[Pedido] Record
#1

Alguem ae me recomende um sistema ou fs de record de players on, tipoh, o record de players й 5 ai entra mais 1 e fica 6 como record..

+Rep
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#2

sinceramente ainda nгo vi vocк a esforзar-se em RIGOROSAMENTE NADA, so sabe pedir. Assim nunca vai aprender nada. E isso existe ai no forum, usa a funзгo SEARCH.
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#3

Acha que ele quer estudar? Quer tudo na mгo, como muitos membros daqui da board. O pessoal nгo sabe usar o search e/ou ****** para procurar.
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#4

Tem a sua lуgica de terem inventado o [Pedido]
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#5

Quote:
Originally Posted by unamed
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Tem a sua lуgica de terem inventado o [Pedido]
Tem lуgica, mas deve haver pessoal sem paciкncia para estar sempre a atura-lo.

Usa o que queres....

http://forum.sa-mp.com/showthread.ph...ghlight=Record
http://forum.sa-mp.com/showthread.ph...ghlight=Record
http://forum.sa-mp.com/showthread.ph...ghlight=Record
http://forum.sa-mp.com/showthread.ph...ghlight=Record

E dб prуxima vez, usa o SEARCH antes de ires logo carregar no New Thread.
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#6

Й dificil de achar, achei de primeira.

https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=156569
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#7

Amigo, Na Proxima Vez Procure Pois Nao Vou Dar Tudo Na Mao.

Recomendo Vc Comeзar Pelo Wiki!

https://sampwiki.blast.hk/wiki/Main_Page_PT

Da Proxima Vez, Procure Direito

1 - Click Aqui!

https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=156569

pawn Код:
#include dof2 //Baixe a include DOF2

//comeзo do GM
#define RECORD_ONLINE     "/GM/arquivos/Record.cfg"
new Recorde;
new Online;

// No OnGameModeInit

    if(DOF2_FileExists(RECORD_ONLINE))
        Recorde = DOF2_GetInt(RECORD_ONLINE, "RecordeJogadores");
    else
    {
        DOF2_CreateFile(RECORD_ONLINE);
        DOF2_SetInt(RECORD_ONLINE, "RecordeJogadores", 0);
        Recorde = 0;
    }

// No OnPlayerDisconnect
    Online--;
// No OnPlayerConnect
    Online++;
    if(Online > Recorde)
    {
        Recorde = Online;
        DOF2_SetInt(RECORD_ONLINE, "RecordeJogadores", Recorde);
        format(string, sizeof(string),"O Recorde de jogadores online й: %d", Recorde);
        SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW,string);
    }
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