22.08.2015, 23:00
Estou com dъvida sobre o salvamento das facзхes, quando tento comprar a facзгo o servidor reinicia
Linhas (Em Ordem)
Pode me ajudar sou iniciante ainda nгo estou entendendo muito.
Talvez isso ajude:
Код:
C:\Users\Ricardo\Desktop\TMRP\filterscripts\Faccao.pwn(98) : warning 202: number of arguments does not match definition C:\Users\Ricardo\Desktop\TMRP\filterscripts\Faccao.pwn(108) : warning 213: tag mismatch C:\Users\Ricardo\Desktop\TMRP\filterscripts\Faccao.pwn(109) : warning 213: tag mismatch C:\Users\Ricardo\Desktop\TMRP\filterscripts\Faccao.pwn(110) : warning 202: number of arguments does not match definition C:\Users\Ricardo\Desktop\TMRP\filterscripts\Faccao.pwn(126) : warning 202: number of arguments does not match definition C:\Users\Ricardo\Desktop\TMRP\filterscripts\Faccao.pwn(542) : warning 202: number of arguments does not match definition Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase 6 Warnings.
Код:
Fini_SaveFile(); PlayerTemEquipe[playerid] = (Fini_GetBool("PlayerTemEquipe") == 1) ? true : false; PlayerMembroEquipe[playerid] = (Fini_GetBool("PlayerMembroEquipe") == 1) ? true : false; Fini_SaveFile(); Fini_SaveFile(); Fini_SaveFile();
Talvez isso ajude:
pawn Код:
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
new AtualNome[MAX_PLAYER_NAME],NovoNome[40];
if(!Spawned[playerid])
{
Spawned[playerid] = true;
new NickName[MAX_PLAYER_NAME],text[100],string[100];
GetPlayerName(playerid,NickName,sizeof(NickName));
format(text,sizeof(text),"/Equipes/%s.txt",NickName);
if(!Fini_Exists(text))
{
Fini_Create(text);
Fini_OpenFile(text);
Fini_SetStr("RecrutaDeOutroPlayer",PlayerRecrutaDeOutroPlayer[playerid]);
Fini_SetStr("NomeEquipe",PlayerEquipe[playerid]);
Fini_SetStr("Tag",EquipeTag[playerid]);
Fini_SetVal("Cor",CorEquipe[playerid]);
Fini_SetFloat("SpawnX",Spawn[playerid][0]);
Fini_SetFloat("SpawnY",Spawn[playerid][1]);
Fini_SetFloat("SpawnZ",Spawn[playerid][2]);
Fini_SetVal("Skin1",SkinEquipe[playerid][0]);
Fini_SetVal("Skin2",SkinEquipe[playerid][1]);
Fini_SetVal("Skin3",SkinEquipe[playerid][2]);
Fini_SetVal("Cargo",RankPlayer[playerid]);
Fini_SetBool("PlayerTemEquipe",PlayerTemEquipe[playerid]);
Fini_SetBool("PlayerMembroEquipe",PlayerMembroEquipe[playerid]);
Fini_SaveFile();
Fini_CloseFile();
}