17.03.2017, 03:14
Bom, estou com uma Duvida, Estou criando um Sistema de Spawn Casa / Profissao e Continuar onde parou, No caso eu nгo sei onde eu vou por o sistema й Em OnPlayerconnect Ou em outra Public ?
OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
new Float:Pos[3];
GetPlayerPos(playerid, Pos[0], Pos[1], Pos[2]);
PlayerInfo[playerid][SpawnX] = Pos[0];
PlayerInfo[playerid][SpawnY] = Pos[1];
PlayerInfo[playerid][SpawnZ] = Pos[2];
return 1;
}
OnPlayerSpawn(playerid)
{
SetPlayerPos(playerid, PlayerInfo[playerid][SpawnX], PlayerInfo[playerid][SpawnY], PlayerInfo[playerid][SpawnZ]);
return 1;
}