[Ajuda] Textdraw sumindo
#1

Criei uma textdraw pra mostrar se o player estб na бrea de carregamento, porйm bugou todas as textdraws. Algumas aparecem e algumas nгo.
Como ficou:
http://imgur.com/a/ZDT9s
Do lado do 69 era pra ter um km/h. Sу porque criei a textdraw, ele sumiu.
Code:
Topo:
PHP код:
new Text:TCarregamento;
new 
Text:TCarregarp
PHP код:
public OnGameModeInit()
{
    
TCarregamento TextDrawCreate(168.000000390.000000"Area de carregamento de Petroleo");
    
TextDrawBackgroundColor(TCarregamento255);
    
TextDrawFont(TCarregamento2);
    
TextDrawLetterSize(TCarregamento0.4100002.599999);
    
TextDrawColor(TCarregamento, -16777046);
    
TextDrawSetOutline(TCarregamento1);
    
TextDrawSetProportional(TCarregamento1);
    
TextDrawSetSelectable(TCarregamento0);
    
TCarregarp TextDrawCreate(262.000000413.000000"~w~/~b~~h~~h~Carregarp");
    
TextDrawBackgroundColor(TCarregarp255);
    
TextDrawFont(TCarregarp2);
    
TextDrawLetterSize(TCarregarp0.4100002.599999);
    
TextDrawColor(TCarregarp, -16777046);
    
TextDrawSetOutline(TCarregarp1);
    
TextDrawSetProportional(TCarregarp1);
    
TextDrawSetSelectable(TCarregarp0);
    return 
1;

OnGameModeInit toda:
PHP код:
public OnGameModeInit()
{
    
UsePlayerPedAnims();
    
SendRconCommand("hostname Perfect City RPG | BETA | @BlastHosting.com.br");
    
SendRconCommand("language Portuguкs - Brasil");
    
SetGameModeText("Brasil - PC:RPG v1.0");
    
AddPlayerClass(01958.37831343.157215.3746269.1425000000);
    
DisableInteriorEnterExits();
    
LimitPlayerMarkerRadius(0);
    
EnableStuntBonusForAll(0);
    
SetTimer("CPetroleo"5001);
    
TCarregamento TextDrawCreate(168.000000390.000000"Area de carregamento de Petroleo");
    
TextDrawBackgroundColor(TCarregamento255);
    
TextDrawFont(TCarregamento2);
    
TextDrawLetterSize(TCarregamento0.4100002.599999);
    
TextDrawColor(TCarregamento, -16777046);
    
TextDrawSetOutline(TCarregamento1);
    
TextDrawSetProportional(TCarregamento1);
    
TextDrawSetSelectable(TCarregamento0);
    
TCarregarp TextDrawCreate(262.000000413.000000"~w~/~b~~h~~h~Carregarp");
    
TextDrawBackgroundColor(TCarregarp255);
    
TextDrawFont(TCarregarp2);
    
TextDrawLetterSize(TCarregarp0.4100002.599999);
    
TextDrawColor(TCarregarp, -16777046);
    
TextDrawSetOutline(TCarregarp1);
    
TextDrawSetProportional(TCarregarp1);
    
TextDrawSetSelectable(TCarregarp0);
    
// Caminhoes Petroleiro
    
C_Petro[0] = CreateVehicle(514286.46971352.716411.1221, -0.7800, -1, -1100);
    
C_Petro[1] = CreateVehicle(514281.38881352.713311.1221, -0.7800, -1, -1100);
    
C_Petro[2] = CreateVehicle(514275.91211352.627611.1221, -0.7800, -1, -1100);
    
C_Petro[3] = CreateVehicle(514270.67771352.496311.1221, -0.7800, -1, -1100);
    
C_Petro[4] = CreateVehicle(514253.50001368.870111.1221, -90.0600, -1, -1100);
    
C_Petro[5] = CreateVehicle(514253.58171373.723611.1221, -90.0000, -1, -1100);
    
C_Petro[6] = CreateVehicle(514253.59881384.134911.1221, -91.0800, -1, -1100);
    
C_Petro[7] = CreateVehicle(514253.61041378.468611.1221, -90.0000, -1, -1100);
    
C_Petro[8] = CreateVehicle(514253.49491393.011511.1221, -90.0000, -1, -1100);
    
C_Petro[9] = CreateVehicle(514253.37311398.234011.1221, -90.0000, -1, -1100);
    
C_Petro[10] = CreateVehicle(514265.78061352.524511.1221, -0.7800, -1, -1100);
    
C_Petro[11] = CreateVehicle(514260.10271352.679611.1221, -0.7800, -1, -1100);
    
// TRAILER PETROLEIRO
    
T_Petro[0] = CreateVehicle(584286.37671340.752911.5768, -0.6000, -1, -1100);
    
T_Petro[1] = CreateVehicle(584260.02851340.795311.5768, -0.6000, -1, -1100);
    
T_Petro[2] = CreateVehicle(584281.39271341.075811.5768, -0.6000, -1, -1100);
    
T_Petro[3] = CreateVehicle(584275.79931341.071011.5768, -0.6000, -1, -1100);
    
T_Petro[4] = CreateVehicle(584270.57381340.959811.5768, -0.6000, -1, -1100);
    
T_Petro[5] = CreateVehicle(584265.63831340.993711.5768, -0.6000, -1, -1100);
    
T_Petro[6] = CreateVehicle(584241.67861373.628411.5814270.3941, -1, -1100);
    
T_Petro[7] = CreateVehicle(584241.61021368.766711.5814270.3941, -1, -1100);
    
T_Petro[8] = CreateVehicle(584241.73821378.378511.5814270.3941, -1, -1100);
    
T_Petro[9] = CreateVehicle(584241.87281398.120111.5814270.3941, -1, -1100);
    
T_Petro[10] = CreateVehicle(584241.78291384.322511.5814268.4141, -1, -1100);
    
T_Petro[11] = CreateVehicle(584241.87211392.898311.5814270.3941, -1, -1100);
    
// SULTAN PETROLEIRO
    
V_Petro[0] = CreateVehicle(560280.82451425.933510.25740.6000, -1, -1100);
    
V_Petro[1] = CreateVehicle(560285.66211425.997610.36500.0000, -1, -1100);
    
// OBJETOS PETROLEIRO
    
CreateObject(41370.192201217.8555916.86222,   0.000000.000000.00000);
    
CreateObject(3578282.858671421.7711210.33836,   0.000000.000001.68000);
    
CreateObject(3578277.440641426.5039110.29841,   0.000000.00000, -88.91998);
    
CreateObject(16091290.772341391.043336.09033,   356.858400.000001.46159);
    
CreateObject(16090315.283871390.809455.27344,   356.858400.000003.14159);
    
CreateObject(16089332.935121390.997195.27344,   356.858400.000003.14159);
    
// FIM
    
TextHoras TextDrawCreate(548.12500027.416690" ");
    
TextDrawLetterSize(TextHoras0.5787492.008331);
    
TextDrawAlignment(TextHoras1);
    
TextDrawColor(TextHoras, -1);
    
TextDrawSetShadow(TextHoras0);
    
TextDrawSetOutline(TextHoras1);
    
TextDrawFont(TextHoras3);
    
TextDrawSetProportional(TextHoras1);
    
TextData TextDrawCreate(475.6249695.833307" ");
    
TextDrawLetterSize(TextData0.3575001.349166);
    
TextDrawAlignment(TextData1);
    
TextDrawColor(TextData, -1);
    
TextDrawSetShadow(TextData0);
    
TextDrawSetOutline(TextData1);
    
TextDrawFont(TextData3);
    
TextDrawSetProportional(TextData1);
    
ProcessGameTime();
    
SetTimer("ProcessGameTime"1000true);
    
SetTimer("AtualizarChatBubble"1000true);
    
SetTimer("SendMSG"300000true);
    
/*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/
    
A_Aviao[0] = CreateVehicle(5921966.7438, -2636.792714.471730.0000, -1, -1100);
    
A_Aviao[1] = CreateVehicle(5922007.2888, -2633.142114.471730.0000, -1, -1100);
    
A_Aviao[2] = CreateVehicle(5922051.5925, -2633.077914.471730.0000, -1, -1100);
    
/*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/
    
Create3DTextLabel("{FFFFFF}Agкncia de Empregos\n {FFFFFF}de SF"0xFFFFFFFF, -2226.9548,251.9774,35.32031000);
    
Create3DTextLabel("{FFFFFF}Agкncia de Empregos\n {FFFFFF}de LS"0xFFFFFFFF1154.0540,-1772.1467,16.59921000);
    
Create3DTextLabel("{FFFFFF}Agкncia de Empregos\n {FFFFFF}de LV"0xFFFFFFFF2196.0325,1677.2983,12.36721000);
    
Create3DTextLabel("{66CDAA}Judite\n{FFFFFF}Precione {00FF00}Y {FFFFFF} para ver as Profissхes",0xFF0000FF,1489.0405,1305.7576,1093.2964,20.0,0);
    
/*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/
    
pickupagenciaSF CreatePickup(13181, -2226.9548,251.9774,35.3203);
    
pickupagenciaLS CreatePickup(131811154.0540,-1772.1467,16.5992);
    
pickupagenciaLV CreatePickup(131812196.0325,1677.2983,12.3672);
    
pickupsairagencia CreatePickup(131811494.4392,1304.0914,1093.2891);
    
/*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/
    
CreateActor(211,1489.0405,1305.7576,1093.2964,269.1331);//Agкncia BOT
    /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/
    
Maleta[0] = CreatePickup(121011917.070556, -2645.11840813.546875, -1); // PILOTO
    
Maleta[1] = CreatePickup(12101784.525817, -1332.78186013.540882,-1); // JORNALEIRO
    
Maleta[2] = CreatePickup(12101286.21651398.025610.5859, -1); // PETROLEIRO
    
Maleta[3] = CreatePickup(121012843.7624511293.56604011.390625, -1); // TAXISTA
    /*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/
    
for(new 0MAX_PLAYERSi++)
    {
        
Velo1[i] = TextDrawCreate(43.000000323.000000"100");
        
TextDrawBackgroundColor(Velo1[i], 255);
        
TextDrawFont(Velo1[i], 3);
        
TextDrawLetterSize(Velo1[i], 0.5000001.300000);
        
TextDrawColor(Velo1[i], -1);
        
TextDrawSetOutline(Velo1[i], 1);
        
TextDrawSetProportional(Velo1[i], 1);
        
TextDrawSetSelectable(Velo1[i], 0);
        
Velo2 TextDrawCreate(99.000000323.000000"~g~~h~~h~KM/H");
        
TextDrawBackgroundColor(Velo2255);
        
TextDrawFont(Velo23);
        
TextDrawLetterSize(Velo20.5000001.300000);
        
TextDrawColor(Velo2, -1);
        
TextDrawSetOutline(Velo21);
        
TextDrawSetProportional(Velo21);
        
TextDrawSetSelectable(Velo20);
    }
    for(new 
0MAX_PLAYERSi++)
    {
        
RelogioPreso[i] = TextDrawCreate(36.543311.50" ");
        
TextDrawBackgroundColor(RelogioPreso[i], 255);
        
TextDrawFont(RelogioPreso[i], 1);
        
TextDrawLetterSize(RelogioPreso[i], 0.2941.779);
        
TextDrawColor(RelogioPreso[i], -1);
        
TextDrawSetOutline(RelogioPreso[i], 1);
        
TextDrawSetProportional(RelogioPreso[i], 1);
    }
    
Loop(iMAX_VEHICLES)
    {
        
SetVehicleNumberPlate(i"PC - RPG");
    }
    return 
1;

Reply
#2

Pra que estгo selecionбveis ?
Reply
#3

Quote:
Originally Posted by Swinte
Посмотреть сообщение
Pra que estгo selecionбveis ?
Onde vocк viu que estгo selecionбveis?
Reply
#4

Lembrou de colocar TextDrawShowForPlayer?
Reply
#5

Quote:
Originally Posted by ViniBorn
Посмотреть сообщение
Lembrou de colocar TextDrawShowForPlayer?
Sim.
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)