[Ajuda] avisos no GM
#1

Alguem pode me explicar isso? esta aparecendo no meu server log e bugando meu servidor

[connection] 201.150.158.135:26688 requests connection cookie. <- quando o player conecta

sscanf warning: String buffer overflow. <- quando ligo o Servidor
sscanf warning: String buffer overflow.
sscanf warning: String buffer overflow.
sscanf warning: String buffer overflow.


[warning] client exceeded 'ackslimit' 186.211.47.254:58211 (4117) Limit: 3000/sec
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#2

https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=473123

sabe usar search?
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#3

PHP код:
if(sscanf(params"s[2]"Msg)) 
No caso vocк usaria mais que 2 strings, isso que faz com que o erro ocorra.

#Post 699 (͡° ͜ʖ ͡°)
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#4

O ackslimit acontece quando hб muitos loops ou algum loop infinito. Alguns jogadores vгo tentar entrar e vгo levar ban por causa do ackslimit.

PHP код:
format(sendcmdsizeof(sendcmd), "ackslimit 10000");
SendRconCommand(sendcmd); 
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#5

Quote:
Originally Posted by #Luca[S].
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PHP код:
if(sscanf(params"s[2]"Msg)) 
No caso vocк usaria mais que 2 strings, isso que faz com que o erro ocorra.
Vocкs me deram um ideia para que isto nгo se ocorra mais.. Jб, jб posto aqui no fуrum
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#6

Quote:
Originally Posted by bruxo00
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O ackslimit acontece quando hб muitos loops ou algum loop infinito. Alguns jogadores vгo tentar entrar e vгo levar ban por causa do ackslimit.

PHP код:
format(sendcmdsizeof(sendcmd), "ackslimit 10000");
SendRconCommand(sendcmd); 
vlw man!

Quote:
Originally Posted by HaRdiiZin
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Vocкs me deram um ideia para que isto nгo se ocorra mais.. Jб, jб posto aqui no fуrum
vlw (:

agora so falta este

[connection] 201.150.158.135:26688 requests connection cookie. <- quando o player conecta
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#7

IgorLuiz, agora vocк nгo terб mais problemas com strings veja .
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#8

Quote:
Originally Posted by IgorLuiz
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vlw man!



vlw (:

agora so falta este

[connection] 201.150.158.135:26688 requests connection cookie. <- quando o player conecta
Isso й a nova funзгo do SA:MP... Bem que alguйm podia explicar em um tуpico o que seria isso...

*edit: fui pesquisar, isso previne conection flood e outras coisas que podem derrubar o servidor...
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