Proximidad de objeto
#1

Hace mucho tiempo hice un map de estadio.era demasiado grande .BUeno lo reduci y quedo bien pero lo pongo al samp y sigue igual :/

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#2

utiliza objetos grandes y no pesados para las paredes, y utiliza streamer para las paredes y createobjetc para lo demбs (no utilices streamer para todo el mapeado).

saludos..
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#3

a cual objetos te refieres de las apredes , esos cremas?
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#4

Otra opciуn serнa subir streamdistance y drawdistance de los objetos dinбmicos.

Ejemplo:

pawn Код:
CreateDynamicObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, .streamdistance=1000, .drawdistance=1000);
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#5

a que se refiere con objetos pesados?
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