[Ajuda] erros na jm -- <off>(telclado quebrado)
#1

erros
PHP код:
inventario.pwn(92) : error 017undefined symbol "pInterio"
inventario.pwn(92) : warning 215expression has no effect
inventario
.pwn(92) : error 001expected token";"but found "]"
inventario.pwn(92) : error 029invalid expressionassumed zero
inventario
.pwn(92) : fatal error 107too many error messages on one line
Pawn compiler 3.2.3664              Copyright 
(c1997-2006ITB CompuPhase
4 Errors

linas
PHP код:
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    new 
pName[MAX_PLAYER_NAME], File[56];
       
GetPlayerName(playeridpNamesizeof(pName)); // Pega o Nome (nick) do Player e converte para "pName", assim "pName" = Nick
    
format(Filesizeof(File), "Posiзхes/%s.txt"pName); // Cria o "caminho" atй o local onde estб salvo o Arquivo com a posiзгo do Player
    
if(DOF2_FileExists(File) && SpawnarInPos[playerid] == 1// SE o Arquivo existir e SE o Player deve ser colocado nas Coordenadas que estava quando deixou o jogo
    
{
        
pPosX[playerid] = DOF2_GetFloat(File"PosX"); //Busca dentro do Arquivo a "PosX" e transforma em "pPosX"
        
pPosY[playerid] = DOF2_GetFloat(File"PosY"); //Busca dentro do Arquivo a "PosY" e transforma em "pPosY"
        
pPosZ[playerid] = DOF2_GetFloat(File"PosZ"); //Busca dentro do Arquivo a "PosZ" e transforma em "pPosZ"
        
pPosA[playerid] = DOF2_GetFloat(File"PosA"); //Busca dentro do Arquivo a "PosA" e transforma em "pPosA"
---92>    pInterior[playerid] = DOF2_GetInt(File"Interior"); //Busca dentro do Arquivo "Interior" e transforma em "pInterior"
           
SetPlayerPos(playeridpPosX[playerid],  pPosY[playerid], pPosZ[playerid]); // Seta a posiзгo do Player para a que estava no Arquivo
        
SetPlayerInterior(playeridpInterio[playerid]);
        
SetPlayerFacingAngle(playeridpPosA[playerid]); // Seta o Вngulo do Player para o que estava no arquivo
        
SetCameraBehindPlayer(playerid); // Coloca a Cвmera atrбs da Skin
           
SendClientMessage(playerid, -1"Vocк foi teleportado para o local onde estava antes de sair do jogo pela ъltima vez."); // Manda a ele uma mensagem
           
SpawnarInPos[playerid] = 0// Define que o mesmo nгo deve mais ser Spawnado na posiзгo que estб no Arquivo atй Relogar.
    
}
    return 
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#2

Tenta ai
PHP код:
public OnPlayerSpawn(playerid
{
  new 
pName[MAX_PLAYER_NAME], File[56]; 
  
GetPlayerName(playeridpNamesizeof(pName)); 
  
format(Filesizeof(File), "Posiзхes/%s.txt"pName);
  if(
DOF2_FileExists(File) && SpawnarInPos[playerid] == 1
  {
    
pPosX[playerid] = DOF2_GetFloat(File"PosX"); 
    
pPosY[playerid] = DOF2_GetFloat(File"PosY"); 
    
pPosZ[playerid] = DOF2_GetFloat(File"PosZ"); 
    
pPosA[playerid] = DOF2_GetFloat(File"PosA"); 
    
DOF2_GetInt(File"Interior"); 
    
SetPlayerPos(playeridpPosX[playerid],  pPosY[playerid], pPosZ[playerid]);
    
SetPlayerInterior(playeridpInterior[playerid]); 
    
SetPlayerFacingAngle(playeridpPosA[playerid]);
    
SetCameraBehindPlayer(playerid); 
    
SendClientMessage(playerid, -1"Vocк foi teleportado para o local onde estava antes de sair do jogo pela ъltima vez."); 
    
SpawnarInPos[playerid] = 0
  }
  return 
1

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