[Ajuda] GM dando bugada
#1

fiz uma GM aqui mais nao ta dando certo!
problemas:
- DOF2 salvamento esta bugando, nao seta skin padrao quando ele cria a conta e nao seta skin quando ele loga!
- sistema de meus comandos pra setar cargo nao estao me permitindo digitar, mesmo sendo adm rcon
- Quando eu spawno eu morro!

poderiam me ajudar se possivel a arrumar esses erros, tudo em zcmd pfv e nao mexem em minhas enum pq estou estudando samp, pfv me ajudem!

PHP код:
#include <a_samp>
#include <sscanf2>
#include <zcmd>
#include <DOF2>
#define Registro                                                                1
#define Login                                                                   2
new str[128];
new 
gfile[50];
enum PlayerInfo {
    
pDinheiro,
    
pLevel,
    
pVida,
    
pColete,
    
pSkin,
    
Ajudante,
    
Moderador,
    
Corregedor,
    
Administrador,
    
Master,
    
bool:Oculto
};
new 
pInfo[MAX_PLAYERS][PlayerInfo];
main()
{
    print(
"\n----------------------------------");
    print(
" Blank Gamemode by your name here");
    print(
"----------------------------------\n");
}
public 
OnGameModeInit()
{
    
// Don't use these lines if it's a filterscript
    
SetGameModeText("Blank Script");
    
AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
    
CreateVehicle(411, 2040.6357,1347.0950,10.6719,181.0950, 0, 0, -1);
    return 
1;
}
public 
OnGameModeExit()
{
    
DOF2_Exit();
    return 
1;
}
public 
OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
    
SetPlayerPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
    
SetPlayerCameraPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
    
SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
    return 
1;
}
public 
OnPlayerConnect(playerid)
{
    new 
string[64];
    
format(string, sizeof(string), "O player %s se conectou ao servidor!", Pname(playerid));
    
SendClientMessageToAll(-1, string);
    
format(gfile, sizeof(gfile), "Contas/%s.txt", Pname(playerid));
    if(
DOF2_FileExists(gfile))
    {
        
format(str, sizeof(str), "Ola, seja bem vindo novamente Sr.%s !", Pname(playerid));
        
ShowPlayerDialog(playerid, Login, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "{FFFFFF}LOGIN", str, "Logar", "Cancelar");
    }
    else
    {
        
format(str, sizeof(str), "Ola, seja bem vindo pela primeira vez Sr.%s !", Pname(playerid));
        
ShowPlayerDialog(playerid, Registro, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "{FFFFFF}REGISTRO", str, "Registro", "Cancelar");
    }
    return 
1;
}
public 
OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
    new 
string[64], Float:health, Float:armour;
    
format(string, sizeof(string), "O player %s se conectou ao servidor!", Pname(playerid));
    
SendClientMessageToAll(-1, string);
    
format(gfile, sizeof(gfile), "Contas/%s.txt", Pname(playerid));
    if(
DOF2_FileExists(gfile))
    {
        
DOF2_SetInt(gfile, "Dinheiro", pInfo[playerid][pDinheiro]);
        
DOF2_SetFloat(gfile, "Vida", GetPlayerHealth(playerid, health));
        
DOF2_SetFloat(gfile, "Colete", GetPlayerArmour(playerid, armour));
        
DOF2_SetInt(gfile, "Level", GetPlayerScore(playerid));
        
DOF2_SetInt(gfile, "Ajudante", pInfo[playerid][Ajudante]);
        
DOF2_SetInt(gfile, "Moderador", pInfo[playerid][Moderador]);
        
DOF2_SetInt(gfile, "Corregedor", pInfo[playerid][Corregedor]);
        
DOF2_SetInt(gfile, "Administrador", pInfo[playerid][Administrador]);
        
DOF2_SetInt(gfile, "Master", pInfo[playerid][Master]);
        
DOF2_SetInt(gfile, "Oculto", pInfo[playerid][Oculto]);
        
DOF2_SetInt(gfile, "Skin", pInfo[playerid][pSkin]);
        
DOF2_SaveFile();
    }
    return 
1;
}
public 
OnPlayerSpawn(playerid)
{
    return 
1;
}
public 
OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
    return 
1;
}
public 
OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
    return 
1;
}
public 
OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
    return 
1;
}
public 
OnPlayerText(playerid, text[])
{
    return 
1;
}
public 
OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
    return 
1;
}
public 
OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
{
    return 
1;
}
public 
OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
    return 
1;
}
public 
OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
    return 
1;
}
public 
OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
{
    return 
1;
}
public 
OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
{
    return 
1;
}
public 
OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
{
    return 
1;
}
public 
OnRconCommand(cmd[])
{
    return 
1;
}
public 
OnPlayerRequestSpawn(playerid)
{
    return 
1;
}
public 
OnObjectMoved(objectid)
{
    return 
1;
}
public 
OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
    return 
1;
}
public 
OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
    return 
1;
}
public 
OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
{
    return 
1;
}
public 
OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid)
{
    return 
1;
}
public 
OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
{
    return 
1;
}
public 
OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
{
    return 
1;
}
public 
OnPlayerExitedMenu(playerid)
{
    return 
1;
}
public 
OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
{
    return 
1;
}
public 
OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
    return 
1;
}
public 
OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success)
{
    return 
1;
}
public 
OnPlayerUpdate(playerid)
{
    if(
pInfo[playerid][Ajudante] == 1)
    {
        
SetPlayerColor(playerid, 0xFF00FFAA);
        
SetPlayerChatBubble(playerid, "Ajudante(a)", 0xFF00FFAA, 100.0, 10000);
    }
    if(
pInfo[playerid][Moderador] == 1)
    {
        
SetPlayerColor(playerid, 0x008000AA);
        
SetPlayerChatBubble(playerid, "Moderador(a)", 0x008000AA, 100.0, 10000);
    }
    if(
pInfo[playerid][Corregedor] == 1)
    {
        
SetPlayerColor(playerid, 0x00FFFFAA);
        
SetPlayerChatBubble(playerid, "Corregedor(a)", 0x00FFFFAA, 100.0, 10000);
    }
    if(
pInfo[playerid][Administrador] == 1)
    {
        
SetPlayerColor(playerid, 0xFF0000AA);
        
SetPlayerChatBubble(playerid, "Administrador(a)", 0xFF0000AA, 100.0, 10000);
    }
    if(
pInfo[playerid][Master] == 1)
    {
        
SetPlayerColor(playerid, 0x800000AA);
        
SetPlayerChatBubble(playerid, "Administrador(a)", 0x800000AA, 100.0, 10000);
    }
    return 
1;
}
public 
OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid)
{
    return 
1;
}
public 
OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid)
{
    return 
1;
}
public 
OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid)
{
    return 
1;
}
public 
OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid)
{
    return 
1;
}
public 
OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
    
format(gfile, sizeof(gfile), "Contas/%s.txt", Pname(playerid));
    switch(
dialogid) {
        case 
Registro: {
            if(!
strlen(inputtext))
            {
                
SendClientMessage(playerid, -1, "[ {FFFFFF}ERRO ]Digite uma senha para se registrar!");
                
format(str, sizeof(str), "Ola, seja bem vindo pela primeira vez Sr.%s !", Pname(playerid));
                
ShowPlayerDialog(playerid, Registro, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "{FFFFFF}REGISTRO", str, "Registro", "Cancelar");
            }
            else
            {
                
DOF2_CreateFile(gfile);
                
DOF2_SetString(gfile, "Senha", inputtext);
                
DOF2_SetInt(gfile, "Skin", pInfo[playerid][pSkin] = 137);
                
DOF2_SetInt(gfile, "Dinheiro", pInfo[playerid][pDinheiro] = 5000);
                
DOF2_SetFloat(gfile, "Vida", pInfo[playerid][pVida]);
                
DOF2_SetFloat(gfile, "Colete", pInfo[playerid][pColete]);
                
DOF2_SetInt(gfile, "Level", pInfo[playerid][pLevel]);
                
DOF2_SetInt(gfile, "Ajudante", pInfo[playerid][Ajudante] = 0);
                
DOF2_SetInt(gfile, "Moderador", pInfo[playerid][Moderador] = 0);
                
DOF2_SetInt(gfile, "Corregedor", pInfo[playerid][Corregedor] = 0);
                
DOF2_SetInt(gfile, "Administrador", pInfo[playerid][Administrador] = 0);
                
DOF2_SetInt(gfile, "Master", pInfo[playerid][Master] = 0);
                
DOF2_SetInt(gfile, "Oculto", pInfo[playerid][Oculto] = false);
                
DOF2_SaveFile();
                
SpawnPlayer(playerid);
                
SetPlayerSkin(playerid, pInfo[playerid][pSkin]);
                
GivePlayerMoney(playerid, pInfo[playerid][pDinheiro]);
                
SetPlayerHealth(playerid, pInfo[playerid][pVida]);
                
SetPlayerArmour(playerid, pInfo[playerid][pColete]);
            }
        }
        case 
Login: {
            if(!
strlen(inputtext))
            {
                
SendClientMessage(playerid, -1, "[{FFFFFF}ERRO ] Digite Sua senha para logar no servidor!");
                
format(str, sizeof(str), "Ola, seja bem vindo ao servidor novamente!");
                
ShowPlayerDialog(playerid, Login, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "{FFFFFF}LOGIN", str, "Login", "Cancelar");
            }
            if(
strcmp(inputtext, DOF2_GetString(gfile, "Senha"), true) == 0)
            {
                
SetPlayerHealth(playerid, pInfo[playerid][pVida]);
                
SetPlayerArmour(playerid, pInfo[playerid][pColete]);
                
SetPlayerSkin(playerid, pInfo[playerid][pSkin]);
                
GivePlayerMoney(playerid, pInfo[playerid][pDinheiro]);
                
SetPlayerScore(playerid, pInfo[playerid][pLevel]);
                
SpawnPlayer(playerid);
                
UsePlayerPedAnims();
                
SendClientMessage(playerid, -1, "{FFFFFF}Login efeituado com sucesso!");
            }
            else
            {
                
format(str, sizeof(str), "Ola, seja bem vindo ao servidor novamente!");
                
ShowPlayerDialog(playerid, Login, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "{FFFFFF}LOGIN", str, "Login", "Cancelar");
            }
        }
    }
    return 
1;
}
public 
OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
{
    return 
1;
}
//Comandos Cargos
stock Pname(playerid)
{
    new 
nomep[MAX_PLAYER_NAME];
    
GetPlayerName(playerid, nomep, sizeof(nomep));
    return 
nomep;
}
CMD:minhaposicao(playerid)
{
    new 
Float:x, Float:y, Float:z, Float:a, string[64];
    if(
GetPlayerInterior(playerid) == 0)
    {
    
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
    
GetPlayerFacingAngle(playerid, a);
    
format(string, sizeof(string), "Sua posicгo й: %f %f %f %f !", x, y, z, a);
    
SendClientMessage(playerid, -1, string);
    }
    else if(
GetPlayerInterior(playerid) > 1)
    {
        
SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк nгo pode digitar esse comando estando em um interior!");
    }
    return 
1;
}
CMD:setarmaster(playerid, params[])
{
    if(!
IsPlayerAdmin(playerid) || pInfo[playerid][Master] == 0 || pInfo[playerid][Oculto] == false) return SendClientMessage(playerid, -1, "{FFFFFF}[ERRO] Vocк nгo tem permissao a esse comando!");
    if(
IsPlayerAdmin(playerid))
    {
    new 
idsetado, cargo, Mensagem[256], pid[MAX_PLAYER_NAME];
    
GetPlayerName(idsetado, pid, sizeof(pid));
    if(
sscanf(params, "ud", idsetado, cargo)) return SendClientMessage(playerid, -1, "[{FFFFFF}ERRO ]Use: /setarmaster [id] [1 = setar, 0 = tirar]");
    if(!
IsPlayerConnected(idsetado)) return SendClientMessage(playerid, -1, "[ERRO]Player nao conectado!");
    
format(Mensagem, sizeof(Mensagem), "Vocк foi setado admin master do servidor! parabens %s ", pid);
    
SendClientMessage(idsetado, -1, Mensagem);
    
pInfo[idsetado][Master] = cargo;
    }
    return 
1;
}
CMD:setaradministrador(playerid, params[])
{
    if(!
IsPlayerAdmin(playerid) || pInfo[playerid][Master] == 0 || pInfo[playerid][Oculto] == false) return SendClientMessage(playerid, -1, "[{FFFFFF}ERRO]Vocк nгo tem permissao para usar este comando!");
    new 
idsetado, cargo, Mensagem[256], pid[MAX_PLAYER_NAME];
    
GetPlayerName(idsetado, pid, sizeof(pid));
    if(
sscanf(params, "ud", idsetado, cargo)) return SendClientMessage(playerid, -1, "[{FFFFFF}ERRO ]Use: /setaradministrador [id] [1 = setar, 0 = tirar]");
    if(!
IsPlayerConnected(idsetado)) return SendClientMessage(playerid, -1, "[{FFFFFF}ERRO]O jogador nгo esta conectado!");
    
format(Mensagem, sizeof(Mensagem), "{FFFFFF}Vocк foi setado administrador(a) do servidor!, parabens %s", pid);
    
SendClientMessage(idsetado, -1, Mensagem);
    
pInfo[playerid][Administrador] = cargo;
    return 
1;
}
CMD:setarcorregedor(playerid, params[])
{
    if(!
IsPlayerAdmin(playerid) || pInfo[playerid][Master] == 0 || pInfo[playerid][Oculto] == false) return SendClientMessage(playerid, -1, "[{FFFFFF}ERRO]Vocк nгo tem permissao para usar este comando!");
    new 
idsetado, cargo, Mensagem[256], pid[MAX_PLAYER_NAME];
    
GetPlayerName(idsetado, pid, sizeof(pid));
    if(
sscanf(params, "ud", idsetado, cargo)) return SendClientMessage(playerid, -1, "[{FFFFFF}ERRO ]Use: /setarcorregedor [id] [1 = setar, 0 = tirar]");
    if(!
IsPlayerConnected(idsetado)) return SendClientMessage(playerid, -1, "[{FFFFFF}ERRO]O jogador nгo esta conectado!");
    
format(Mensagem, sizeof(Mensagem), "{FFFFFF}Vocк foi setado Corregedor(a) do servidor!, parabens %s", pid);
    
SendClientMessage(idsetado, -1, Mensagem);
    
pInfo[playerid][Corregedor] = cargo;
    return 
1;
}
CMD:setarmoderador(playerid, params[])
{
    if(!
IsPlayerAdmin(playerid) || pInfo[playerid][Master] == 0 || pInfo[playerid][Oculto] == false) return SendClientMessage(playerid, -1, "[{FFFFFF}ERRO]Vocк nгo tem permissao para usar este comando!");
    new 
idsetado, cargo, Mensagem[256], pid[MAX_PLAYER_NAME];
    
GetPlayerName(idsetado, pid, sizeof(pid));
    if(
sscanf(params, "ud", idsetado, cargo)) return SendClientMessage(playerid, -1, "[{FFFFFF}ERRO ]Use: /setarmoderador [id] [1 = setar, 0 = tirar]");
    if(!
IsPlayerConnected(idsetado)) return SendClientMessage(playerid, -1, "[{FFFFFF}ERRO]O jogador nгo esta conectado!");
    
format(Mensagem, sizeof(Mensagem), "{FFFFFF}Vocк foi setado Moderador(a) do servidor!, parabens %s", pid);
    
SendClientMessage(idsetado, -1, Mensagem);
    
pInfo[playerid][Moderador] = cargo;
    return 
1;
}
CMD:setarajudante(playerid, params[])
{
    if(!
IsPlayerAdmin(playerid) || pInfo[playerid][Master] == 0 || pInfo[playerid][Oculto] == false) return SendClientMessage(playerid, -1, "[{FFFFFF}ERRO]Vocк nгo tem permissao para usar este comando!");
    new 
idsetado, cargo, Mensagem[256], pid[MAX_PLAYER_NAME];
    
GetPlayerName(idsetado, pid, sizeof(pid));
    if(
sscanf(params, "ud", idsetado, cargo)) return SendClientMessage(playerid, -1, "[{FFFFFF}ERRO ]Use: /setarajudante [id] [1 = setar, 0 = tirar]");
    if(!
IsPlayerConnected(idsetado)) return SendClientMessage(playerid, -1, "[{FFFFFF}ERRO]O jogador nгo esta conectado!");
    
format(Mensagem, sizeof(Mensagem), "{FFFFFF}Vocк foi setado Ajudante do servidor!, parabens %s", pid);
    
SendClientMessage(idsetado, -1, Mensagem);
    
pInfo[playerid][Ajudante] = cargo;
    return 
1;
} 
Reply
#2

Alguem me ajuda?
Reply
#3

Eu expliquei o erro de morrer ao spawnar em outro tуpico que vocк criou, e parece que vocк nem deu atenзгo.

O erro estб aqui:
PHP код:
DOF2_SetFloat(gfile, "Vida", GetPlayerHealth(playerid, health)); 
DOF2_SetFloat(gfile, "Colete", GetPlayerArmour(playerid, armour)); 
Vocк estб usando as funзхes GetPlayerHealth e GetPlayerArmour de forma errada.

Elas nгo retorna o valor da vida ou valor do colete e sim outros valores que a prуpria Wiki explica, vocк deve passar as variбveis health e armour e elas ira adquirir o valor da vida e colete do player, pois ambas funзхes usa passagem por referкncia.

Antes de usar o DOF2_SetFloat vocк deve usar ambas as funзхes:
PHP код:
GetPlayerHealth(playerid, health);
GetPlayerArmour(playerid, armour); 
pois caso contrбrio a vida e colete do player serб setado como 0, pois й o valor que toda variбvel se inicia em pawn.

O correto a se fazer:

PHP код:
DOF2_SetFloat(gfile, "Vida", health);
DOF2_SetFloat(gfile, "Colete", armour); 
O problema da skin, na OnPlayerDisconnect, use GetPlayerSkin no lugar de pInfo[playerid][pSkin].

Este teu sistema de Login/Registro grande parte estб errada e sem sentido, onde estб o carregamento da conta quando o jogador conecta, recomendo estudar outros sistemas e adaptar de forma correta ao seu gamemode.
Reply
#4

Poderia me arrumar os erros dos comandos que nao estao reconhecendo meu adm e que tambem nao deixa eu arrumar nada!
Reply
#5

Quote:
Originally Posted by vitinhosamp
Посмотреть сообщение
Poderia me arrumar os erros dos comandos que nao estao reconhecendo meu adm e que tambem nao deixa eu arrumar nada!
Veja se desta forma irб funcionar, caso nгo funcione й por que vocк nгo estб logado na rcon ou nгo possui algum cargo Administrativo.
PHP код:
CMD:setarajudante(playerid, params[]) 
{ 
    if(
IsPlayerAdmin(playerid) || pInfo[playerid][Master] == 0 || pInfo[playerid][Oculto] == false)
    {    
        new 
idsetado, cargo, Mensagem[256], pid[MAX_PLAYER_NAME]; 
        
GetPlayerName(idsetado, pid, sizeof(pid)); 
        if(
sscanf(params, "ud", idsetado, cargo)) return SendClientMessage(playerid, -1, "[{FFFFFF}ERRO ]Use: /setarajudante [id] [1 = setar, 0 = tirar]"); 
        if(!
IsPlayerConnected(idsetado)) return SendClientMessage(playerid, -1, "[{FFFFFF}ERRO]O jogador nгo esta conectado!"); 
        
format(Mensagem, sizeof(Mensagem), "{FFFFFF}Vocк foi setado Ajudante do servidor!, parabens %s", pid); 
        
SendClientMessage(idsetado, -1, Mensagem); 
        
pInfo[playerid][Ajudante] = cargo; 
        
    } else 
SendClientMessage(playerid, -1, "[{FFFFFF}ERRO]Vocк nгo tem permissao para usar este comando!"); 
    
    return 
1; 
} 
Reply
#6

Quote:
Originally Posted by FerrariL
Посмотреть сообщение
Veja se desta forma irб funcionar, caso nгo funcione й por que vocк nгo estб logado na rcon ou nгo possui algum cargo Administrativo.
PHP код:
CMD:setarajudante(playerid, params[]) 
{ 
    if(
IsPlayerAdmin(playerid) || pInfo[playerid][Master] == 0 || pInfo[playerid][Oculto] == false)
    {    
        new 
idsetado, cargo, Mensagem[256], pid[MAX_PLAYER_NAME]; 
        
GetPlayerName(idsetado, pid, sizeof(pid)); 
        if(
sscanf(params, "ud", idsetado, cargo)) return SendClientMessage(playerid, -1, "[{FFFFFF}ERRO ]Use: /setarajudante [id] [1 = setar, 0 = tirar]"); 
        if(!
IsPlayerConnected(idsetado)) return SendClientMessage(playerid, -1, "[{FFFFFF}ERRO]O jogador nгo esta conectado!"); 
        
format(Mensagem, sizeof(Mensagem), "{FFFFFF}Vocк foi setado Ajudante do servidor!, parabens %s", pid); 
        
SendClientMessage(idsetado, -1, Mensagem); 
        
pInfo[playerid][Ajudante] = cargo; 
        
    } else 
SendClientMessage(playerid, -1, "[{FFFFFF}ERRO]Vocк nгo tem permissao para usar este comando!"); 
    
    return 
1; 
} 
nao deveria ser?
PHP код:
if(!IsPlayerAdmin(playerid) || pInfo[playerid][Master] == 0 || pInfo[playerid][Oculto] == false) 
Reply
#7

Quote:
Originally Posted by vitinhosamp
Посмотреть сообщение
nao deveria ser?
PHP код:
if(!IsPlayerAdmin(playerid) || pInfo[playerid][Master] == 0 || pInfo[playerid][Oculto] == false) 
Nгo, como eu disse no tуpico, o "!" verifica se vocк nгo й admin RCON, se vocк deixar com o "!" o comando sу funcionarб se vocк NГO estiver logado, e o "pInfo[playerid][Master] == 0" sу funcionarб para quem nгo for MASTER.
Reply
#8

Se quiser colocar que o Master tbm pode setar ajudante para os outros deixa assim:

PHP код:
if(!IsPlayerAdmin( playerid ) || pInfo[ playerid ][ Master ] == 0) return SendClientMessage(playerid, -1, "| ERRO | Vocк nгo tem permissгo");
//resto do codigo... 
Agora se quiser que so o admin rcon possa dar ajudante para os outros faзa assim:

PHP код:
if(!IsPlayerAdmin( playerid )) return SendClientMessage(playerid, -1, "| ERRO | Vocк nгo tem permissгo!");
//resto do codigo... 
! Esse aqui e tipo o == 0, Ele volta o resultado da frente Negando.
== 0
== 1

Tente um desses operadores para ver oq vc quer.
Reply
#9

PHP код:
CMD:setarajudante(playerid, params[])
{
    if(
IsPlayerAdmin(playerid) || pInfo[playerid][Master] == 1 || pInfo[playerid][Oculto] == true)
    {
        new 
idsetado, cargo, Mensagem[256], pid[MAX_PLAYER_NAME];
        
GetPlayerName(idsetado, pid, sizeof(pid));
        if(
sscanf(params, "ud", idsetado, cargo)) return SendClientMessage(playerid, -1, "[{FFFFFF}ERRO ]Use: /setarajudante [id] [1 = setar, 0 = tirar]");
        if(!
IsPlayerConnected(idsetado)) return SendClientMessage(playerid, -1, "[{FFFFFF}ERRO]O jogador nгo esta conectado!");
        
format(Mensagem, sizeof(Mensagem), "{FFFFFF}Vocк foi setado Ajudante do servidor!, parabens %s", pid);
        
SendClientMessage(idsetado, -1, Mensagem);
        
pInfo[playerid][Ajudante] = cargo;
    } else 
SendClientMessage(playerid, -1, "[{FFFFFF}ERRO]Vocк nгo tem permissao para usar este comando!");
    return 
1;
} 
ficou assim!
Reply
#10

Certo!
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)