Posts: 190
Threads: 51
Joined: Dec 2013
Reputation:
0
Добрый день. У меня имеется система смерти. После того как игрок умирает - должен спавниться на том месте, где убили. Но почему-то иногда бывает, что он спавнится на грув, а потом на место, где погиб. С чем это может быть связано?
Posts: 152
Threads: 22
Joined: Aug 2013
Reputation:
0
можешь добавить переменную umer[playerid]=1; в OnPlayerDeath. в OnPlayerSpawn самом начале проверяешь if(umer[playerid]){SetPlayerPos(...);SetPlayerInterior(...); ... return 1;}
Posts: 190
Threads: 51
Joined: Dec 2013
Reputation:
0
Выкрутился тем что посоветовал Gettopro + после SetSpawnInfo добавил SpawnPlayer(playerid);