]);
    
PlayerInfo[playerid][pCarId] = 411;
    
ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_CORDIALOG_STYLE_LIST"Escolha cor de seu veiculo!""Vermelho \n Azul \n Amarelo \n Verde \n Rosa \n Branco \n Preto \n Cinza""Proximo""");
    }
    else{ 
SCM(playeridINFOA"Vocк nгo tem dinheiro suficiente para comprar esta veiculo !"); for(new i9i++)TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]);}
    }
    
    if(
clickedid == Menucarro[2])
    {
    if(
GetPlayerMoney(playerid) >= 500000)
     {
     for(new 
i9i++) TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]);
     
PlayerInfo[playerid][pCarId] = 477;
     
ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_CORDIALOG_STYLE_LIST"Escolha cor de seu veiculo!""Vermelho \n Azul \n Amarelo \n Verde \n Rosa \n Branco \n Preto \n Cinza""Proximo""");
     }
     else{ 
SCM(playeridINFOA"Vocк nгo tem dinheiro suficiente para comprar esta veiculo !"); for(new i9i++)TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]);}
    }
    
    if(
clickedid == Menucarro[3])
    {
    if(
GetPlayerMoney(playerid) >= 500000)
     {
     for(new 
i9i++) TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]);
     
PlayerInfo[playerid][pCarId] = 451;
     
ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_CORDIALOG_STYLE_LIST"Escolha cor de seu veiculo!""Vermelho \n Azul \n Amarelo \n Verde \n Rosa \n Branco \n Preto \n Cinza""Proximo""");
     }
     else{ 
SCM(playeridINFOA"Vocк nгo tem dinheiro suficiente para comprar esta veiculo !"); for(new i9i++)TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]);}
    }
    if(
clickedid == Menucarro[4])
    {
    if(
GetPlayerMoney(playerid) >= 500000)
     {
     for(new 
i9i++) TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]);
     
PlayerInfo[playerid][pCarId] = 506;
     
ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_CORDIALOG_STYLE_LIST"Escolha cor de seu veiculo!""Vermelho \n Azul \n Amarelo \n Verde \n Rosa \n Branco \n Preto \n Cinza""Proximo""");
     }
     else{ 
SCM(playeridINFOA"Vocк nгo tem dinheiro suficiente para comprar esta veiculo !"); for(new i9i++)TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]);}
    }
    if(
clickedid == Menucarro[5])
    {
    if(
GetPlayerMoney(playerid) >= 500000)
     {
     for(new 
i9i++) TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]);
     
PlayerInfo[playerid][pCarId] = 541;
     
ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_CORDIALOG_STYLE_LIST"Escolha cor de seu veiculo!""Vermelho \n Azul \n Amarelo \n Verde \n Rosa \n Branco \n Preto \n Cinza""Proximo""");
     }
     else{ 
SCM(playeridINFOA"Vocк nгo tem dinheiro suficiente para comprar esta veiculo !"); for(new i9i++)TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]);}
    }
    if(
clickedid == Menucarro[6])
    {
    if(
GetPlayerMoney(playerid) >= 500000)
     {
     for(new 
i9i++) TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]);
     
PlayerInfo[playerid][pCarId] = 587;
     
ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_CORDIALOG_STYLE_LIST"Escolha cor de seu veiculo!""Vermelho \n Azul \n Amarelo \n Verde \n Rosa \n Branco \n Preto \n Cinza""Proximo""");
     }
     else{ 
SCM(playeridINFOA"Vocк nгo tem dinheiro suficiente para comprar esta veiculo !"); for(new i9i++)TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]);}
    }
    if(
clickedid == Menucarro[7])
    {
    if(
GetPlayerMoney(playerid) >= 500000)
     {
     for(new 
i9i++) TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]);
     
PlayerInfo[playerid][pCarId] = 603;
     
ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_CORDIALOG_STYLE_LIST"Escolha cor de seu veiculo!""Vermelho \n Azul \n Amarelo \n Verde \n Rosa \n Branco \n Preto \n Cinza""Proximo""");
     }
     else{ 
SCM(playeridINFOA"Vocк nгo tem dinheiro suficiente para comprar esta veiculo !"); for(new i9i++)TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]);}
    }
    if(
clickedid == Menucarro[8])
    {
    if(
GetPlayerMoney(playerid) >= 500000)
     {
     for(new 
i9i++) TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]);
     
PlayerInfo[playerid][pCarId] = 559;
     
ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_CORDIALOG_STYLE_LIST"Escolha cor de seu veiculo!""Vermelho \n Azul \n Amarelo \n Verde \n Rosa \n Branco \n Preto \n Cinza""Proximo""");
     }
     else{ 
SCM(playeridINFOA"Vocк nгo tem dinheiro suficiente para comprar esta veiculo !"); for(new i9i++)TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]);}
    }
    if(
clickedid == botao[0])
    {
    
CriarCarro(playerid);
    
valorcarro[playerid] = 30000;
    }
    
    if(
clickedid == botao[1])
    {
    for(new 
i3i++) PlayerTextDrawHide(playeridPre[i]);
    for(new 
v2v++) TextDrawHideForPlayer(playeridbotao[v]);
    
CancelSelectTextDraw(playerid);
    }
    return 
0;

PHP код:
public OnDialogResponse(playeriddialogidresponselistiteminputtext[])
{
     if(
dialogid == DIALOG_LOGIN)
    {
    if(
response)
     {
     if(
DOF2_CheckLogin(file,inputtext))
      {
     
logado[playerid] = 1;
     
     
PlayerInfo[playerid][pAdmin] = DOF2_GetInt(file"Admin");
     
PlayerInfo[playerid][pDinheiro] = DOF2_GetInt(file"Dinheiro");
     
PlayerInfo[playerid][pSkin] = DOF2_GetInt(file"Skin");
     
SaveX DOF2_GetFloat(file"SaveX");
       
SaveY DOF2_GetFloat(file"SaveY");
       
SaveZ DOF2_GetFloat(file"SaveZ");
     
Life =  DOF2_GetFloat(file"Vida");
     
Colete =  DOF2_GetFloat(file"Colete");
      
PlayerInfo[playerid][pCarId] = DOF2_GetInt(file"0Modelo");
     
PlayerInfo[playerid][pCor1] =DOF2_GetInt(file"0Cor1");
     
PlayerInfo[playerid][pCor2] =DOF2_GetInt(file"0Cor2");
     
PlayerInfo[playerid][pCX] = DOF2_GetFloat(file"0X");
     
PlayerInfo[playerid][pCY] = DOF2_GetFloat(file"0Y");
     
PlayerInfo[playerid][pCZ] = DOF2_GetFloat(file"0Z");
     
PlayerInfo[playerid][pAngulo] = DOF2_GetFloat(file"0Angulo");
     
PlayerInfo[playerid][pVida] = DOF2_GetFloat(file"0Vida");
     
     
PlayerInfo[playerid][pGas] = DOF2_GetInt(file"0Gasolina");
     
     
PlayerInfo[playerid][pComponente0] = DOF2_GetInt(file"Componente0");
     
PlayerInfo[playerid][pComponente1] = DOF2_GetInt(file"Componente1");
     
PlayerInfo[playerid][pComponente2] = DOF2_GetInt(file"Componente2");
     
PlayerInfo[playerid][pComponente3] = DOF2_GetInt(file"Componente3");
     
PlayerInfo[playerid][pComponente4] = DOF2_GetInt(file"Componente4");
     
PlayerInfo[playerid][pComponente5] = DOF2_GetInt(file"Componente5");
     
PlayerInfo[playerid][pComponente6] = DOF2_GetInt(file"Componente6");
     
PlayerInfo[playerid][pComponente7] = DOF2_GetInt(file"Componente7");
     
PlayerInfo[playerid][pComponente8] = DOF2_GetInt(file"Componente8");
     
PlayerInfo[playerid][pComponente9] = DOF2_GetInt(file"Componente9");
     
PlayerInfo[playerid][pComponente10] = DOF2_GetInt(file"Componente10");
     
PlayerInfo[playerid][pComponente11] = DOF2_GetInt(file"Componente11");
     
PlayerInfo[playerid][pComponente12] = DOF2_GetInt(file"Componente12");
     
PlayerInfo[playerid][pComponente13] = DOF2_GetInt(file"Componente13");
     
     
PlayerInfo[playerid][pLataria] = DOF2_GetInt(file"0Lataria");
       
PlayerInfo[playerid][pLuz] = DOF2_GetInt(file"0Luz");
     
PlayerInfo[playerid][pPorta] = DOF2_GetInt(file"0Porta");
     
PlayerInfo[playerid][pPneu] = DOF2_GetInt(file"0Pneu");
     
     
     
     
carro[playerid] = CreateVehicle(PlayerInfo[playerid][pCarId], PlayerInfo[playerid][pCX], PlayerInfo[playerid][pCY], PlayerInfo[playerid][pCZ], PlayerInfo[playerid][pAngulo], PlayerInfo[playerid][pCor1], PlayerInfo[playerid][pCor2], 600*1000);
     
SetVehicleNumberPlate(carro[playerid], DOF2_GetString(file"0Placa"));
     
     
AddVehicleComponent(carro[playerid], PlayerInfo[playerid][pComponente0]);
     
AddVehicleComponent(carro[playerid], PlayerInfo[playerid][pComponente1]);
     
AddVehicleComponent(carro[playerid], PlayerInfo[playerid][pComponente2]);
     
AddVehicleComponent(carro[playerid], PlayerInfo[playerid][pComponente3]);
     
AddVehicleComponent(carro[playerid], PlayerInfo[playerid][pComponente4]);
     
AddVehicleComponent(carro[playerid], PlayerInfo[playerid][pComponente5]);
     
AddVehicleComponent(carro[playerid], PlayerInfo[playerid][pComponente6]);
     
AddVehicleComponent(carro[playerid], PlayerInfo[playerid][pComponente7]);
     
AddVehicleComponent(carro[playerid], PlayerInfo[playerid][pComponente8]);
     
AddVehicleComponent(carro[playerid], PlayerInfo[playerid][pComponente9]);
     
AddVehicleComponent(carro[playerid], PlayerInfo[playerid][pComponente10]);
     
AddVehicleComponent(carro[playerid], PlayerInfo[playerid][pComponente11]);
     
AddVehicleComponent(carro[playerid], PlayerInfo[playerid][pComponente12]);
     
AddVehicleComponent(carro[playerid], PlayerInfo[playerid][pComponente13]);
     
     
UpdateVehicleDamageStatus(carro[playerid], PlayerInfo[playerid][pLataria], PlayerInfo[playerid][pLuz], PlayerInfo[playerid][pPorta], PlayerInfo[playerid][pPneu]);
     
SetVehicleHealth(carro[playerid], PlayerInfo[playerid][pVida]);
     
ChangeVehicleColor(carro[playerid], PlayerInfo[playerid][pCor1], PlayerInfo[playerid][pCor2]);
     
Gasolina[carro[playerid]] = PlayerInfo[playerid][pGas];
     
     
//------------------
      
}
      else
      {
      
format(stringsizeof(string), "Usuario: %s \n\n{FFFFFF} Senha incorreta, digite \na senha correta para logar",aname);
      
ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_LOGINDIALOG_STYLE_PASSWORD"{FF0000}Conta"string"Proximo""Sair");
      }
     }
    
    
//----
    
}
    
    if(
dialogid == DIALOG_COR)
    {
    if(
response)
     {
     switch(
listitem)
      {
      case 
0: {PlayerInfo[playerid][pCor1] = 3ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_COORDIALOG_STYLE_LIST"Escolha cor 2 de seu veiculo!""Vermelho \n Azul \n Amarelo \n Verde \n Rosa \n Branco \n Preto \n Cinza""Proximo""");}
      case 
1: {PlayerInfo[playerid][pCor1] = 2ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_COORDIALOG_STYLE_LIST"Escolha cor 2 de seu veiculo!""Vermelho \n Azul \n Amarelo \n Verde \n Rosa \n Branco \n Preto \n Cinza""Proximo""");}
      case 
2: {PlayerInfo[playerid][pCor1] = 6ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_COORDIALOG_STYLE_LIST"Escolha cor 2 de seu veiculo!""Vermelho \n Azul \n Amarelo \n Verde \n Rosa \n Branco \n Preto \n Cinza""Proximo""");}
      case 
3: {PlayerInfo[playerid][pCor1] = 86ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_COORDIALOG_STYLE_LIST"Escolha cor 2 de seu veiculo!""Vermelho \n Azul \n Amarelo \n Verde \n Rosa \n Branco \n Preto \n Cinza""Proximo""");}
      case 
4: {PlayerInfo[playerid][pCor1] = 126ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_COORDIALOG_STYLE_LIST"Escolha cor 2 de seu veiculo!""Vermelho \n Azul \n Amarelo \n Verde \n Rosa \n Branco \n Preto \n Cinza""Proximo""");}
      case 
5: {PlayerInfo[playerid][pCor1] = 1ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_COORDIALOG_STYLE_LIST"Escolha cor 2 de seu veiculo!""Vermelho \n Azul \n Amarelo \n Verde \n Rosa \n Branco \n Preto \n Cinza""Proximo""");}
      case 
6: {PlayerInfo[playerid][pCor1] = 0ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_COORDIALOG_STYLE_LIST"Escolha cor 2 de seu veiculo!""Vermelho \n Azul \n Amarelo \n Verde \n Rosa \n Branco \n Preto \n Cinza""Proximo""");}
      case 
7: {PlayerInfo[playerid][pCor1] = 35ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_COORDIALOG_STYLE_LIST"Escolha cor 2 de seu veiculo!""Vermelho \n Azul \n Amarelo \n Verde \n Rosa \n Branco \n Preto \n Cinza""Proximo""");}
      }
     }
    
    
    }
    if(
dialogid == DIALOG_COOR)
    {
    if(
response)
     {
    switch(
listitem)
      {
      case 
0: {PlayerInfo[playerid][pCor2] = 3SetTimerEx("MostrarCarro"900false"i"playerid);}
      case 
1: {PlayerInfo[playerid][pCor2] = 2SetTimerEx("MostrarCarro"900false"i"playerid);}
      case 
2: {PlayerInfo[playerid][pCor2] = 6SetTimerEx("MostrarCarro"900false"i"playerid);}
      case 
4: {PlayerInfo[playerid][pCor2] = 126;SetTimerEx("MostrarCarro"900false"i"playerid);}
      case 
5: {PlayerInfo[playerid][pCor2] = 1SetTimerEx("MostrarCarro"900false"i"playerid);}
      case 
6: {PlayerInfo[playerid][pCor2] = 0SetTimerEx("MostrarCarro"900false"i"playerid);}
      case 
7: {PlayerInfo[playerid][pCor2] = 35SetTimerEx("MostrarCarro"900false"i"playerid);}
      }
     }
    }
       return 
1;

PHP код:
forward MostrarCarro(playerid);
public 
MostrarCarro(playerid)
{
botao[0] = TextDrawCreate(273.000000229.833297"Comprar");
TextDrawLetterSize(botao[0], 0.4499991.600000);
TextDrawAlignment(botao[0], 1);
TextDrawColor(botao[0], -5963521);
TextDrawSetShadow(botao[0], 0);
TextDrawSetOutline(botao[0], 1);
TextDrawBackgroundColor(botao[0], 51);
TextDrawFont(botao[0], 1);
TextDrawSetProportional(botao[0], 1);
TextDrawSetSelectable(botao[0], true);
botao[1] = TextDrawCreate(343.000000229.833328"Cancelar");
TextDrawLetterSize(botao[1], 0.4499991.600000);
TextDrawAlignment(botao[1], 1);
TextDrawColor(botao[1], -5963521);
TextDrawSetShadow(botao[1], 0);
TextDrawSetOutline(botao[1], 1);
TextDrawBackgroundColor(botao[1], 51);
TextDrawFont(botao[1], 1);
TextDrawSetProportional(botao[1], 1);
TextDrawSetSelectable(botao[1], true);
Pre[0] = CreatePlayerTextDraw(playerid304.000000144.000000"_");
PlayerTextDrawFont(playeridPre[0], TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
PlayerTextDrawUseBox(playeridPre[0], 1);
PlayerTextDrawBoxColor(playeridPre[0], -2139062017);
PlayerTextDrawTextSize(playeridPre[0], 7080);
PlayerTextDrawSetPreviewModel(playeridPre[0], PlayerInfo[playerid][pCarId]);
PlayerTextDrawSetPreviewRot(playeridPre[0], -20.00.0, -50.01.0);
PlayerTextDrawSetSelectable(playeridPre[0], true);
PlayerTextDrawSetPreviewVehCol(playeridPre[0], PlayerInfo[playerid][pCor1], PlayerInfo[playerid][pCor2]);
PlayerTextDrawShow(playeridPre[0]);
TextDrawShowForPlayer(playeridbotao[0]);
TextDrawShowForPlayer(playeridbotao[1]);
return 
1;

PHP код:

stock CriarCarro
(playerid)
{
    new 
random(26);
    new 
random(26);
    new 
random(26);
    new 
numero1 random(9);
    new 
numero2 random(9);
    new 
numero3 random(9);
    new 
numero4 random(9);
      
format(PlayerInfo[playerid][pPlaca], 8"%s%s%s-%d%d%d%d"Letra[x],Letra[y],Letra[z],numero1,numero2,numero3,numero4);
    
PlayerTextDrawHide(playeridPre[0]);
    
CancelSelectTextDraw(playerid);
    
GivePlayerMoney(playerid, -valorcarro[playerid]);
    
TextDrawHideForPlayer(playeridbotao[0]);
    
TextDrawHideForPlayer(playeridbotao[1]);
    
    new 
aname[25];
    
GetPlayerName(playerid,aname,sizeof(aname));
    new 
file[500];
    
format(file,sizeof(file),"Contas/%s.txt",aname);
    
    
DOF2_SetInt(file"0Modelo"PlayerInfo[playerid][pCarId]);
    
DOF2_SetInt(file"0Cor1"PlayerInfo[playerid][pCor1]);
    
DOF2_SetInt(file"0Cor2"PlayerInfo[playerid][pCor2]);
    
DOF2_SetInt(file"0Gasolina"PlayerInfo[playerid][pGas] = 100);
    
DOF2_SetString(file"0Placa"PlayerInfo[playerid][pPlaca]);
    
    
DOF2_SetFloat(file"0X"PlayerInfo[playerid][pCX]);
    
DOF2_SetFloat(file"0Y"PlayerInfo[playerid][pCY]);
    
DOF2_SetFloat(file"0Z"PlayerInfo[playerid][pCZ]);
    
DOF2_SetFloat(file"0Angulo"PlayerInfo[playerid][pAngulo]);
    
DOF2_SaveFile();
    
    
carro[playerid] = CreateVehicle(PlayerInfo[playerid][pCarId], 0030PlayerInfo[playerid][pCor1], PlayerInfo[playerid][pCor2], 600*1000);
    
SetVehicleNumberPlate(carro[playerid], PlayerInfo[playerid][pPlaca]);
    return 
1;
}
//------------------------------------------------------------------------------
stock salvardados(playerid)
{
    new 
aname[25];
    
GetPlayerName(playerid,aname,sizeof(aname));
    new 
file[500];
    
format(file,sizeof(file),"Contas/%s.txt",aname);
    
    
GetPlayerPos(playeridSaveXSaveYSaveZ);
    
GetPlayerHealth(playeridLife);
    
GetPlayerArmour(playeridColete);
    
    
//-------
    
DOF2_SetInt(file,"Admin",PlayerInfo[playerid][pAdmin]);
    
DOF2_SetInt(file,"Skin",GetPlayerSkin(playerid));
    
DOF2_SetInt(file,"Dinheiro",GetPlayerMoney(playerid));
    
DOF2_SetFloat(file,"SaveX",SaveX);
    
DOF2_SetFloat(file,"SaveY",SaveY);
    
DOF2_SetFloat(file,"SaveZ",SaveZ);
    
DOF2_SetFloat(file,"Vida",Life);
    
DOF2_SetFloat(file,"Colete",Colete);
    
DOF2_SaveFile();
    
    if(
carro[playerid] > 0)
    {
     
GetVehiclePos(carro[playerid], PlayerInfo[playerid][pCX], PlayerInfo[playerid][pCY], PlayerInfo[playerid][pCZ]);
    
GetVehicleZAngle(carro[playerid], PlayerInfo[playerid][pAngulo]);
    
GetVehicleHealth(carro[playerid], PlayerInfo[playerid][pVida]);
    
PlayerInfo[playerid][pGas] = Gasolina[carro[playerid]];
    
PlayerInfo[playerid][pComponente0] = GetVehicleComponentInSlot(carro[playerid], 0);
    
PlayerInfo[playerid][pComponente1] = GetVehicleComponentInSlot(carro[playerid], 1);
    
PlayerInfo[playerid][pComponente2] = GetVehicleComponentInSlot(carro[playerid], 2);
    
PlayerInfo[playerid][pComponente3] = GetVehicleComponentInSlot(carro[playerid], 3);
    
PlayerInfo[playerid][pComponente4] = GetVehicleComponentInSlot(carro[playerid], 4);
    
PlayerInfo[playerid][pComponente5] = GetVehicleComponentInSlot(carro[playerid], 5);
    
PlayerInfo[playerid][pComponente6] = GetVehicleComponentInSlot(carro[playerid], 6);
    
PlayerInfo[playerid][pComponente7] = GetVehicleComponentInSlot(carro[playerid], 7);
    
PlayerInfo[playerid][pComponente8] = GetVehicleComponentInSlot(carro[playerid], 8);
    
PlayerInfo[playerid][pComponente9] = GetVehicleComponentInSlot(carro[playerid], 9);
    
PlayerInfo[playerid][pComponente10] = GetVehicleComponentInSlot(carro[playerid], 10);
    
PlayerInfo[playerid][pComponente11] = GetVehicleComponentInSlot(carro[playerid], 11);
    
PlayerInfo[playerid][pComponente12] = GetVehicleComponentInSlot(carro[playerid], 12);
    
PlayerInfo[playerid][pComponente13] = GetVehicleComponentInSlot(carro[playerid], 13);
    
     
DOF2_SetFloat(file"0X"PlayerInfo[playerid][pCX]);
    
DOF2_SetFloat(file"0Y"PlayerInfo[playerid][pCY]);
    
DOF2_SetFloat(file"0Z"PlayerInfo[playerid][pCZ]);
    
DOF2_SetFloat(file"0Angulo"PlayerInfo[playerid][pAngulo]);
    
DOF2_SetFloat(file"0Vida"PlayerInfo[playerid][pVida]);
    
DOF2_SetInt(file"0Gasolina"PlayerInfo[playerid][pGas]);
    
DOF2_SetInt(file"Componente0"PlayerInfo[playerid][pComponente0]);
    
DOF2_SetInt(file"Componente1"PlayerInfo[playerid][pComponente1]);
    
DOF2_SetInt(file"Componente2"PlayerInfo[playerid][pComponente2]);
    
DOF2_SetInt(file"Componente3"PlayerInfo[playerid][pComponente3]);
    
DOF2_SetInt(file"Componente4"PlayerInfo[playerid][pComponente4]);
    
DOF2_SetInt(file"Componente5"PlayerInfo[playerid][pComponente5]);
    
DOF2_SetInt(file"Componente6"PlayerInfo[playerid][pComponente6]);
    
DOF2_SetInt(file"Componente7"PlayerInfo[playerid][pComponente7]);
    
DOF2_SetInt(file"Componente8"PlayerInfo[playerid][pComponente8]);
    
DOF2_SetInt(file"Componente9"PlayerInfo[playerid][pComponente9]);
    
DOF2_SetInt(file"Componente10"PlayerInfo[playerid][pComponente10]);
    
DOF2_SetInt(file"Componente11"PlayerInfo[playerid][pComponente11]);
    
DOF2_SetInt(file"Componente12"PlayerInfo[playerid][pComponente12]);
    
DOF2_SetInt(file"Componente13"PlayerInfo[playerid][pComponente13]);
    
GetVehicleDamageStatus(carro[playerid], PlayerInfo[playerid][pLataria], PlayerInfo[playerid][pLuz], PlayerInfo[playerid][pPorta], PlayerInfo[playerid][pPneu]);
    
DOF2_SetInt(file"0Lataria"PlayerInfo[playerid][pLataria]);
    
DOF2_SetInt(file"0Luz"PlayerInfo[playerid][pLuz]);
    
DOF2_SetInt(file"0Porta"PlayerInfo[playerid][pPorta]);
    
DOF2_SetInt(file"0Pneu"PlayerInfo[playerid][pPneu]);
    
DOF2_SaveFile();
    }
    return 
1;

se tiver muito ruim nгo me critique, me ensine, nгo sou muito bom, talvez nem seja bom...
Reply
#2

Leia este tutorial para vocк ter uma base na prуxima vez:
https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=365996
Reply
#3

Nгo era vocк que estava a dizer que 5ms nгo fazia diferenзa no PVar? Antes de falar as coisas pelo menos precisa de perceber o mнnimo...

1: a sua indentaзгo estб pйssima.
2: as suas variбveis tкm um tamanho muito grande. Exemplo: aname[40], quando o nome mбximo do SAMP й 24. O certo seria aname[MAX_PLAYER_NAME]. file[500] quando provavelmente 32 chega e sobra.
3: porque й que estб a guardar informaзхes relacionadas ao carro no enum do jogador? Nгo faz muito sentido.
4: demasiados if's. Neste caso o melhor era usar switch, mas vai de cada um. Mas nгo use ifs quando pode usar else ifs, vai diminuir a necessidade de o servidor estar a fazer comparaзхes inъteis.
5: o cуdigo nem vai compilar porque a variбvel file nгo estб definida no OnDialogResponse. Estar a ler o ficheiro de um jogador, mas setar variбveis globais tambйm nгo faz sentido.
Reply
#4

Alйm do que o Bruxo falou notei algumas outras coisas...

PHP код:
 pComponente0
    
pComponente1
    
pComponente2
    
pComponente3
    
pComponente4
    
pComponente5
    
pComponente6
    
pComponente7
    
pComponente8
    
pComponente9
    
pComponente10
    
pComponente11
    
pComponente12
    
pComponente13
Isso й completamente desnecessбrio, podendo criar um vetor, exemplo: pComponente[13].

Isso aqui me ardeu os olhos:

PHP код:
if(clickedid == Menucarro[1]) 
    { 
    if(
GetPlayerMoney(playerid) >= 500000
    { 
    for(new 
i9i++) TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]); 
    
PlayerInfo[playerid][pCarId] = 411
    
ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_CORDIALOG_STYLE_LIST"Escolha cor de seu veiculo!""Vermelho \n Azul \n Amarelo \n Verde \n Rosa \n Branco \n Preto \n Cinza""Proximo"""); 
    } 
    else{ 
SCM(playeridINFOA"Vocк nгo tem dinheiro suficiente para comprar esta veiculo !"); for(new i9i++)TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]);} 
    } 
     
    if(
clickedid == Menucarro[2]) 
    { 
    if(
GetPlayerMoney(playerid) >= 500000
     { 
     for(new 
i9i++) TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]); 
     
PlayerInfo[playerid][pCarId] = 477
     
ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_CORDIALOG_STYLE_LIST"Escolha cor de seu veiculo!""Vermelho \n Azul \n Amarelo \n Verde \n Rosa \n Branco \n Preto \n Cinza""Proximo"""); 
     } 
     else{ 
SCM(playeridINFOA"Vocк nгo tem dinheiro suficiente para comprar esta veiculo !"); for(new i9i++)TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]);} 
    } 
     
    if(
clickedid == Menucarro[3]) 
    { 
    if(
GetPlayerMoney(playerid) >= 500000
     { 
     for(new 
i9i++) TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]); 
     
PlayerInfo[playerid][pCarId] = 451
     
ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_CORDIALOG_STYLE_LIST"Escolha cor de seu veiculo!""Vermelho \n Azul \n Amarelo \n Verde \n Rosa \n Branco \n Preto \n Cinza""Proximo"""); 
     } 
     else{ 
SCM(playeridINFOA"Vocк nгo tem dinheiro suficiente para comprar esta veiculo !"); for(new i9i++)TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]);} 
    } 
    if(
clickedid == Menucarro[4]) 
    { 
    if(
GetPlayerMoney(playerid) >= 500000
     { 
     for(new 
i9i++) TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]); 
     
PlayerInfo[playerid][pCarId] = 506
     
ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_CORDIALOG_STYLE_LIST"Escolha cor de seu veiculo!""Vermelho \n Azul \n Amarelo \n Verde \n Rosa \n Branco \n Preto \n Cinza""Proximo"""); 
     } 
     else{ 
SCM(playeridINFOA"Vocк nгo tem dinheiro suficiente para comprar esta veiculo !"); for(new i9i++)TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]);} 
    } 
    if(
clickedid == Menucarro[5]) 
    { 
    if(
GetPlayerMoney(playerid) >= 500000
     { 
     for(new 
i9i++) TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]); 
     
PlayerInfo[playerid][pCarId] = 541
     
ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_CORDIALOG_STYLE_LIST"Escolha cor de seu veiculo!""Vermelho \n Azul \n Amarelo \n Verde \n Rosa \n Branco \n Preto \n Cinza""Proximo"""); 
     } 
     else{ 
SCM(playeridINFOA"Vocк nгo tem dinheiro suficiente para comprar esta veiculo !"); for(new i9i++)TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]);} 
    } 
    if(
clickedid == Menucarro[6]) 
    { 
    if(
GetPlayerMoney(playerid) >= 500000
     { 
     for(new 
i9i++) TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]); 
     
PlayerInfo[playerid][pCarId] = 587
     
ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_CORDIALOG_STYLE_LIST"Escolha cor de seu veiculo!""Vermelho \n Azul \n Amarelo \n Verde \n Rosa \n Branco \n Preto \n Cinza""Proximo"""); 
     } 
     else{ 
SCM(playeridINFOA"Vocк nгo tem dinheiro suficiente para comprar esta veiculo !"); for(new i9i++)TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]);} 
    } 
    if(
clickedid == Menucarro[7]) 
    { 
    if(
GetPlayerMoney(playerid) >= 500000
     { 
     for(new 
i9i++) TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]); 
     
PlayerInfo[playerid][pCarId] = 603
     
ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_CORDIALOG_STYLE_LIST"Escolha cor de seu veiculo!""Vermelho \n Azul \n Amarelo \n Verde \n Rosa \n Branco \n Preto \n Cinza""Proximo"""); 
     } 
     else{ 
SCM(playeridINFOA"Vocк nгo tem dinheiro suficiente para comprar esta veiculo !"); for(new i9i++)TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]);} 
    } 
    if(
clickedid == Menucarro[8]) 
    { 
    if(
GetPlayerMoney(playerid) >= 500000
     { 
     for(new 
i9i++) TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]); 
     
PlayerInfo[playerid][pCarId] = 559
     
ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_CORDIALOG_STYLE_LIST"Escolha cor de seu veiculo!""Vermelho \n Azul \n Amarelo \n Verde \n Rosa \n Branco \n Preto \n Cinza""Proximo"""); 
     } 
     else{ 
SCM(playeridINFOA"Vocк nгo tem dinheiro suficiente para comprar esta veiculo !"); for(new i9i++)TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]);} 
    } 
Vocк estб fazendo os mesmos procedimentos para cada condicional, a ъnica coisa que estб mudando й o id do veнculo setado, podendo fazer um vetor para isso:
PHP код:
static const CarsConce[] =
{
    
411,477,451,506,541,587,603,559
}; 
Uma forma mais inteligente de fazer o que vocк fez:
PHP код:
for(new 08i++)
{
    if(
clickeid == Menucarro[i])
    {
        if(
GetPlayerMoney(playerid) >= 500000)
        {
            
PlayerInfo[playerid][pCarId] = CarsConce[i];
            
ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_CORDIALOG_STYLE_LIST"Escolha cor de seu veiculo!""Vermelho \n Azul \n Amarelo \n Verde \n Rosa \n Branco \n Preto \n Cinza""Proximo""");
                    
        } else {
                
            
SCM(playeridINFOA"Vocк nгo tem dinheiro suficiente para comprar esta veiculo !");
        }
                
        for(new 
09i++) 
            
TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]); 
                
        break;
    }

Ainda tem muita coisa a melhorar neste seu sistema.
Reply
#5

Quote:
Originally Posted by FerrariL
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Alйm do que o Bruxo falou notei algumas outras coisas...

PHP код:
 pComponente0
    
pComponente1
    
pComponente2
    
pComponente3
    
pComponente4
    
pComponente5
    
pComponente6
    
pComponente7
    
pComponente8
    
pComponente9
    
pComponente10
    
pComponente11
    
pComponente12
    
pComponente13
Isso й completamente desnecessбrio, podendo criar um vetor, exemplo: pComponente[13].

Isso aqui me ardeu os olhos:

PHP код:
if(clickedid == Menucarro[1]) 
    { 
    if(
GetPlayerMoney(playerid) >= 500000
    { 
    for(new 
i9i++) TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]); 
    
PlayerInfo[playerid][pCarId] = 411
    
ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_CORDIALOG_STYLE_LIST"Escolha cor de seu veiculo!""Vermelho \n Azul \n Amarelo \n Verde \n Rosa \n Branco \n Preto \n Cinza""Proximo"""); 
    } 
    else{ 
SCM(playeridINFOA"Vocк nгo tem dinheiro suficiente para comprar esta veiculo !"); for(new i9i++)TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]);} 
    } 
     
    if(
clickedid == Menucarro[2]) 
    { 
    if(
GetPlayerMoney(playerid) >= 500000
     { 
     for(new 
i9i++) TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]); 
     
PlayerInfo[playerid][pCarId] = 477
     
ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_CORDIALOG_STYLE_LIST"Escolha cor de seu veiculo!""Vermelho \n Azul \n Amarelo \n Verde \n Rosa \n Branco \n Preto \n Cinza""Proximo"""); 
     } 
     else{ 
SCM(playeridINFOA"Vocк nгo tem dinheiro suficiente para comprar esta veiculo !"); for(new i9i++)TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]);} 
    } 
     
    if(
clickedid == Menucarro[3]) 
    { 
    if(
GetPlayerMoney(playerid) >= 500000
     { 
     for(new 
i9i++) TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]); 
     
PlayerInfo[playerid][pCarId] = 451
     
ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_CORDIALOG_STYLE_LIST"Escolha cor de seu veiculo!""Vermelho \n Azul \n Amarelo \n Verde \n Rosa \n Branco \n Preto \n Cinza""Proximo"""); 
     } 
     else{ 
SCM(playeridINFOA"Vocк nгo tem dinheiro suficiente para comprar esta veiculo !"); for(new i9i++)TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]);} 
    } 
    if(
clickedid == Menucarro[4]) 
    { 
    if(
GetPlayerMoney(playerid) >= 500000
     { 
     for(new 
i9i++) TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]); 
     
PlayerInfo[playerid][pCarId] = 506
     
ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_CORDIALOG_STYLE_LIST"Escolha cor de seu veiculo!""Vermelho \n Azul \n Amarelo \n Verde \n Rosa \n Branco \n Preto \n Cinza""Proximo"""); 
     } 
     else{ 
SCM(playeridINFOA"Vocк nгo tem dinheiro suficiente para comprar esta veiculo !"); for(new i9i++)TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]);} 
    } 
    if(
clickedid == Menucarro[5]) 
    { 
    if(
GetPlayerMoney(playerid) >= 500000
     { 
     for(new 
i9i++) TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]); 
     
PlayerInfo[playerid][pCarId] = 541
     
ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_CORDIALOG_STYLE_LIST"Escolha cor de seu veiculo!""Vermelho \n Azul \n Amarelo \n Verde \n Rosa \n Branco \n Preto \n Cinza""Proximo"""); 
     } 
     else{ 
SCM(playeridINFOA"Vocк nгo tem dinheiro suficiente para comprar esta veiculo !"); for(new i9i++)TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]);} 
    } 
    if(
clickedid == Menucarro[6]) 
    { 
    if(
GetPlayerMoney(playerid) >= 500000
     { 
     for(new 
i9i++) TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]); 
     
PlayerInfo[playerid][pCarId] = 587
     
ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_CORDIALOG_STYLE_LIST"Escolha cor de seu veiculo!""Vermelho \n Azul \n Amarelo \n Verde \n Rosa \n Branco \n Preto \n Cinza""Proximo"""); 
     } 
     else{ 
SCM(playeridINFOA"Vocк nгo tem dinheiro suficiente para comprar esta veiculo !"); for(new i9i++)TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]);} 
    } 
    if(
clickedid == Menucarro[7]) 
    { 
    if(
GetPlayerMoney(playerid) >= 500000
     { 
     for(new 
i9i++) TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]); 
     
PlayerInfo[playerid][pCarId] = 603
     
ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_CORDIALOG_STYLE_LIST"Escolha cor de seu veiculo!""Vermelho \n Azul \n Amarelo \n Verde \n Rosa \n Branco \n Preto \n Cinza""Proximo"""); 
     } 
     else{ 
SCM(playeridINFOA"Vocк nгo tem dinheiro suficiente para comprar esta veiculo !"); for(new i9i++)TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]);} 
    } 
    if(
clickedid == Menucarro[8]) 
    { 
    if(
GetPlayerMoney(playerid) >= 500000
     { 
     for(new 
i9i++) TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]); 
     
PlayerInfo[playerid][pCarId] = 559
     
ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_CORDIALOG_STYLE_LIST"Escolha cor de seu veiculo!""Vermelho \n Azul \n Amarelo \n Verde \n Rosa \n Branco \n Preto \n Cinza""Proximo"""); 
     } 
     else{ 
SCM(playeridINFOA"Vocк nгo tem dinheiro suficiente para comprar esta veiculo !"); for(new i9i++)TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]);} 
    } 
Vocк estб fazendo os mesmos procedimentos para cada condicional, a ъnica coisa que estб mudando й o id do veнculo setado, podendo fazer um vetor para isso:
PHP код:
static const CarsConce[] =
{
    
411,477,451,506,541,587,603,559
}; 
Uma forma mais inteligente de fazer o que vocк fez:
PHP код:
for(new 08i++)
{
    if(
clickeid == Menucarro[i])
    {
        if(
GetPlayerMoney(playerid) >= 500000)
        {
            
PlayerInfo[playerid][pCarId] = CarsConce[i];
            
ShowPlayerDialog(playeridDIALOG_CORDIALOG_STYLE_LIST"Escolha cor de seu veiculo!""Vermelho \n Azul \n Amarelo \n Verde \n Rosa \n Branco \n Preto \n Cinza""Proximo""");
                    
        } else {
                
            
SCM(playeridINFOA"Vocк nгo tem dinheiro suficiente para comprar esta veiculo !");
        }
                
        for(new 
09i++) 
            
TextDrawHideForPlayer(playeridMenucarro[i]); 
                
        break;
    }

Ainda tem muita coisa a melhorar neste seu sistema.
Mas ontem mesmo me falaro que em um enum nгo se pode criar algo assim: var[10] pq em um enum funcionaria como string, eu atй pensei em fazer assim mas depois lembrei disso e nгo fiz
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#6

Quote:
Originally Posted by bruxo00
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Nгo era vocк que estava a dizer que 5ms nгo fazia diferenзa no PVar? Antes de falar as coisas pelo menos precisa de perceber o mнnimo...

1: a sua indentaзгo estб pйssima.
2: as suas variбveis tкm um tamanho muito grande. Exemplo: aname[40], quando o nome mбximo do SAMP й 24. O certo seria aname[MAX_PLAYER_NAME]. file[500] quando provavelmente 32 chega e sobra.
3: porque й que estб a guardar informaзхes relacionadas ao carro no enum do jogador? Nгo faz muito sentido.
4: demasiados if's. Neste caso o melhor era usar switch, mas vai de cada um. Mas nгo use ifs quando pode usar else ifs, vai diminuir a necessidade de o servidor estar a fazer comparaзхes inъteis.
5: o cуdigo nem vai compilar porque a variбvel file nгo estб definida no OnDialogResponse. Estar a ler o ficheiro de um jogador, mas setar variбveis globais tambйm nгo faz sentido.
Sobre a velocidade do Pvar eu estava errado por causa do propio forum, vi uns cara comparando dof2 e mysql que a velocidade era de ms, e fui falar merda, quanto as variavel e etc o codigo ai nгo estб completo, se eu apagar este topico e fazer um xom o codigo completo e bem identificado acha que ficaria melhor ?
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#7

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Originally Posted by Santso
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Mas ontem mesmo me falaro que em um enum nгo se pode criar algo assim: var[10] pq em um enum funcionaria como string, eu atй pensei em fazer assim mas depois lembrei disso e nгo fiz
Й o que dб as pessoas tentarem ajudar sem saberem. A intenзгo atй pode ser boa, mas se nгo sabe nгo fale porque pode induzir quem estб a aprender em erro.

Uma enum pode armazenar qualquer tipo de variбvel.


Nгo crie outro tуpico, conserte os problemas que nуs falamos e vб estudando.
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#8

Vocк querendo otimizar? Uй, mas nгo foi vocк quem disse que tudo no SA-MP й rбpido?

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Originally Posted by Santso
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nгo existe isso de mais lento, tudo no samp й rapido, a nгo ser os comandos mais otimizados que causam lag, o erro dos "programadores" do samp e or exemplo falar que mysql e mais rapido que dof2 isso nгo й verdade, ele pode ser menos que mili segundo mais rapido mas nгo da diferenзa isso, o mesmo server pro pVar, e isso nгo se encaixa no topico [ajuda], era pra tar no topico [off]
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#9

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Originally Posted by Bruno13
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Vocк querendo otimizar? Uй, mas nгo foi vocк quem disse que tudo no SA-MP й rбpido?
nгo leu que comando mau otimizados que causam lag ?, e tbm falei isso por conta do propio forum onde atй vc estava na discussгo em que mysql й mais rapido que dof2, e mmuita gente com 300 de reputaзгo disseram que nгo fazia diferenзa jб que o server nгo iria ser usado por milhares de pessoas, se eu falei isso foi por conta dos proprios membros do forъm
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#10

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Originally Posted by Santso
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nгo leu que comando mau otimizados que causam lag ?, e tbm falei isso por conta do propio forum onde atй vc estava na discussгo em que mysql й mais rapido que dof2, e mmuita gente com 300 de reputaзгo disseram que nгo fazia diferenзa jб que o server nгo iria ser usado por milhares de pessoas, se eu falei isso foi por conta dos proprios membros do forъm
Vocк estб usando argumento de autoridade e ainda estб os validando. Reputaзгo nгo diz nada, nгo й porque o cara tem 500 rep que sabe programar.

MySQL й mais rбpido que DOF2 primeiro pela teoria, e segundo pela teoria ser provada na prбtica. Benchmarks com apenas 100 voltas jб mostram gigantescas diferenзas, agora imagine essa aplicaзгo na prбtica, com esses 100 jogadores interagindo com o servidor em vбrias бreas onde o salvamento de dados й necessбrio, sem dъvidas DOF2 tornaria as respostas do servidor mais lentas.

Nгo acredite no que os outros te falam, use como pretexto para comprovar por si mesmo.
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