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Originally Posted by iWiNeR
Que funзгo eu usaria pra detectar se ele esta voando ou estб no chгo ainda ?
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Matemбtica, meu caro, matemбtica...
Й meio provбvel que vocк nгo consiga checar todos os casos, porque a nivelaзгo dos terrenos do sa-mp tem muitas variaзхes, entгo eu posso recomendar que se contente com FS simples que existem aqui no fуrum ou entгo que comece a fazer os calculos, e os if-elses para poder tratar todos os casos de distвncia do jogador com o chгo.
oque vocк vai precisar como base й:
Uma determinada coordenada Z que independente do X, Y do mapa inteiro, ela nгo cruza o Z do chгo.
Ou seja, {flying_z > ground_z ∀ X, Y e mapa}
∀ = para todo
e = pertence
Z do voando precisa ser sempre maior que o Z do chгo
para todo X, Y
pertencente ao mapa