[Ajuda] /Armavkit
#1

Quero colocar esse comando para sу vender arma quando o Mafioso e o comprador estiverem dentro do Boxville .

pawn Код:
public IsACaminhaozinhoCar(carid) // Trocar e Pegar Materiais
{
    if((carid == 1) || (carid == 2) || (carid == 3) || (carid == 498))
    {
        return 1;
    }
    return 0;
}
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/mafiavkit", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            if(PlayerInfo[playerid][pJailed] != 0)
            {
                SCM(playerid,COLOR_YELLOW," Vocк nгo pode vender armas na cadeia!");
                return 1;
            }
            new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
            if(!IsACaminhaozinhoCar(carid))
            {
                SCM(playerid,COLOR_GRAD1,"Vocк precisa estar dentro do BoxVille");
                return 1;
            }
            if (PlayerInfo[playerid][pMembro] == 13 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 13 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 12 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 12)
            {
                new x_nr[32];
                x_nr = strtok(cmdtext, idx);
                if(!strlen(x_nr))
                {
                    SCM(playerid,COLOR_WHITE,"|__________________ Vender Armas - Mafiosos __________________|");
                    SCM(playerid,COLOR_GREY,"USE: /mafiavkit [1 a 3] [ID do Player] ");
                    SCM(playerid,COLOR_GREY,"Kit 1: Shotgun,m4,mp5(399 Materiais)");
                    SCM(playerid,COLOR_GREY,"Kit 2: Eagle,Shotgun,m4,mp5(499 Materiais)");
                    SCM(playerid,COLOR_GREY,"Kit 3: Eagle,Shotgun,m4,mp5,sniper,faca(599 Materiais)");
                    return 1;
                }
                else if(strcmp(x_nr,"1",true) == 0)
                {
                    tmp = strtok(cmdtext, idx);
                    if(!strlen(tmp))
                    {
                        SCM(playerid,COLOR_WHITE,"|__________________ Vender Armas - Mafiosos __________________|");
                        SCM(playerid,COLOR_GREY,"USE: /mafiavkit [1 a 3] [ID do Player] ");
                        SCM(playerid,COLOR_GREY,"Kit 1: Shotgun,m4,mp5(399 Materiais)");
                        SCM(playerid,COLOR_GREY,"Kit 2: Eagle,Shotgun,m4,mp5(499 Materiais)");
                        SCM(playerid,COLOR_GREY,"Kit 3: Eagle,Shotgun,m4,mp5,sniper,faca(599 Materiais)");
                        return 1;
                    }
                    giveplayerid = ReturnUser(tmp);
                    if(giveplayerid == playerid) { SCM(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo pode se vender armas!"); return 1; }
                    new carid1 = GetPlayerVehicleID(giveplayerid);
                    if(IsACop(giveplayerid))
                    {
                        SCM(playerid,COLOR_GRAD1,"Vocк nгo pode vender kit para policiais");
                        return 1;
                    }
                    if(!IsACaminhaozinhoCar(carid1))
                    {
                        SCM(playerid,COLOR_GRAD1,"O player para quem vocк vai vender precisa estar dentro do BoxVille");
                        return 1;
                    }
                    if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
                    {
                        if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
                        {
                            GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                            GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                            if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 399)
                            {
                                GivePlayerMoney(giveplayerid, -10000);
                                GivePlayerMoney(playerid, 10000);
                                PlayerInfo[playerid][pMats] -= 399;
                                GivePlayerWeapon(playerid, 5, 1);
                                GivePlayerWeapon(playerid, 8, 1);
                                GivePlayerWeapon(playerid, 16, 3);
                                GivePlayerWeapon(playerid, 24, 150);
                                GivePlayerWeapon(playerid, 25, 150);
                                GivePlayerWeapon(playerid, 29, 300);
                                GivePlayerWeapon(playerid, 30, 300);
                                GivePlayerWeapon(playerid, 34, 3);
                                SetPlayerArmour(playerid, 100.0);
                                SetPlayerHealth(playerid, 100.0);
                                format(string,sizeof(string),"Voce vendeu o kit 1,para %s.",giveplayer);
                                SCM(playerid,COLOR_GRAD1,string);
                                format(string,sizeof(string),"* %s vendeu kits para %s.",sendername ,giveplayer);
                                ProxDetector(30.0,playerid,string,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                                return 1;
                            }
                            else
                            {
                                SCM(playerid,COLOR_GREY,"Materiais insuficientes para vender este kit!");
                                return 1;
                            }
                        }
                    }
                    else
                    {
                        SCM(playerid, COLOR_GREY, "   O Jogador Estб Offline !");
                        return 1;
                    }
                }
                else if(strcmp(x_nr,"2",true) == 0)
                {
                    tmp = strtok(cmdtext, idx);
                    if(!strlen(tmp))
                    {
                        SCM(playerid,COLOR_WHITE,"|__________________ Vender Armas - Mafiosos __________________|");
                        SCM(playerid,COLOR_GREY,"USE: /mafiavkit [1 a 3] [ID do Player] ");
                        SCM(playerid,COLOR_GREY,"Kit 1: Shotgun,m4,mp5(399)");
                        SCM(playerid,COLOR_GREY,"Kit 2: Eagle,Shotgun,m4,mp5(499)");
                        SCM(playerid,COLOR_GREY,"Kit 3: Eagle,Shotgun,m4,mp5,sniper,faca(599)");
                        return 1;
                    }
                    giveplayerid = ReturnUser(tmp);
                    if(giveplayerid == playerid) { SCM(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo pode se vender armas!"); return 1; }
                    new carid2 = GetPlayerVehicleID(giveplayerid);
                    if(IsACop(giveplayerid))
                    {
                        SCM(playerid,COLOR_GRAD1,"Vocк nгo pode vender kit para policiais");
                        return 1;
                    }
                    if(!IsACaminhaozinhoCar(carid2))
                    {
                        SCM(playerid,COLOR_GRAD1,"O player para quem vocк vai vender precisa estar dentro do BoxVille");
                        return 1;
                    }
                    if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
                    {
                        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                        GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                        if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 499)
                        {
                            GivePlayerMoney(giveplayerid, -12000);
                            GivePlayerMoney(playerid, 12000);
                            PlayerInfo[playerid][pMats] -= 499;
                            GivePlayerWeapon(playerid, 5, 1);
                            GivePlayerWeapon(playerid, 8, 1);
                            GivePlayerWeapon(playerid, 16, 3);
                            GivePlayerWeapon(playerid, 24, 150);
                            GivePlayerWeapon(playerid, 25, 150);
                            GivePlayerWeapon(playerid, 29, 300);
                            GivePlayerWeapon(playerid, 30, 300);
                            GivePlayerWeapon(playerid, 34, 3);
                            SetPlayerArmour(playerid, 100.0);
                            SetPlayerHealth(playerid, 100.0);
                            format(string,sizeof(string),"Voce vendeu o kit 2,para %s.",giveplayer);
                            SCM(playerid,COLOR_GRAD1,string);
                            format(string,sizeof(string),"* %s vendeu kits para %s.",sendername ,giveplayer);
                            ProxDetector(30.0,playerid,string,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                            return 1;
                        }
                        else
                        {
                            SCM(playerid,COLOR_GREY,"Materiais insuficientes para vender este kit!");
                            return 1;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        SCM(playerid, COLOR_GREY, "   O Jogador Estб Offline !");
                        return 1;
                    }
                }
                else if(strcmp(x_nr,"3",true) == 0)
                {
                    tmp = strtok(cmdtext, idx);
                    if(!strlen(tmp))
                    {
                        SCM(playerid,COLOR_WHITE,"|__________________ Vender Armas - Mafiosos __________________|");
                        SCM(playerid,COLOR_GREY,"USE: /mafiavkit [1 a 3] [ID do Player] ");
                        SCM(playerid,COLOR_GREY,"Kit 1: Shotgun,m4,mp5(399)");
                        SCM(playerid,COLOR_GREY,"Kit 2: Eagle,Shotgun,m4,mp5(499)");
                        SCM(playerid,COLOR_GREY,"Kit 3: Eagle,Shotgun,m4,mp5,sniper,faca(599)");
                        return 1;
                    }
                    giveplayerid = ReturnUser(tmp);
                    if(giveplayerid == playerid) { SCM(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo pode se vender armas!"); return 1; }
                    new carid3 = GetPlayerVehicleID(giveplayerid);
                    if(IsACop(giveplayerid))
                    {
                        SCM(playerid,COLOR_GRAD1,"Vocк nгo pode vender kit para policiais");
                        return 1;
                    }
                    if(!IsACaminhaozinhoCar(carid3))
                    {
                        SCM(playerid,COLOR_GRAD1,"O player para quem vocк vai vender precisa estar dentro do BoxVille");
                        return 1;
                    }
                    if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
                    {
                        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                        GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                        if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 599)
                        {
                            GivePlayerMoney(giveplayerid, -15000);
                            GivePlayerMoney(playerid, 15000);
                            PlayerInfo[playerid][pMats] -= 599;
                            GivePlayerWeapon(playerid, 5, 1);
                            GivePlayerWeapon(playerid, 8, 1);
                            GivePlayerWeapon(playerid, 16, 3);
                            GivePlayerWeapon(playerid, 24, 150);
                            GivePlayerWeapon(playerid, 25, 150);
                            GivePlayerWeapon(playerid, 29, 300);
                            GivePlayerWeapon(playerid, 30, 300);
                            GivePlayerWeapon(playerid, 34, 3);
                            SetPlayerArmour(playerid, 100.0);
                            SetPlayerHealth(playerid, 100.0);
                            format(string,sizeof(string),"Voce vendeu o kit 3,para %s.",giveplayer);
                            SCM(playerid,COLOR_GRAD1,string);
                            format(string,sizeof(string),"* %s vendeu kits para %s.",sendername ,giveplayer);
                            ProxDetector(30.0,playerid,string,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                            return 1;
                        }
                        else
                        {
                            SCM(playerid,COLOR_GREY,"Materiais insuficientes para vender este kit!");
                            return 1;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        SCM(playerid, COLOR_GREY, "   O Jogador Estб Offline !");
                        return 1;
                    }
                }
            }
            else
            {
                SCM(playerid,COLOR_GREY,"Vocк nгo й de nenhuma Organizaзгo Mafiosa!");
                return 1;
            }
        }
        return 1;
    }
Reply
#2

Alguйm ajuda .
Reply
#3

Adicione no comando
pawn Код:
new vehid = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(GetVehicleModel(vehid) != 498) return SendClientMessage(playerid, -1, "Nгo estб em um boxvile!");
Reply
#4

Jб tinha resolvido , mas ajudou +rep ;
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)