30.03.2018, 20:31
Quando o player nasce morto cria um anim e deixa ele parado, mais so acontece si o player for ID 0 caso contrario fica normal ai quando entra outro player o anim vai pro outro player
Код:
new TimerMorto[MAX_PLAYERS]; public OnPlayerSpawn(playerid) { if(PlayerInfo[playerid][Morto] == 1 && MorreuAgora[playerid] == false) { TimerMorto[playerid] = SetTimer("AnimMorto", 900, 1); } } forward AnimMorto(playerid); public AnimMorto(playerid){ if(PlayerInfo[playerid][Morto] == 1) { ApplyAnimation(playerid,"CRACK","crckdeth2",4.1,1,1,1,1,1000); ApplyAnimation(playerid,"CRACK","crckdeth2",4.1,1,1,1,1,1000); } else { KillTimer(TimerMorto[playerid]); return true; } return 1; }