Quote:
Verificar se estб online, logar ou cancelar spawn personagem.
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Olб, acho que cheguei no ponto de nгo entender o meu prуprio cуdigo, como devia funcionar? Caso o personagem jб foi conectado no servidor com o mesmo nome, vai mandar uma mensagem para ele dizendo que jб existe um jogador que estб usando esse mesmo nome, exemplo.
A funзгo;
PHP код:
Account[i][pPersonagem1] = PrimeiroNome_SegundoNome
Essa verifica se ele estб online jб com o personagem, caso esteja manda a mensagem dizendo que ele nгo pode usar o personagem e a funзгo abaixo й parada, com o return.
PHP код:
if(!IsPlayerConnected(idonline)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, "ERRO: Esse personagem jб se encontra no jogo.");
Oque estб acontecendo? Simples, o jogador estб conectando com o mesmo nome, "Mais como assim Suk? Nгo tem geito" Nгo exatamente com o mesmo nome, por que nгo tem jeito de fica com dois nomes no jogo, mais ele fica com o nome que ele entrou no Onplayerconect.