[FilterScript] iT Car System
#1

iT Car System

____________________________________________

[ame]www.youtube.com/watch?v=OkVyiJf6mEI[/ame]
Simples filterscript de carros feito por mim, espero que gostem .

Funзхes Do Script


Sistema de mostrar nome dos veiculos

Ligar \ Desligar o motor do veiculo

Ligar \ Desligar Farois do veiculo

Sistema de Evita a explosгo do carro.

Comando de mudar placa do carro. (REMOVIDO)

Sistema de Blindar o veiculo

Sistema de Neon. ( NOVO )


creditos do script


[T]akelot [Filterscript]
Zeex [Includ]
Emmet [Includ]


Pastebin link - visualizar cуdigo (nгo indentado)


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#2

Quote:
OBS: NГO TESTEI SE ENCONTRAREM BUG'S ME FALE.
Como vocк faz um sistema e nгo testa e ainda posta aqui...

Poderia ter melhorado o script, mas em si parece ter sistemas simples mas ъteis.

Legal
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#3

Quote:
Originally Posted by FallweN
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Como vocк faz um sistema e nгo testa e ainda posta aqui...

Poderia ter melhorado o script, mas em si parece ter sistemas simples mas ъteis.

Legal
Estou sem samp no momento ae jб fiz algo simples para nгo ter oque errar
vlw.
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#4

Coisas simples, irб ajudar os novatos. Й um FS agradбvel.
Quote:
Originally Posted by FallweN
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Como vocк faz um sistema e nгo testa e ainda posta aqui...
De qualquer forma, parabйns.
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#5

Quote:
Originally Posted by iTakelot
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pawn Код:
command(blindarveiculo, playerid, params[])
{
    new vehicleid;
    if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Cade o seu veiculo?");

    if(Blindado[GetPlayerVehicleID(playerid)] == true)return SendClientMessage(playerid, -1, "Veiculo ja esta blindado.");

    Blindado[vehicleid] = true;

    SendClientMessage(playerid, -1, "Veiculo blindado.");

    return true;
}
What?
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#6

Quote:
Originally Posted by humildadeforever
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What?
PHP код:
public OnVehicleDamageStatusUpdate(vehicleidplayerid)
{
    if(
Blindado[vehicleid] == true)
        
RepairVehicle(vehicleid); 
    return 
1;

....
Reply
#7

Quote:
Originally Posted by #Luca[S].
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PHP код:
public OnVehicleDamageStatusUpdate(vehicleidplayerid)
{
    if(
Blindado[vehicleid] == true)
        
RepairVehicle(vehicleid); 
    return 
1;

....
Nгo entendi o que vocк quis dizer.. O que tem a ver?!
Reply
#8

Quote:
Originally Posted by humildadeforever
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Nгo entendi o que vocк quis dizer.. O que tem a ver?!
O comando seta a variбvel e o OnVehicleDamageStatusUpdate verifica se o veнculo estб com a variбvel e repara o mesmo, acho que pelo pouco conhecimento que eu tenho, й isso...

@Tуpico
Quando vн ali sistema de tunagem, pensei que iria ver um sistema de tunning com salvamento '-'
De qualquer jeito, simples e ъtil.
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#9

Quote:
Originally Posted by humildadeforever
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What?
PHP код:
command(blindarveiculoplayeridparams[])
{
    new 
vehicleid;
    if(!
IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1"Cade o seu veiculo?");
    if(
Blindado[GetPlayerVehicleID(playerid)] == true)return SendClientMessage(playerid, -1"Veiculo ja esta blindado."); 
    
Blindado[vehicleid] = true
    
SendClientMessage(playerid, -1"Veiculo blindado."); 
    return 
true;

Quote:
Originally Posted by humildadeforever
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Nгo entendi o que vocк quis dizer.. O que tem a ver?!

PHP код:
public OnVehicleDamageStatusUpdate(vehicleidplayerid)
{
    if(
Blindado[vehicleid] == true)
        
RepairVehicle(vehicleid); 
    return 
1;

O comando e para ativar o modo blindagem do veiculo
PHP код:
Blindado[vehicleid] = true;  // Ativado 
PHP код:
Blindado[vehicleid] = false// Desativado 
Aqui vai verificar se o veiculo esta em modo "blindagem" com "true"

PHP код:
public OnVehicleDamageStatusUpdate(vehicleidplayerid

    if(
Blindado[vehicleid] == true)  // Verificar se o jogador digitou /blindarveiculo para poder reparar o veiculo
        
RepairVehicle(vehicleid); // Reparar o veiculo
    
return 1

@ Tуpico
FS simples mas legal
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#10

Dei uma bizoiada no cуdigo e parece estб bom.

Uma dica.. Poderia ter um sistema de salvar os veнculos, junto com a tunagem que ele tem.
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