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Realmente es muy fбcil.
1. Creas tu zona con
GangZoneCreate.
2. En "OnPlayerDeath", verificas si un jugador estб en una zona gang que no pertenece a su equipo, y si este mata a alguien -cuyo equipo pertenece a dicha gangzone- es ahн donde comenzarб "la conquista de la zona".
3. En esa misma callback verificas que cuando todos los jugadores -que son parte del equipo- de esa zona gang hayan puerto, entonces ahн la zona estarб conquistada por el equipo que atacу.
Creo que es asн, la verdad nunca me puse a entender cуmo es que lo hacen los servidores TDM, pero deberнa ser algo asн