13.04.2013, 23:18
(
Последний раз редактировалось bavyou; 14.04.2013 в 16:09.
Причина: Fixed 2 things , 2 things left
)
Fixed
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
SetPlayerChatBubble(playerid, text, 0xFF0000FF, 100.0, 10000);
return 1;
}
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
SendDeathMessage(killerid, playerid, reason);
return 1;
}
For your first issue:
pawn Код:
pawn Код:
|