[Ajuda] Erro KillTimer Pneu
#1

Eu tava tentando criar um FS aqui de /tapete /retirar tapete mais ai ta dando esse erro aqui:

pawn Код:
C:\Brasil  Auto Estrada\filterscripts\tapetelets.pwn(102) : error 076: syntax error in the expression, or invalid function call
Pawn compiler 3.2.3664          Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Error.
Linha 102:

pawn Код:
KillTimer(Pneu);
Oque tem de ser feito/colocado ?
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#2

coloca o cуdigo do comando inteiro,sу a linha nao da pra saber o que й :P
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#3

Este й o FS todo!

pawn Код:
#define FILTERSCRIPT

#include <a_samp>

#define TireDano(%1,%2,%3,%4) %1 | (%2 << 1) | (%3 << 2) | (%4 << 3)

forward Pneu(playerid);

new
Tapete,
Angle,
Float:xx,
Float:yy,
Float:zz;

forward PlayerToPoint(Float:radi, playerid, Float:x, Float:y, Float:z);

new connect_timer[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    print("Iniciando Timer...");
    connect_timer[playerid] = SetTimerEx("WelcomeTimer", 5000, true, "i", playerid);
    return 1;
}

public OnPlayerDisconnect(playerid)
{
    KillTimer(Pneu(playerid));
    return 1;
}

public OnGameModeInit()
{
    if(GetMaxPlayers() > MAX_PLAYERS)
    {
        SendRconCommand("Servidor Fechado - Volte Depois!");
        SendRconCommand("password 123321456654");
        printf("[ERROR]: 'maxplayers' (%i) exceeds MAX_PLAYERS (%i). Please fix this.", GetMaxPlayers(), MAX_PLAYERS);
    }
}

public PlayerToPoint(Float:radi, playerid, Float:x, Float:y, Float:z)
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
        new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
        new Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz;
        GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
        tempposx = (oldposx -x);
        tempposy = (oldposy -y);
        tempposz = (oldposz -z);
        if (((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi)))
        {
            return 1;
        }
    }
    return 0;
}
public OnFilterScriptInit()
{
    SetTimer("Pneu",120,1);
    return 1;
}

public Pneu(playerid)
{
    new Dano[4];
    if (IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
    if (PlayerToPoint(5.0, playerid,xx,yy,zz))
        {
            GetVehicleDamageStatus(GetPlayerVehicleID(playerid), Dano[0], Dano[1], Dano[2], Dano[3]);
            UpdateVehicleDamageStatus(GetPlayerVehicleID(playerid), Dano[0], Dano[1], Dano[2], TireDano(1, 1, 1, 1));
        }
    }
}

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp("/tapete", cmdtext, true, 10) == 0)
{
GetPlayerPos(playerid,xx,yy,zz);
Tapete = CreateObject(2899, xx, yy, zz, 0, 0, Angle);
return 1;
}

if (strcmp("/deletartapete", cmdtext, true, 10) == 0)
{
DestroyObject(Tapete);
KillTimer(Pneu);
return 1;
}
return 0;
}
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#4

vou ver aqui ja te mando
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#5

troque

Код:
KillTimer(Pneu);
por

Код:
KillTimer(Pneu(playerid));
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#6

Код:
#define FILTERSCRIPT

#include <a_samp>

#define TireDano(%1,%2,%3,%4) %1 | (%2 << 1) | (%3 << 2) | (%4 << 3)

forward Pneu(playerid);

new
Tapete,
Angle,
Float:xx,
Float:yy,
Float:zz;
new PlayerTap[MAX_PLAYERS] = 0;

forward PlayerToPoint(Float:radi, playerid, Float:x, Float:y, Float:z);

new connect_timer[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    print("Iniciando Timer...");
    connect_timer[playerid] = SetTimerEx("WelcomeTimer", 5000, true, "i", playerid);
    return 1;
}

public OnPlayerDisconnect(playerid)
{
	if(PlayerTap[playerid] == 1)
	{
	    DestroyObject(Tapete);
	}
    KillTimer(Pneu(playerid));
    PlayerTap[playerid] = 0;
    return 1;
}

public OnGameModeInit()
{
    if(GetMaxPlayers() > MAX_PLAYERS)
    {
        SendRconCommand("Servidor Fechado - Volte Depois!");
        SendRconCommand("password 123321456654");
        printf("[ERROR]: 'maxplayers' (%i) exceeds MAX_PLAYERS (%i). Please fix this.", GetMaxPlayers(), MAX_PLAYERS);
    }
}

public PlayerToPoint(Float:radi, playerid, Float:x, Float:y, Float:z)
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
        new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
        new Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz;
        GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
        tempposx = (oldposx -x);
        tempposy = (oldposy -y);
        tempposz = (oldposz -z);
        if (((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi)))
        {
            return 1;
        }
    }
    return 0;
}
public OnFilterScriptInit()
{
    SetTimer("Pneu",120,1);
    return 1;
}

public Pneu(playerid)
{
    new Dano[4];
    if (IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
    if (PlayerToPoint(5.0, playerid,xx,yy,zz))
        {
            GetVehicleDamageStatus(GetPlayerVehicleID(playerid), Dano[0], Dano[1], Dano[2], Dano[3]);
            UpdateVehicleDamageStatus(GetPlayerVehicleID(playerid), Dano[0], Dano[1], Dano[2], TireDano(1, 1, 1, 1));
        }
    }
}

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp("/tapete", cmdtext, true, 10) == 0)
{
    if(PlayerTap[playerid] == 0)
    {
		GetPlayerPos(playerid,xx,yy,zz);
		Tapete = CreateObject(2899, xx, yy, zz-0.9, 0, 0, Angle-90);
		PlayerTap[playerid] = 1;
		return 1;
	}
	else
	{
	    SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк jб colocou um Tapete De Pregos.");
	    return 1;
	}
}

if (strcmp("/deletartapete", cmdtext, true, 10) == 0)
{
    if(PlayerTap[playerid] == 1)
    {
		DestroyObject(Tapete);
		KillTimer(Pneu(playerid));
		PlayerTap[playerid] = 0;
		return 1;
	}
	else
	{
	    SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк nгo colocou um Tapete De Pregos.");
	    return 1;
	}
}
return 0;
}
Seu FS Refeito.Espero ter Ajudado.
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#7

O parвmetro a ser passado no KillTimer й o ID do temporizador, que pode ser armazenado em uma variбvel, e nгo o nome da callback.

pawn Код:
new nTimerid; //Topo
public OnFilterScriptInit()
{
    nTimerid = SetTimer("Pneu",120,1);
    return 1;
}

//deletar tapete
KillTimer(nTimerid);
Abraзos.
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#8

Pegou sу que deu um problema ..,. usa-se o /removertapete o objeto do tapete sai mais ainda fica sendo furado o pneu de quem passar por la ... oque ta errado ??
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#9

Quote:
Originally Posted by jdsfenix
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Pegou sу que deu um problema ..,. usa-se o /removertapete o objeto do tapete sai mais ainda fica sendo furado o pneu de quem passar por la ... oque ta errado ??
Certifique-se de ter armazenado o ID do temporizador corretamente na variбvel, e tambйm que estбs a passar o parвmetro correto no KillTimer, que deve ser a variбvel que tem armazenada o ID do temporizador.


Vocк definitivamente nem mesmo se esforзou para tentar entender a minha mensagem acima, estгo nгo estб apto a ser ajudado.
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#10

Quote:
Originally Posted by Dolby
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Certifique-se de ter armazenado o ID do temporizador corretamente na variбvel, e tambйm que estбs a passar o parвmetro correto no KillTimer, que deve ser a variбvel que tem armazenada o ID do temporizador.


Vocк definitivamente nem mesmo se esforзou para tentar entender a minha mensagem acima, estгo nгo estб apto a ser ajudado.
Como assim ? pode explicar ?
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