[Ajuda] Sistema de Salvamento das Facзхes (Fini)
#1

Estou com dъvida sobre o salvamento das facзхes, quando tento comprar a facзгo o servidor reinicia

Код:
C:\Users\Ricardo\Desktop\TMRP\filterscripts\Faccao.pwn(98) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\Ricardo\Desktop\TMRP\filterscripts\Faccao.pwn(108) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\Ricardo\Desktop\TMRP\filterscripts\Faccao.pwn(109) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\Ricardo\Desktop\TMRP\filterscripts\Faccao.pwn(110) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\Ricardo\Desktop\TMRP\filterscripts\Faccao.pwn(126) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\Ricardo\Desktop\TMRP\filterscripts\Faccao.pwn(542) : warning 202: number of arguments does not match definition
Pawn compiler 3.2.3664	 	 	Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase


6 Warnings.
Linhas (Em Ordem)

Код:
			Fini_SaveFile();
			PlayerTemEquipe[playerid] = (Fini_GetBool("PlayerTemEquipe") == 1) ? true : false;
		        PlayerMembroEquipe[playerid] = (Fini_GetBool("PlayerMembroEquipe") == 1) ? true : false;
	    	        Fini_SaveFile();
			Fini_SaveFile();  
                        Fini_SaveFile();
Pode me ajudar sou iniciante ainda nгo estou entendendo muito.

Talvez isso ajude:

pawn Код:
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    new AtualNome[MAX_PLAYER_NAME],NovoNome[40];
    if(!Spawned[playerid])
    {
        Spawned[playerid] = true;
        new NickName[MAX_PLAYER_NAME],text[100],string[100];
        GetPlayerName(playerid,NickName,sizeof(NickName));
        format(text,sizeof(text),"/Equipes/%s.txt",NickName);
        if(!Fini_Exists(text))
        {
            Fini_Create(text);
            Fini_OpenFile(text);
            Fini_SetStr("RecrutaDeOutroPlayer",PlayerRecrutaDeOutroPlayer[playerid]);
            Fini_SetStr("NomeEquipe",PlayerEquipe[playerid]);
            Fini_SetStr("Tag",EquipeTag[playerid]);
            Fini_SetVal("Cor",CorEquipe[playerid]);
            Fini_SetFloat("SpawnX",Spawn[playerid][0]);
            Fini_SetFloat("SpawnY",Spawn[playerid][1]);
            Fini_SetFloat("SpawnZ",Spawn[playerid][2]);
            Fini_SetVal("Skin1",SkinEquipe[playerid][0]);
            Fini_SetVal("Skin2",SkinEquipe[playerid][1]);
            Fini_SetVal("Skin3",SkinEquipe[playerid][2]);
            Fini_SetVal("Cargo",RankPlayer[playerid]);
            Fini_SetBool("PlayerTemEquipe",PlayerTemEquipe[playerid]);
            Fini_SetBool("PlayerMembroEquipe",PlayerMembroEquipe[playerid]);
            Fini_SaveFile();
            Fini_CloseFile();
        }
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